Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-base'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 163 результата

  1. ID - Аманда https://ibb.co/h1ZJS05 "Папины помощники" https://ibb.co/zPWzNNC Проблема - Хоть охранники и без сознания Аманда продолжает их атаковать https://ibb.co/vz2K79K Предлагаю сделать Аманду не агресовной (Атакует только Рад-тараканов ) на моменты побега из Убежища. Или сделать нейтральными тех в кого выстрелили "Папиными помощниками" (и увеличить продолжительность на пол часа/час игрового времени, не успеваю ее забрать из кладовки как охранники в Атриуме уже встают)
  2. Заметил 2 бага, а именно пропали патроны "шарики" для пневматического ружья которые до обновы лежали на столе в убежище 101, письмо лежит о "папиных помощниках" но ни простых "шариков2 ни "папиных помощников" на столе нет. И если вначале в убежище 101 перед сдачей "Коза" выбрать 2 черты а при выходе из убежища 101 выбрать другие то старые остаются.
  3. Oleks_Adm

    зА БоРт

    Прошерстил состав, попробовал в игре. Решил сообщить. 1. Уже поднималась эта тема, но пусть теперь это будет официально. Для архива и истории так скажем. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74171 - устарел. Насколько я понимаю его функционал полностью заменяется одним из свежих твиков. А еще спамит в консоли с ошибками) Вроде бы вырезан он, но там заметна небольшая путаница между тим что заявлено как вырезано, и тех составом модуля. Желательно бы ссылку например на реальный мод поправить, который был вырезан. 2. NPCs Can Miss. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65817 Дочерта забагованный мод. Имеет ряд проблем, в частности ломает разброс ГГ. Автор без понятия как это исправлять и просто снес мод с Нексуса. Также сам шанс попадания в НПС крайне занижен и это порой доходит до абсурда, а также парочка людей говорили что он может еще и ломать шанс попадания в VATS. 3. XFO - 9a - Enemies - AI revamp.esp Крайне устарел и самое главное, моды которые редактируют AI ломают игру. Начиная от поломки конкретных сцен, например с Либерти Праймом, в Дед Мани, поломки других модов и тд, заканчивая ловлей вылетов. Если не ошибаюсь этот мод отрелизили, еще даже когда финальная версия вегаса не вышла) 4. XFO - 9db - Enemies - NPC Healing - med.esp Его собрат) Сделан относительно через костыли. Вызывает загаживание сохранок, вечно багуется анимация у NPC применения стимуляторов, работает криво, самих стимуляторов в NPC кот наплакал, может вызывать значительное падение производительности в бою) Как-то так)
  4. 1. ZippoOVERHEAT "Зажигалка ""Zippo"", ""Перегрев""" [MISC:xx603B4E] - RA-Items. ZippoRust_Fire_Closed.nif 2. Ammo22LRHollowPoint "Патрон кал. 22LR, экспансивный" [AMMO:xx13E439] - RA-Base 22wmrammo.nif 3.ANIMxcoffeMaker "Кофе-машина" [ACTI:xxAC0EA6] - RA-Items AnimatedCoffeeMaker\AnimCoffeeMakerA.nif 4.Ammo22LR "Патрон кал. 22LR" [AMMO:0007EA27] - RA-Base 22lrxammo.nif 5.SShopSniperSuit "Снаряжение стрелка" [ARMO:xx084954] - MoreGear. SShop\armor\ghuille_suit\sniper_suit.nif Каждый из них вызывает неадекватное количество отрисовки и критическим образом влияет на производительность. По этому и многие локации где они есть убитые напрочь. Может быть сломанные конкретные параметры, но некоторые имеют недопустимый уровень детализации.
  5. Здравствуйте. обнаружил проблему в модуле Base. На некоторых оружиях не функционировали некоторые виды патронов. Например бб 5,56 работают на китайских автоматах, но не работают на инфильтраторах и бозаре.
  6. Одежда из мода Ванессы не адаптирована к обычным телам, поэтому для RA-Followers нужно требование наличия RA-Base (с Type 4)
  7. qaswzxc

    Баг с водой

    Имеется проблема с отображением водной глади при взгляде из воды. При повороте камеры меняются разные текстуры, иногда попадается текстура для данного объекта нет карты UVMAP и из-за этого ни чего не видно. Также не отображается табличка пить воду с указанием радиации и надпись пусто на пустых контейнерах. Данная проблема встречается на столичной пустоши и в поинт лукаут. Квест по очистке воды выполнен, но я не помню, была ли такая проблема до его завершения. Сборка с инсталятора актуальной версии + project nevada и solidproject. Прбовал ставить моды на улучшение воды, проблемму не решает. Фото 1 Фото 2 MyLoadOrder.txt Fallout.ini falloutcustom.ini FalloutPrefs.ini
  8. Бронебойные патроны калибров: 12,7, 44 магнум и 45-70 - не могут пробивать броню из-за отсутствия у них эффекта на снижение ПУ:
  9. Вот попалась такая бредовая реплика. В оригинале что-то типа: "А давай ты мне просто отдашь все, что у тебя есть и мне не придется тебя убивать!" В данном случае мелочь, этого дядьку ) вообще не каждый встретит, даже в нескольких прохождениях. Но точно помню, что бредятины в этих измененный ответах хватает.
  10. Заметил крайне раздражительную вещь. При разборке/запаковке починенных роботов или же созданных, откуда не возьмись появляются 2000 патронов компаньона (да так они в игре на англ. и пишутся). При том их не выложить ни продать за даром. Наоборот, сами потом копятся как сумасшедшие. При том они ничего не весят, подходят к любому огнестрелу, лазеру, огнемёту.
  11. В игре частенько встречается комплекты разведброни Изгоев, но, её никто не носит, предлагаю ее раздать случайным патрулям Изгоев, обитателям Форта Индепенденс (защитник Морган или Рокфаул, например), также в файлах игры есть разведброня Львиного Прайда и разведброня Армии США, первую можно отдать кому нибудь из Прайда, вторую кому-то в Цитадель или наемникам типа Сидни, можно даже уникальной сделать, ну, все это в соответствии с GEAR, More Gear модулями. Тому как в форте индепенденс появились специалисты изгоев (не помню какой модуль) в рясах писцов Изгоев, которые раньше тоже нигде не были задействованы, вот, с выше упомянутыми броньками хочется тоже самое - задействовать в мире игры.
  12. 1. Лишний постер, немного багуется. Убрать бы его. 2. Еще один представитель картеля в ненужном месте. Устраивает балаган и стрельбу в Боулдер-Сити. Убрать бы его к чертям. Там и так NPC хватает. 3. У дорожного знака нету коллизии. Это ванильный? 4. Проблема с ландшафтом возле убежища. 5. Костер статик возле Парадиз было бы неплохо заменить на функциональный вариант с возможностью готовки, и на такой что горить только после поджога, а не всегда. 6. А вот эту гадость было бы не лишним вырезать. Оно багуется в руке. Моделька совсем плохая. Вроде бы из модуля айтемов. Надеюсь в квестах не замешена. 7. Лишний постер убрать бы его или маленькие возле него, которые он перекрывает. 8. Странный и немного корявый источник воды в горах. Совсем не понял зачем он и он к тому же еще и за текстуры нелепо затекает.
  13. По какой-то неведомой мне причине прожектора светят на Аванпосте даже днем. Этого в оригинале вроде бы не было. Скорее всего RA-Base как то их изменяет. Возможно можно их привязать как-то к времени суток? Я так понимаю они должны включаться только ночью благодаря моду, который добавляет новые источники света и вшит в базу.
  14. Обратил внимание на следующую проблему: правые военная и резиновая перчатка почему-то могут быть экипированы одновременно. С левыми подобного не происходит: экипировка левой резиновой снимает с экипировки левую военную и vice versa .
  15. Возле железно-дорожной станции Болдер-Сити стоит локомотив и модуль интерьеров добавляет возможность в него войти. Модуль "База" добавляет туда же поезд, который приезжает из Буллхеда и перекрывает его.
  16. На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:
  17. Псина приносит companionammo - патроны компаньонов, которые в ra-base, судя по всему, служат бесконечными патронами для компаньонов. Поправил это дело. фикс DogMeat-companionAmmo-fix(1).esp
  18. Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.
  19. Вход в метро, через решетку отлично видно что нету куска текстуры. Вместо него видно воду что находиться уровнем ниже. Попасть и провалиться туда нельзя, но выглядит крайне нелогично.
  20. 1. Ящик мешает бармену ходит по периметру барной стройки. Убрать бы его. 2. В здании Аванпоста Мохаве имеется крайне странно освещение. Допустим по какой-то причине полка просто сияет, хотя сама полка с продуктами вряд ли может быть источником света. 3. Небольшой конфликт в Лаки 38. Удалить бы то что выделено. 4. Два ящика находятся в одном месте и накладываются друг на друга. 5. Конфликт окон Base с неоновой вывеской. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 6. Такой же конфликт в соседней комнате. Удалить бы окна. На скринах два куска окна. 7. Доска застряла в стенке. Пустяк конечно, но вдруг лучше поправить. *Хотел еще проблемы постеров и других мелочей кинуть с Гоморры, но уже вроде бы тема есть. Не буду дублировать, потом уже после след обновы гляну.
  21. При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.
  22. Название одинаковое и характеристики местами незначительно отличается. Считаю глупо захламлять инвентарь подобными дублями. 1. "9-мм патрон, бронебойный" (xx1982B9) - RA-Base "9-мм патрон, бронебойный" (xx00BBD6) - SFW-Master 2. "Патрон кал. 357 ""Магнум"", экспансивный" (xx000E2C) - SFW-Master "Патрон кал. 357 ""Магнум"", экспансивный" (0013E43C) - Оригинальные, перезапись сначала мастером а потом базой. 3. "Патрон кал. 50 MG, высокоскоростной" (xx00BBCE) - SFW-Master "Патрон кал. 50 MG, высокоскоростной" (xx0B00148C) - SFW-Master 4. "Патрон кал. 50 MG, импульсный" (xx19829E) - RA-Base "Патрон кал. 50 MG, импульсный" (xx198287) - RA-Base 5. "Патрон 20 кал., ""Дыхание дракона" (xx1982B2]- RA-Base "Патрон 20 кал., Дыхание дракона" (xx00BDCE) - SFW-Master Это в целом что я в торговца встретил по дублям лично. Но там момент еще в том что в самом Edit порядочно подобных дублей в этих двух модулях. Дубли некоторые существуют даже в рамках одного модуля. Было бы неплохо пройтись и избавиться от лишних.
  23. (Неактуально. См. комментарии к теме) На одной из стен есть дополнительные декоративные арки, которые конфликтуют с постерами. На всех остальных стенах этих арок нет. Скрин стены без доп. арок: А вот тут доп. арки с id xx416108 и xx416109 И еще вопрос. На самом верхнем скрине два одинаковых постера подряд. Это считать за баг?

×
×
  • Создать...