Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-base'.
Найдено: 163 результата
-
исправлено Неизбежная судьба охранников Убежища 101
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID - Аманда https://ibb.co/h1ZJS05 "Папины помощники" https://ibb.co/zPWzNNC Проблема - Хоть охранники и без сознания Аманда продолжает их атаковать https://ibb.co/vz2K79K Предлагаю сделать Аманду не агресовной (Атакует только Рад-тараканов ) на моменты побега из Убежища. Или сделать нейтральными тех в кого выстрелили "Папиными помощниками" (и увеличить продолжительность на пол часа/час игрового времени, не успеваю ее забрать из кладовки как охранники в Атриуме уже встают) -
Заметил 2 бага, а именно пропали патроны "шарики" для пневматического ружья которые до обновы лежали на столе в убежище 101, письмо лежит о "папиных помощниках" но ни простых "шариков2 ни "папиных помощников" на столе нет. И если вначале в убежище 101 перед сдачей "Коза" выбрать 2 черты а при выходе из убежища 101 выбрать другие то старые остаются.
-
Прошерстил состав, попробовал в игре. Решил сообщить. 1. Уже поднималась эта тема, но пусть теперь это будет официально. Для архива и истории так скажем. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74171 - устарел. Насколько я понимаю его функционал полностью заменяется одним из свежих твиков. А еще спамит в консоли с ошибками) Вроде бы вырезан он, но там заметна небольшая путаница между тим что заявлено как вырезано, и тех составом модуля. Желательно бы ссылку например на реальный мод поправить, который был вырезан. 2. NPCs Can Miss. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65817 Дочерта забагованный мод. Имеет ряд проблем, в частности ломает разброс ГГ. Автор без понятия как это исправлять и просто снес мод с Нексуса. Также сам шанс попадания в НПС крайне занижен и это порой доходит до абсурда, а также парочка людей говорили что он может еще и ломать шанс попадания в VATS. 3. XFO - 9a - Enemies - AI revamp.esp Крайне устарел и самое главное, моды которые редактируют AI ломают игру. Начиная от поломки конкретных сцен, например с Либерти Праймом, в Дед Мани, поломки других модов и тд, заканчивая ловлей вылетов. Если не ошибаюсь этот мод отрелизили, еще даже когда финальная версия вегаса не вышла) 4. XFO - 9db - Enemies - NPC Healing - med.esp Его собрат) Сделан относительно через костыли. Вызывает загаживание сохранок, вечно багуется анимация у NPC применения стимуляторов, работает криво, самих стимуляторов в NPC кот наплакал, может вызывать значительное падение производительности в бою) Как-то так)
-
-
1. ZippoOVERHEAT "Зажигалка ""Zippo"", ""Перегрев""" [MISC:xx603B4E] - RA-Items. ZippoRust_Fire_Closed.nif 2. Ammo22LRHollowPoint "Патрон кал. 22LR, экспансивный" [AMMO:xx13E439] - RA-Base 22wmrammo.nif 3.ANIMxcoffeMaker "Кофе-машина" [ACTI:xxAC0EA6] - RA-Items AnimatedCoffeeMaker\AnimCoffeeMakerA.nif 4.Ammo22LR "Патрон кал. 22LR" [AMMO:0007EA27] - RA-Base 22lrxammo.nif 5.SShopSniperSuit "Снаряжение стрелка" [ARMO:xx084954] - MoreGear. SShop\armor\ghuille_suit\sniper_suit.nif Каждый из них вызывает неадекватное количество отрисовки и критическим образом влияет на производительность. По этому и многие локации где они есть убитые напрочь. Может быть сломанные конкретные параметры, но некоторые имеют недопустимый уровень детализации.
- 6 ответов
-
- 1
-
- ra-items
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Здравствуйте. обнаружил проблему в модуле Base. На некоторых оружиях не функционировали некоторые виды патронов. Например бб 5,56 работают на китайских автоматах, но не работают на инфильтраторах и бозаре.
-
RA-Followers - одежда Ванессы требует RA-Base
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Одежда из мода Ванессы не адаптирована к обычным телам, поэтому для RA-Followers нужно требование наличия RA-Base (с Type 4) -
Имеется проблема с отображением водной глади при взгляде из воды. При повороте камеры меняются разные текстуры, иногда попадается текстура для данного объекта нет карты UVMAP и из-за этого ни чего не видно. Также не отображается табличка пить воду с указанием радиации и надпись пусто на пустых контейнерах. Данная проблема встречается на столичной пустоши и в поинт лукаут. Квест по очистке воды выполнен, но я не помню, была ли такая проблема до его завершения. Сборка с инсталятора актуальной версии + project nevada и solidproject. Прбовал ставить моды на улучшение воды, проблемму не решает. Фото 1 Фото 2 MyLoadOrder.txt Fallout.ini falloutcustom.ini FalloutPrefs.ini
-
исправлено Бронебойные патроны не пробивающие броню
Maryil опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Бронебойные патроны калибров: 12,7, 44 магнум и 45-70 - не могут пробивать броню из-за отсутствия у них эффекта на снижение ПУ: -
исправлено Корявости перевода измененных диалогов сюжетки
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вот попалась такая бредовая реплика. В оригинале что-то типа: "А давай ты мне просто отдашь все, что у тебя есть и мне не придется тебя убивать!" В данном случае мелочь, этого дядьку ) вообще не каждый встретит, даже в нескольких прохождениях. Но точно помню, что бредятины в этих измененный ответах хватает. -
исправлено "Халявные патроны" или баг разборки своих роботов
TEHTOH опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Заметил крайне раздражительную вещь. При разборке/запаковке починенных роботов или же созданных, откуда не возьмись появляются 2000 патронов компаньона (да так они в игре на англ. и пишутся). При том их не выложить ни продать за даром. Наоборот, сами потом копятся как сумасшедшие. При том они ничего не весят, подходят к любому огнестрелу, лазеру, огнемёту.- 1 ответ
-
- сертификат робко
- сумашедший учёный
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA мини-предложение - разведброня
augustfurin476 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В игре частенько встречается комплекты разведброни Изгоев, но, её никто не носит, предлагаю ее раздать случайным патрулям Изгоев, обитателям Форта Индепенденс (защитник Морган или Рокфаул, например), также в файлах игры есть разведброня Львиного Прайда и разведброня Армии США, первую можно отдать кому нибудь из Прайда, вторую кому-то в Цитадель или наемникам типа Сидни, можно даже уникальной сделать, ну, все это в соответствии с GEAR, More Gear модулями. Тому как в форте индепенденс появились специалисты изгоев (не помню какой модуль) в рясах писцов Изгоев, которые раньше тоже нигде не были задействованы, вот, с выше упомянутыми броньками хочется тоже самое - задействовать в мире игры.- 8 ответов
-
- ra-moregear
- sfw-master
- (и ещё 10 )
-
1. Лишний постер, немного багуется. Убрать бы его. 2. Еще один представитель картеля в ненужном месте. Устраивает балаган и стрельбу в Боулдер-Сити. Убрать бы его к чертям. Там и так NPC хватает. 3. У дорожного знака нету коллизии. Это ванильный? 4. Проблема с ландшафтом возле убежища. 5. Костер статик возле Парадиз было бы неплохо заменить на функциональный вариант с возможностью готовки, и на такой что горить только после поджога, а не всегда. 6. А вот эту гадость было бы не лишним вырезать. Оно багуется в руке. Моделька совсем плохая. Вроде бы из модуля айтемов. Надеюсь в квестах не замешена. 7. Лишний постер убрать бы его или маленькие возле него, которые он перекрывает. 8. Странный и немного корявый источник воды в горах. Совсем не понял зачем он и он к тому же еще и за текстуры нелепо затекает.
- 11 ответов
-
- ra-base
- ra-followers
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Прожектора Аванпост Мохаве и прочие Street Lights
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
По какой-то неведомой мне причине прожектора светят на Аванпосте даже днем. Этого в оригинале вроде бы не было. Скорее всего RA-Base как то их изменяет. Возможно можно их привязать как-то к времени суток? Я так понимаю они должны включаться только ночью благодаря моду, который добавляет новые источники света и вшит в базу. -
Обратил внимание на следующую проблему: правые военная и резиновая перчатка почему-то могут быть экипированы одновременно. С левыми подобного не происходит: экипировка левой резиновой снимает с экипировки левую военную и vice versa .
-
исправлено Конфликт "Базы" и "Интерьеров"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возле железно-дорожной станции Болдер-Сити стоит локомотив и модуль интерьеров добавляет возможность в него войти. Модуль "База" добавляет туда же поезд, который приезжает из Буллхеда и перекрывает его. -
исправлено Проблемные деревянные контейнеры
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:- 3 ответа
-
- ra-aworldofpain
- ra-playerhomes
- (и ещё 19 )
-
исправлено RA-Base - Псина приносит патроны компаньонов
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Псина приносит companionammo - патроны компаньонов, которые в ra-base, судя по всему, служат бесконечными патронами для компаньонов. Поправил это дело. фикс DogMeat-companionAmmo-fix(1).esp -
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 5 ответов
-
- 2
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
Вход в метро, через решетку отлично видно что нету куска текстуры. Вместо него видно воду что находиться уровнем ниже. Попасть и провалиться туда нельзя, но выглядит крайне нелогично.
- 9 ответов
-
- ra-base
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-Wasteland - Радио нельзя активировать без tcl
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
id радио xxf00c58 -
1. Ящик мешает бармену ходит по периметру барной стройки. Убрать бы его. 2. В здании Аванпоста Мохаве имеется крайне странно освещение. Допустим по какой-то причине полка просто сияет, хотя сама полка с продуктами вряд ли может быть источником света. 3. Небольшой конфликт в Лаки 38. Удалить бы то что выделено. 4. Два ящика находятся в одном месте и накладываются друг на друга. 5. Конфликт окон Base с неоновой вывеской. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 6. Такой же конфликт в соседней комнате. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 7. Доска застряла в стенке. Пустяк конечно, но вдруг лучше поправить. *Хотел еще проблемы постеров и других мелочей кинуть с Гоморры, но уже вроде бы тема есть. Не буду дублировать, потом уже после след обновы гляну.
- 4 ответа
-
- 1
-
- чистый sfw
- ra-base
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
исправлено Поваренные книги. Довоенные книги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась. -
исправлено Дубли некоторых боеприпасов
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Название одинаковое и характеристики местами незначительно отличается. Считаю глупо захламлять инвентарь подобными дублями. 1. "9-мм патрон, бронебойный" (xx1982B9) - RA-Base "9-мм патрон, бронебойный" (xx00BBD6) - SFW-Master 2. "Патрон кал. 357 ""Магнум"", экспансивный" (xx000E2C) - SFW-Master "Патрон кал. 357 ""Магнум"", экспансивный" (0013E43C) - Оригинальные, перезапись сначала мастером а потом базой. 3. "Патрон кал. 50 MG, высокоскоростной" (xx00BBCE) - SFW-Master "Патрон кал. 50 MG, высокоскоростной" (xx0B00148C) - SFW-Master 4. "Патрон кал. 50 MG, импульсный" (xx19829E) - RA-Base "Патрон кал. 50 MG, импульсный" (xx198287) - RA-Base 5. "Патрон 20 кал., ""Дыхание дракона" (xx1982B2]- RA-Base "Патрон 20 кал., Дыхание дракона" (xx00BDCE) - SFW-Master Это в целом что я в торговца встретил по дублям лично. Но там момент еще в том что в самом Edit порядочно подобных дублей в этих двух модулях. Дубли некоторые существуют даже в рамках одного модуля. Было бы неплохо пройтись и избавиться от лишних.- 2 ответа
-
- sfw-master
- ra-wasteland
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-RedesignHD - конфликт арок с постерами из RA-Wasteland
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
(Неактуально. См. комментарии к теме) На одной из стен есть дополнительные декоративные арки, которые конфликтуют с постерами. На всех остальных стенах этих арок нет. Скрин стены без доп. арок: А вот тут доп. арки с id xx416108 и xx416109 И еще вопрос. На самом верхнем скрине два одинаковых постера подряд. Это считать за баг?- 6 ответов
-
- ra-base
- ra-redesignhd
-
(и ещё 1 )
C тегом: