Перейти к содержанию

    1. "Форчун-Каньон" / Fortune Canyon

      Квестовый мод, который добавляет в игру новую локацию (Форчун-Каньон) и несколько новых квестов.

      Легенды об этом месте среди старателей всегда считались сказкой. Таинственный каньон, в котором, как рассказывали, полно золота, искали многие, но никто не
      мог найти. Поэтому очень скоро старатели бросили эти поиски. Форчун-Каньон был легендой, пока не появилась информация, что он существует на самом деле.

      Автор мода обещает нам интересные квесты, новые приключения, таинственные сокровища и новых, очень суровых врагов. Поэтому запаситесь оружием и лучшей броней, патронами и
      лекарствами - они вам понадобятся.
      Мод можно проходить в одиночку, и с компаньонами, однако предупреждение - в одиночку пройти локацию крайне трудно.
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
       
      Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 
       
      Благодарность: achillesdave - за прекрасную модификацию! Alecto -за отличный перевод и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте  
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

       

      198 раз скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    2. "Игрушечная курочка-спутница" / Buddy Chicken Companion

      [В куче тряпья и костей вам попался потасканный пип-бой 3000. Из-за смерти владельца большинство его функций отключились, но почитать заметки всё ещё возможно. Вы выбираете одну из них наугад.]
       
      "Запись номер $$%)!3_error!! Кроме припасов и довоенного бухла, в одном из разрушенных домов в Спрингвейле мне попалась игрушечная курица. Чем-то зацепила, пришлось найти к ней батарейку. Прикольная вещь,смешно попискивает,катается за мной, "танцует", если попросить. Иногда ещё к себе примагничивает разное барахло, иногда даже патроны.На врагов,правда,натравить не получится, но польза от неё всё равно есть, глаз радует, нервы успокаивает."
       

      Я сделал этот перевод без знания английского языка, лишь с помощью Google Translator и логики .Если вы думаю, что я далеко ушёл от исходного смысла - пишите в личку, я обязательно исправлю текст.   
      Требования:
      SFW
       
      Установка:
      Скачать и установить мод со страницы оригинала (ищите справа) и распаковать его в папку "Data" вашего  SFW. Затем скачать переведённый ESP отсюда и скинуть туда же, подтвердив замену. После подключить мод в FOMM. 
       
      Благодарности:
      Jokerine - за отличную модификацию и разрешение на публикацию здесь переводов своих работ.

      35 раз скачали

         (5 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    3. "Семь" для SFW / SEVEN

      Мод воссоздает события известного детектива "Семь" во вселенной Fallout. Вам предстоит помочь детективам Миллзу и Саммерсету поймать серийного убийцу.
      Вы будете искать улики и зацепки, а сложность прохождения будет зависеть от того, насколько хорошо вы знакомы с миром Fallout 3.
       
      Начало: Найдите детектива перед салуном Мориарти.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.
      mr_witchhunter - за отличный перевод!

      214 раза скачали

         (5 отзывов)

      29 комментариев

      Обновлено

    4. Наследники

      Этот мод создан по мотивам "Объект 214". В процессе прохождения будет много врагов, вам удастся частично узнать историю возникновения организации старателей под названием "Наследники", понять куда подевался сводный брат мистера Хауса - Энтони Хаус (по официальной версии он просто исчез, труп не был обнаружен), обрести обновлённый дом в Мегатонне и стать обладателем двух объектов недвижимости в Мохаве. Помимо всего этого обновлённая броня (как женская, так и мужская), тактическое снаряжение и оружие. Ну и возможность обрести свой винтокрыл для перемещения между этими локациями. Много ключей, за которыми нужно побегать по обеим Пустощам. Все подсказки в записках и дневниках, читайте внимательно.
        Создать винтокрыл c функционалом как в SFW у меня не получилось (хотя он полностью рабочий), так что если у кого-то возникнет желание довести его до совершенства - милости прошу. То же касается и полноценного квеста.
        Мод не конфликтует с "Объект 214".
       
      Требования:
      Fallout SFW,
      ClassicPack, CaravanPack
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарность:
      Chubakka за чудесный подарок - пистолет Глок 18 (ногвый лучший друг девушек на Пустошах), как автору оружейной анимации и тестирование мода.

      383 раза скачали

         (5 отзывов)

      25 комментариев

      Обновлено

    5. "Мистер Берк - Полностью озвученный компаньон" для SFW / Mister Burke - Fully-voiced companion

      Мод превращает мистера Берка в полноценного компаньона со всеми необходимыми функциями - колесо спутника, работающие приказы и тактика. Также, можно задать ему ряд вопросов, зависящих от этапа прохождения, решений в квестах и т.д. Мод полностью озвучен.
       
      Берку были добавлены собственные реплики при этапах боя (начало боя, нахождение противника, убийство противника и т.д.), 
      Также мистер Берк дает игроку способность, и может давать игроку ядерный выстрел раз в день.
       
      Как завербровать:
       
       
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности / Credit's:
      LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, адаптацию к SFW и публикацию на нашем сайте!
       

      Если вам понравилась модификация, обязательно пройдите по ссылке на оригинал (в правом блоке страницы) и поблагодарите автора (кнопки "Endorse", "Vote").Приятной игры!

      140 раз скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    6. SFW, "Роспуск компаньонов" / SFW Followers Go Home

      Вас не удручало, что напарников можно отпускать только в свои стартовые локации? Или в Лаки 38, да и то только для спутников из Мохаве?
       
      Данный мод расширяет возможности 'увольнения' всех спутников SFW, теперь их можно отправлять во все потенциальные жилища ГГ (само собой, если игрок имеет к ним доступ).
       

      Теперь всех спутников можно отправлять в отставку в следующие места:Лаки 38.
      Номер мотеля в Новаке.
      Комната в "Атомном ковбое".
      Дом в Мегатонне.
      Люкс в Тенпенни-Тауэр.
       
      Поддерживаются все спутники SFW.
      Все реплики озвучены.
       
      Требования:
      SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Chucksteel - за отличный, нужный мод и малоконфликтную его реализацию.

      426 раз скачали

         (5 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    7. "Возвращение в Шэйди-Сэндс" для SFW / Return to Shady Sands

      В ходе прохождения мода вы попадаете в небольшую северную долину пустоши. Там живут люди, главной задачей которых является просто выжить в этом суровом мире. Прообразом города и некоторых героев стали известные города первых частей серии Fallout, Джанктаун, Шэйди Сэндс и Хаб (Shady Sands, Junktown, and the Hub). У шерифа как всегда много проблем, жителям тоже пригодится ваша помощь. Приключения продолжаются! 

      Мод полностью профессионально озвучен, уже включает в себя модели тел, новые анимации, ну и конечно новые локации, предметы, оружие и квесты. Выбор между добром и злом существенно влияет на прохождение и получение квестов. Квестовая линия мода развивается в зависимости от выбора игрока, получение новых квестов зависит от завершения старых. Вы можете помочь жителям города, либо уничтожить их. 

      После прохождения некоторых квестов вы сможете просмотреть ролики. В зависимости от варианта злой/добрый прохождения квеста "Спасти Танди", вам покажут концовку. Это произойдет через два дня после прохождения квеста. 


      Изменения версии 1.7:

      - Отредактирован текст (диалоги, записки, сообщения, название интерьеров, предметов и объектов и т. д.), исправлена пунктуация, найденные ошибки, убрано огромное количество лишних пробелов.
      - Исправлен скрипт активации первого квеста, теперь как и положено при старте игры появляется одно сообщение, а не четыре. Квест стартует при любом старте игры, но после выхода из убежища. 
      - Исправлен баг с маркером в квесте «Шэйди Сэндс: первая кровь» (на глобальной карте маркер указывал на труп Разло, а на карте местности и компасе - не понятно куда). 
      - Подправлены некоторые интерьеры, например в доме Хуо предметы интерьера больше не парят в воздухе. 
      - Добавлены некоторые недостающие скрипты, а также исправлены уже существующие. Например скрипт на активацию книги в магазине Шэйди Сэндс и т. д. 
      - Мамаша Зортон больше не ходит в плаще полковника Отема. Создан аналогичный плащ, недоступный игроку. 
      - Исправлен баг, связанный с отсутствием свободных приветствий у NPC. Также в баре Шэйди Сэндс у NPC появились свободные диалоги, в связи с исправлением вышеупомянутого бага. 
      - Файлы запечатаны в архив bsa, за исключением видео и LOD.
        Изменения версии 1.8:
      - Внесены правки в навигацию (NavMaesh). - Исправлен баг, связанный с неоднократным появлением сообщения о спасении Танди при помощи дипломатии Теперь оно не вылезает дважды. - Отредактирован весь текст, исправлены оставшиеся ошибки и недочеты. - Звуковые файлы запечатаны в архив bsa. - Плагин преобразован в мастер файл.
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать файл ShadySands.esm через Fomm или Fallout Launcher. 
          Предупреждение: Авторы не рекомендуют скачивать и устанавливать этот мод лицам, не достигшим совершеннолетия, поскольку в нем присутствует не нормативная лексика. 

      Авторы: BadPenney, Паха007(версия 1.7-1.8). 
      Авторы перевода: mestari, AMD77, kusmitch, доработан Hellraiser, Паха007.


      Благодарности:
      - mestari, AMD77, kusmitch за перевод ранних версий. 
      - Hellraiser'у за помощь с переводом и архивом bsa.

      340 раз скачали

         (5 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    8. "Мир боли Столичной пустоши" для SFW / A World Of Pain for Fallout 3

      Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил  . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (Около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Fallout SFW   Благодарности: Спасибо автору Djmystro за прекрасный материал и свободное разрешение на перевод и публикацию. Hellraiser - за изначальный перевод одной из первых версий. Tenebre silvam, TwilightKhan - за внушительную работу по переводу нового контента (с 1.2 до 1.9). front210 - за выполненный заново перевод версии 2.0. Old Vault Boy - за оперативную адаптацию и доработку под SFW. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.  
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Русская версия для F3

      604 раза скачали

         (5 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    9. Совершенно Новые Инопланетяне / Brand New Aliens

      Данный мод заменяет стандартных заморышей пришельцев на более-менее красивых представителей инопланетной расы!
       

      В принципе, пойдет и на Fallout 3 и на чистом NV, пути файлов одни и те же  
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Justice за этот замечательный мод, и за то, что не запрещает выкладывать свой мод на другие сайты!

      237 раз скачали

         (5 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    10. "Торговые автоматы пустошей для SFW" / Vending Machines of the Wastes SFW

      Мечтали когда-нибудь потратить накопленные крышки на крутое оружие с боеприпасами, не мучаясь поисками его по пустошам? Что ж, ваши мечты сбылись.
       

      Модификация включает:- Торговый автомат боеприпасов.
      - Торговые автоматы Ядер-колы и Сансет саспариллы.
      - Торговый автомат оружейных модификаций.
      - Торговые автоматы журналов.
      - Торгоматы 3000 теперь действительно выполняют свои функции.
      - Новый торговый автомат оружия, представленный (разумеется!) Оружейниками.
       

      Торговые автоматы расположены в ключевых локациях Мохавской и Столичной пустошей. Также некоторые из них вы найдете в локациях официальных дополнений.Подробные их местонахождения вы найдете в оригинально ReadMe в архиве.
       
      Скрипты написаны так, что плагин автоматически подхватывает оружие и доступные модификации многих модов. При этом уникальные их варианты вынесены в исключения.
       
      Требования:
      Fallout SFW
      New Vegas Script Extender (NVSE)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Gribbleshnibit8 - за замечательную модификацию!
       

      850 раз скачали

         (5 отзывов)

      21 комментарий

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • выбрался от туда . и есть ,что сказать )) стоит ли качать и проходить ? да, один раз стоит пробежаться по моду .в отзывах провели сравнение мод Дом и игры из нулевых ,Painkiller. полностью соглашусь , разница только в оружии наверное . эх, мне бы мой любимый Коломет из Painkiller  , да с его анимацией прибивания к стене ))самое главное , это сделать отдельное сохранение перед установкой мода. в плане поведения мод чудной, скрипты срабатывают в некоторых местах не всегда.  в диалогах не спешить скипать ветки разговоров, случайно можно выбрать ветку - взять задание дважды,что может привести к зависанию непися и отсутствия возможности сдать квест. и перед каждым разговором с любым неписем, лучше делать быстрое сохранение, реально снизит риск запороть квест . в описание ,я бы добавил взять побольше ремонтных наборов для оружия. для некоторых стволов , тупо нет аналогов в моде ,что бы чинить. враги там , местами с пульки отлетают, а местами по пол - обоймы в череп из всеамериканского через VATS спокойно держат .  вообще много чего можно сказать по моду, но будут спойлеры, так что пойду думать как избавиться от одной особи из мода. в конце прицепился ко мне и бегает за мной по Мохаве.  он крупнее и жирнее по хп , самого сильного сородича из ванили.в три раза по моему. по сути это тело затащило финальную схватку .мне надо было просто сидеть в сторонке и настреливать глав гаду в чайник ))поэтому просто килл и дисабле жалко проводить)) за перевод столь странного мода , огромное спасибо ))
    • самый первый заход в бункер тоже был с Вероникой. но консоль без проблем выручила ,толкнула квест с Норти. у меня бс злые на меня , через консоль не получается примерится с фракцией БС. и что бы были нейтральны ,  использую мод Item Brauser Menu,так вот , сначала подумал что глюк с Норти из мода,который делает злых агрессивных неписей нейтральными. нет, оказывается , проблема в моде На край света, но консоль спокойно толкнула квест дальше . вводил консоль ,не заходя в бункер с появлением Норти .  только есть странность, бс нейтральны ко всем человекам из пати,но на зверушку агрятся )) в принципе это не страшно,быстро пробежать по бункеру , и свалить оттуда не обращая на ауты зверушки, она все равно бессмернта )))выполнил там нужные ветки и бегом оттуда, делать тп. зверушка рядом окажется,квест продолжится))

×
×
  • Создать...