Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'RA-PlayerHomes'.
Найдено: 188 результатов
-
исправлено Проблемные деревянные контейнеры
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:- 3 ответа
-
- ra-aworldofpain
- ra-playerhomes
- (и ещё 19 )
-
исправлено Пачка найденных ошибок
vip_ShadowShooT опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1) 03005C64 (brookensteel) - шлем висит боком на пилотах винтокрыла. https://ibb.co/ckWWwzb 2) 180947A5 (ra-aworldofpain) - автомат ядер-колы в столе. https://ibb.co/Xz5dSGj 3) 0F391BFB (ra-moregear) - отсутствие модели шлема. https://ibb.co/SVcr70W 4) 160043D7/160037FD (ra-morequests) - отсутствие стены и пола. https://ibb.co/KsHS1b4 https://ibb.co/sFJgcQw 5) 1600C84C (ra-morequests) - скамья в остановке. https://ibb.co/r0wtmmF 6) 0005E6B8 (falloutnv) - дерево в камне. https://ibb.co/tptcv6M 7) квест "семь" в мегатонне - опечатка "Её грех" https://ibb.co/TRfb41q 8) 1705AEFC (ra-playerhomes) - терминал летает в воздухе. https://ibb.co/Yymdbpn 9) 180169CD (ra-aworldofpain) - груда земли мешает проходу. https://ibb.co/PQPwPyP 10) 16869A77 (ra-morequests) - доска в воздухе. https://ibb.co/vVXgb8t 11) 1801AC6C (ra-aworldofpain) - дверь от Убежища 41 не была перенесена вместе со входом. (на втором скриншоте, указатель на входе Убежища 41, а метка персонажа около двери Убежища 41) https://ibb.co/kKKJQ8h https://ibb.co/KDqDnCM 12) 0A013006 (ra-playerhomes) - дверь в воздухе. https://ibb.co/XCMg3Xy- 1 ответ
-
- 1
-
- ra-moregear
- ra-morequests
- (и ещё 4 )
-
Нужна помощь. Пользуюсь этим убежищем "Подземное Убежище" для SFW / Underground Hideout - Дома для ГГ (SFW) - Falcon-Lair.com в составе RA. После переустановки винды и сборки в частности. Появились проблемы со входом в арсенал даже на чистой сборке. Могу загрузиться в арсенале, покинуть убежище, но по возвращении получить вылет при попытке зайти в арсенал или же в сами убежище, актуально и для телепорта. Лог NVSE говорит "Not all texture swaps were performed"(Не все замены текстур были выполнены.) Сохранение на 400ч, начинать новую игру не вариант.
-
Обратил внимание на следующую проблему: правые военная и резиновая перчатка почему-то могут быть экипированы одновременно. С левыми подобного не происходит: экипировка левой резиновой снимает с экипировки левую военную и vice versa .
-
не связано с проектом Сломан Квест Подземного Убежища NV
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опытным путем(поочередного отключения плагинов) удалось выяснить что модуль RA-Gear ломает стартовый квест в Подземном Убежище NV. Симптомы - приходим в убежище, на старте просят выбрать хотим мы пройти квест или нет, в свою очередь если соглашаемся нас телепортирует в камеру симуляции и тут есть 2 исхода: 1 исход - после телепортации игра залочивает камеру в одной точке направленной в сторону и мы ничего сделать не можем - симуляция не начинается. Скриншот положения после телепортации - https://ibb.co/wMvHCQc 2 исход - происходит вылет. Подсмотрел немного в лог и заметил что он пишет похожего рода ошибку, но я не очень уверен что это имеет какое то отношение к этому квесту, потому что судя по всему сломан просто какой то тригер скрипта для освещения - p.s - сугубо вывод обывателя) Вот пример лога что пишется, а в особенности окончания на котором происходит вылет: SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60E). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60F). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D610). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1ED08CA1). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D607). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60B). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60C). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60D). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60E). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60F). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D610). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1ED08CA1). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D607). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60B). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60C). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60D). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60E). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60F). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D610). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1ED08CA1). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D607). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60B). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60C). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60D). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60E). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60F). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D610). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1ED08CA1). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D607). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60B). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60C). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60D). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60E). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60F). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D610). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1ED08CA1). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D607). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60B). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60C). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60D). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' (1E03D60E). SCRIPT: 'EHKlaxonLightScript' (PlayGroup Error) No 3d or controllers found for '' -
исправлено RA-Followers: непослушная Псина
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нашел Псину, повесил ей ошейник, рюкзак и т.д., все норм. Вот только на команду "сиди и жди меня" Псина не реагирует, а все еще носится за игроком, если же с ней поговорить - будут одновременно команды "Сиди и жди" и "Ну, пошли!". Пофиксить бы, а то в некоторых местах Псина ну очень любит нестись вперед и активировать ловушки, а оставить ее на месте не выходит. До установки RA-Followers такой проблемы не возникало. -
исправлено RA-PlayerHomes - Гундар не хочет ждать
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Перенесено из этой темы: Сломано колесо спутников, а именно раздел ожидания/следования. Пример: он за мной следует, а в колесе написано, что ждет. Я тыкаю дважды на эту опцию, чтобы сработал скрипт ожидания, и он вроде как начинает бродить по локе в свободном режиме, но если я зайду в другую локацию, то он вместе со мной оказывается там же. То же самое происходит, если в разговоре с ним выбрать вариант "жди здесь". Он все равно будет за тобой портоваться между переходами в другие локации или быстрые путешествия. Еще что странно, в этой теме vlad8599 пишет, что у него сломано колесо спутников - раздел "инвентарь", а через диалог с Гундаром инвентарь открывается. Так вот, у меня нет диалога об инвентаре с Гундаром, и спутниковый круг не работает тоже. Я думал, что так сделано по аналогии с другими некоторыми спутниками, которые в силу своих физических особенностей (или просто по задумке автора) не могут носить вещи, но теперь не знаю, что думать Update Обмен инвентарем в диалоге появляется после прохождения личного квеста, но в спутниковом колесе его все равно нет -
исправлено RA-PlayerHomes - Гундар - личный квест
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вынесено из этой темы. Гундар дает личный квест "Горбясь над вифлеемом" сразу же там, где ты его встретил. При встрече с Гундаром речь не идет ни про отца ГГ, ни про что иное в таком духе. И сразу же после найма, если с ним заговорить еще раз, Гундар начинает задавать тебе личные вопросы и дает личный квест. В этой теме пишут, что квест сразу же можно сдать... Я такого не заметил, но явно с личным квестом у Гундара не все в порядке.- 5 ответов
-
- гундар
- ra-playerhomes
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-PlayerHomes - Гундар не идет домой
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Про это уже писали в этой теме, я лишь хочу дополнить, что при выполнении квеста главной сюжетной линии "Поиски эдемских кущ" в локации Убежище 87 - Жилые помещения Гундар перестает следовать за ГГ (наверно, это сделано, чтобы убрать какие-то конфликты с этим спутником, когда героя похищает Анклав. Такое сделано, например, с Ангелочком из RA-Followers - она возвращается домой, а тебе высвечивается предупреждение об этом) без каких-либо предупреждений, и любая попытка взять его обратно в спутники проваливается (т.е. ты выбираешь в диалогах "Составишь мне компанию?", и ничего не происходит), а сам он так и остается бродить по этой локации. Походу если решить проблему с тем, что он не возвращается домой, то он покинет эту локацию, и все исправится. Опять же, на примере Ангелочка, можно сделать так, чтобы он телепортировался туда, где его дом. И сверху скажу пожелание, хотелось бы, чтобы высвечивалась табличка в Убежище 87, что он больше не твой спутник, но это так мелочи -
исправлено RA PlayerHomes - очень глючный Гундар
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Встроенный в RA Player Homes спутник Гундар(разумный коготь смерти - видимо, отсылка к Fallout 2) очень, ОЧЕНЬ глючный. За всю игру с ним я уже насчитал четыре бага. Во-первых, глючный личный квест(вовсе не обязательно переться к логову когтей смерти, можно говорить об предке Гундара с ним как только ты его встретил). Во-вторых, нормально не работает увольнение - хоть ты и даешь ему приказ "Возвращайся в тоннели Тафта", по факту Гундар никуда не уходит, т.к. при попытке уйти он упирается в ближайшую стену, а через время стоит и страдает фигней(например, щас он сидит у меня в доме в Мегатонне, в комнате с подставкой для фигурок РобКо, и ковыряется в зубах когтем). В третьих, он хоть и может стричь ГГ, но сам процесс глючный - голова ГГ не видна, интерфейс стрижки пересвечен(на скриншоте видно). И в четвертых - глючит интерфейс Гундара, а конкретно его спутниковый круг(если попросить его тащить вещи через круг, то ничего не случится, круг закроется, но если попросить его открыть инвентарь через диалог - то все работает норм, можно спокойно меняться вещами). Так что раз уж он такой глючный, то не стоит ли его отключить, пока его не приведет в порядок кто-то? P.S. Список загрузки привел в порядок согласно статье, ниже скриншоты. Моды в самом низу списка - моя личная работа, я ее еще не закончил(улучшения части уникального оружия Мохаве и DC, новые модели уже есть). -
не удается воспроизвести Увольнение спутников в люкс Десперадо
MagnuMspec опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Перенесено. В общем, как минимум Рауль не может нормально уволиться в Десперадо (люкс в Викки и Вэнс, в Примме). При этом увольнение туда сделано по аналогии с ванилью... -
исправлено RA-PlayerHomes - проблемы Люкса "Десперадо" 2
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не завершается соответствующий квест после покупки улучшений для Люкса. -
исправлено SFW RA Players Homes, квест Спустись с забора
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Перенесено. Закрыл стадию "Закупить обновления для своего люкса в "Викки и Вэнс" у Джонсона Нэша." Квест продолжает висеть, что дальше делать - непонятно, с роботом поговорил, не дает задание на поиск модуля. Не понятно, какое условие начала следующей стадии. поставил фикс, но -
RA: Player Homes - баг в подземном убежище из F3
AJozef_Zhv опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Невозможно подойти к лагерю снаружи убежища из внешнего мира и из выхода из самого убежища - после прогрузки лагеря игра начинает резко тормозить и продвинуться дальше можно нанемного и только через сильные лаги. Оказалось, что в точке появления NPC для нападения на убежище ("Включить атаки Анклава (снаружи)") самих этих NPC заспавнилось порядка 50, если не больше https://ibb.co/NKVLkmz. Проблему заметил после активации очистителя. При проверке лаги оказались на большинстве сейвов, кроме самых ранних. Отключение модуля проблему не решает - при подходе к убежищу в той же точке появляется такая же кучка враждебных анклавовцев и "наёмников "Когтей"", а рядом ходят нанятые охранники. -
исправлено Сломанные терминалы-ловушки
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Игра прилично спамит ошибок в следующем скрипте - я так понимаю ванильный. Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F).- 5 ответов
-
- ra-aworldofpain
- alton
- (и ещё 7 )
-
исправлено RA-Items - текстуры ядер-колы переливаются
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Текстуры Ядер-кола "Черри" и Ядер-кола "Фьюжен" переливаются -
Есть в целом два типа гномов - собираемые и их дубли на стендах. Так вот проблема в том, что местами названия не совпадают. 1. FNVIntDRGNGardenGnome01 "Низшая лига" [MISC:xx9026F3] - заменить на "Младшая лига" 2. FNVIntDRGNGardenGnome02 "Билли-бомбист" [MISC:xx1CF225] - заменить на "Билли-Бомбист", ну или наоборот. 3. FNVIntDRGNGardenGnome05 "Джо-двенадцать-пакетов" [MISC:xx9026F7] - заменить на "Джонни-двенашка" 4. FNVIntDRGNGardenGnome18 """Ядер-перекур""" [MISC:xx902704] - заменить на "Счастливый час"
- 3 ответа
-
- ra-playerhomes
- ra-interiors
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Купил у Мойры верстак (00089ea) в свой дом в Мегатонне, но в доме его не оказалось. Взял предмет из RA-Items "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), и верстак появился. Книга лежала на духовке
-
исправлено RA-PlayerHomes - горячая плитка
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Купил у Мойры горячую плитку, но нигде ее не вижу. Что понимается под плиткой, духовка? Ее и так можно починить. И тогда надо переименовать плитку на духовку. На самой духовке лежит книга (из RA-Items) для горячей плитки, для которой требуется переносная горячая плитка... Непонятно, в общем. -
исправлено RA-PlayerHomes - Дом мешает компаньонам
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Компаньоны не могут обойти дом с айди xx099371, а вместо этого бегут в стенку, попадают за текстуру дома и не могут оттуда выбраться. -
исправлено RA-PlayerHomes - объект без коллизии
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Штука на скрине (xx0b41a5)не имеет коллизии и висит очень низко, из-за чего можно через нее проходить. -
исправлено Газовые гранаты нельзя подобрать
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
причем с коллизией у них все норм, можно перемещать, зажав нужную клавишу, а вот возможности взять нету.- 9 ответов
-
- ra-worlds
- ra-morequests
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-PlayerHomes - оружейные шкафы
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Шкаф (xxdo9af6) в доме гг в Мегатонне чутка находится в текстурах -
-
не ошибка RA-PlayerHomes - коллизия стенда
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Давний баг. Коллизия стенда РобКо (xx557a03) находится сверху, а не на самом стенде.