Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Бессмертие спутников F3" / FO3 Essential Followers

      Данный мод не так прост, как может показаться по названию, он не просто ставит флажок бессмертия каждому компаньону, а добавляет диалоговую ветку, позволяющую включить и выключить бессмертие прямо в игре.
       
      Как только компаньон присоединился к вам, диалоговая ветка о бессмертии появится в разделе тактики.
       
      *Изначально у автора диалоговые реплики были простыми ("включить бессмертие"). Я решил лучше вписать их в игру, использовав реплики ГГ из мода "Компаньон Пол Кармайн".
       
      Также компаньоны больше не реагируют на урон, полученный от вас. Это сделано, чтобы избежать проблем с неубиваемыми враждебными бывшими спутниками.
       
       
       
       

      1 141 раз скачали

         (13 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    2. "Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul

      Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.

      Особенности:
      - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
      - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
      - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
      - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
      - 2 места для продажи рабов.
      - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
      - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
      - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
      - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.

      Начало игры:
      Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.

      Несовместимости:
      FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
      FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.

      Возможные баги:
      Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.

      Благодарности:
      sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость.

      1 034 раза скачали

         (8 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    3. "Возрождение Поинт-Лукаут" / Point Lookout Reborn

      Возрождение Пойнт-Лукаут - это крупный мод, нацеленный на то, чтобы сделать известный парк "Точка Обзора" интереснее, дружелюбнее к уровневому росту и в целом на то, чтобы сделать исследование данной таинственной территории более разнообразным. Данный мод включает множество атмосферных изменений, которые превоснодхо вписываются в болотную местность Парка. Это мод на исследование. Те, кто решит исследовать эти обширные болота, будет вознагражден более 40% нового контента (относительно оригинала) и примерно 2-3 часами игры сверх оригинальных 8, обычно затрачиваемых на завершение всего DLC. Серия из более 300 правок и улучшений навигационных карт, диалогов, скриптов, заданий, ландшафта и пакетов поведения, вместе с новым контентом подарит вам куда более богатый и неповторимый игровой опыт.
       
      Особенности: - 16 новых интерьеров.
      - 10 отмечаемых локаций.
      - 3 квеста.
      - 4 новых вида существ.
      - 50 враждебных обитателей парка.
      - Доработана практически каждая внутренняя и внешняя локация.
      - Капитально переработан мотель "Гомстед", теперь это не просто кучка номеров и заблокированных дверей, а здание с полноценными этажами и офисами. Также присутствует квест на починку освещения.
      - Новые загрузочные экраны.
      - Плоды панги после сбора теперь вырастают снова.
      - В парке появились мародеры, и с ними можно торговать.
      - Добавлены пещеры вдоль береговой линии.
      - В поместье Блэкхолл появился балкон.
      и многое, многое другое.
       
      Требования:
      -Fallout 3 со всеми DLC, кроме Zeta.
      -Оригинальный "Point Lookout Reborn" http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/19891
      Разумеется, лучше всего подключать мод до того, как вы отправитесь в Пойнт-Лукаут.
       
      Установка:
      -Скачать и установить оригинальную англоязычную версию мода "Point Lookout Reborn".
      -Установить файл перевода из архива "PLR_RU.rar".
       
      Благодарности:
      Jcro25 - за замечательный обширный мод и доведение его до логического завершения.
      theRo - за первую версию перевода этого весьма внушительного мода.

      939 раз скачали

         (14 отзывов)

      19 комментариев

      Обновлено

    4. Альтернативные русские шрифты для DarNUI

      Альтернативные русские шрифты для достаточно известного интерфейсного мода "Darnified UI"
       
      Darnified UI - один из лучших интерфейсных модов, но встроенные шрифты не поддерживают русский язык.
      Определённые распространённые шрифты мне не понравились - и я решил их улучшить либо заменить.
       
      Если вам не понравился определённый шрифт - не уходите, пишите и предлагайте, я готов сделать.


      Особенности:
       Я подбирал приятные глазу шрифты, не особо отходящие от тех, какие подобрал DarN - автор сего творения.
      Некоторые из распространённых я взял и улучшил, т.к. они мне понравились.
      Но если вам не понравится шрифт главного меню - можете скачать альтернативный. Его скриншоты я не прикладывал.



      Требования:
       У вас должен быть установлен DarnUI - скачать его можно
      ЗДЕСЬ (FALLOUT 3) или ЗДЕСЬ (Fallout: NV)
      Установка:
       
      Скопировать скачанные и извлеченные из архивов файлы в папку шрифтов игры (Основная папка игры/Data/Textures/Fonts)
       
      Затем отредактируйте раздел [Fonts] в файле параметров игры (Документы/My Games/Fallout3(или FalloutNV)/Fallout.ini) следующим образом:
       
      [Fonts]
      sFontFile_1=TexturesFontsrus_BenguiatGothicCTT_14.fnt
      sFontFile_2=TexturesFontsMachineCTT_Shadowed_16.fnt
      sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
      sFontFile_4=TexturesFontsrus_BenguiatGothicCTT_12.fnt
      sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
      sFontFile_6=TexturesFontsAr_Shadowed_14.fnt
      sFontFile_7=TexturesFontsAnnaCTT_Outline_20.fnt
      sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt
       

      ВНИМАНИЕ!!!  Если вам не понравится шрифт в главном меню, замените СЕДЬМУЮ строчку на следующую: sFontFile_7=TexturesFontsa_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt  

      Желательно сделать копию этого файла, т.к. если вам не понравятся эти шрифты, вы не сможете вернуть всё назад!

       

      Рекомендуется провести повторную инвалидацию:
      Если Вы используете FOMM, для этого вверху окна FOMM есть меню: Tools - Archive Invalidation.
      Также Вы должны сделать следующее:
      По адресу "Мои документыMy GamesFallout 3" откройте файл Fallout.ini.
      Нажмите Ctrl+F и найдите строку bInvalidateOlderFiles=0 измените её на bInvalidateOlderFiles=1
      Сохраните изменения.
      Либо скачайте и воспользуйтесь утилитой ArchiveInvalidation Invalidated:
      http://fallout3.nexusmods.com/mods/944
      Если Вы используете NMM, там эта функция тоже есть.
      НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБА (FOMM/NMM) МЕТОДА ОДНОВРЕМЕННО.
      Примечание на будущее: После установки какого-либо мода и FOMM, и NMM зачастую требуют выключения и повторного включения.

       
      Благодарности:
      front210 - за советы, а так же за часть скопированного текста о инвалидации =)
      DarN - за очень удобный интерфейс

      1 497 раз скачали

         (3 отзыва)

      8 комментариев

      Обновлено

    5. "Пересмотр флоры пустошей" / Vurt's Flora Overhaul

      Что ж, талантливый автор замечательной растительности для Мохаве (ссылка) перебрался в Столичную пустошь, кардинально ее преобразив аж в 4 вариантах!
      Много до этого было вариантов заросшей пустоши DC, но все они меркнут по сравнению с этим. 
       
      Здесь представлены 4 варианта растительности для пустошей Вашингтона, включая переработанные текстуры ландшафта.
       
      Forested: Заменяет 7 обгоревших деревьев живыми вариантами. Намного больше цвета жизни. +7 вариантов покрытия ландшафта (lupins, ferns + more) по сравнению с другими версиями. Включены новые LODы ландшафта (на основе работ NMC). Размеры деревьев варьир.
       
      Dead: Т.н. 'Lore friendly' (т.е. дружелюбная к атмосфере) версия. 7 вариантов 'мертвых' деревьев и улучшенный ландшафт. Деревья стали больше, пустошь стала ближе к лесу. Текстура травы: 4K.

      Total Devastation: Еще более дружелюбная к атмосфере версия, без каких либо веток на деревьев. 4 модели 'мертвых' деревьев заменены куда более крупными, но не менее обгоревшими деревьями. Текстура травы: 4K.

      Lite: заменяет 2 модели деревьев более ветвистыми. Обновленный ландшафт. Пустошь немного зеленее оригинала FO3. Данная версия считается устаревшей, и потому рекомендуется выбрать одну из других вышеперечисленных.
       
      Установка:
      Выбираем понравившуюся версию, распаковываем в Data, отмечаем плагин в FOMM.
       

      Пользователям SFW:Данный мод - пример плагина, требующего абсолютного минимума действий для адаптации к SFW. Т.е. нужно всего лишь сменить мастер.
      Иными словами, ставим мод на SFW, вооружаемся FNVEdit и меняем мастер по первому пункту этой инструкции.
      Операция занимает 2 минуты, если вы еще не умеете, само время научиться. Дерзайте!
       
      Как повысить плотность травы (как на скриншотах):
      Открыть fallout.ini (C:/Users/username/Documents/my games/Fallout3) блокнотом. В разделе [grass] изменить iMinGrassSize=80 на iMinGrassSize=40
       
      Благодарности:
      Vurt - за замечательную растительность и за то, что на забыл про Fallout 3.

      1 493 раза скачали

         (7 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    6. "Интерьеры Вашингтона" - Комбо-издание / DCInteriors Combo Edition

      Думаю, что данный плагин не нуждается в представлении. Для тех, кто не знает - этот плагин открывает множество закрытых дверей и зданий, добавляя новые внутренние локации.   Особенности перевода обновлённой версии: 1. Исправлены все ошибки; 2. Исправлены названия многих предметов на более правильные; 3. Все записки в терминалах теперь переведены полностью; 4. Каждый журнал или комикс теперь имеют дату выхода, как и было задумано автором; 5. Исправлены названия многих печатных изданий на более правильные; 6. Перед каждым изданием добавлены слова журнал, комикс или книга для их более удобной клaссификации и поиска в инвентаре; 7. Исправлены названия многих новых локаций на более правильные.   Исправления в версии 2.9.2 от DoctorRee: 1. Некоторые журналы и комиксы представленные в моде имеют дату выхода октябрь, ноябрь, декабрь 77 года. Тогда как великая война началась и закончилась 23 октября 77 года. Ну октябрь еще туда сюда, прокатит, но вот ноябрьские и декабрьские издания просто не могли быть выпущены. И еще заметил несколько повторов.
      2. Перевод сообщений и записок, слишком дословный. Т.е. перевод бузусловно правильный, но очень корявый при прочтении. По русски так не говорят. Великий и могучий позволяет гораздо больше.
      3. Некоторые названия излишне преувеличенные. Например "Кетчуп Хайнц", "Шоколадный батончик Херши" и т.д. Просто - кетчуп, шоколадный батончик. Так будет правильнее.
      4. Некоторое количество описок, орфографических и пунктационных ошибок.
        Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл DCInteriors_ComboEdition.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования:
      Наличие установленной игры Fallout 3 версии 1.7 + 5 официальных DLC или Золотого издания от 1С.   Благодарности: Спасибо автору chucksteel за столь объёмный и прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  Hellraiser - за перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь. DoctorRee - за любезно предоставленный фикс перевода и плагина в целом, который и был вшит в версию 2.9.2.    
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для F3 на Modgames.net
       
       

      2 114 раза скачали

         (13 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    7. "Семейные узы" / Ties That Bind

      От создателя модификации The Institute, модификация-долгострой "Ties That Bind" - это новый ЛОРный компаньон с историей, как ни у одного другого. Данная модификация существенно расширит впечатления от оригинального сюжета игры.
        Создание этого мода было вдохновлено работой Лиама Нисона и его эмоциональным портретом отца главного героя и создан для того, чтобы расширить эти впечатления посредством компаньона, который будет говорить с игроком, обсуждать и высказывать свое отношение к происходящим событиям. Родственная связь между игроком и его сестрой будет укрепляться во время ваших путешествий и в итоге будет даже сильнее, чем с его отцом и так будет до самого конца, где даже ее выживание зависит только от вас.   Особенности: Полностью озвученный компаньон с более чем 700 линиями диалога. написанный тем же автором, что подарил нам замечательный (хоть и немного короткий) мод "The Institute". Эта история включает в себя расширение игрового опыта, катсцены, а также моральный выбор с различными последствиями.   Версия порта не финальная, моды на компаньонов переносятся в SFW крайне тяжело. Плагин еще будет дорабатываться и шлифоваться, ровно как и файлы озвучки. Следите за обновлениями.   Игра: Строго рекомендуется начать новую игру, так как вы сможете получить полные впечатления от мода (и некоторые важные события мода) только с началом новой игры. Если вы подключите мод, пройдя более половины игры, вы потеряете целую кучу контента. Если вы все же начали с места, где вы уже покинули убежище, вы сможете найти Аманду в Парадиз-Фоллз.   Учтите, что история Аманды тесно связана с прохождением оригинальной игры, так что если вы вдруг оставите ее и пойдете выполнять основной квест, вы потеряете изрядную часть ее диалогов и реакций. Что еще более важно, не уходите из убежища 101 без Аманды.   Благодарности: TheFourWings - За прекрасный мод, доведенный до завершения, несмотря на объемы. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.   БЕЗ СПОЙЛЕРОВ! Спойлеры только под кодом "спойлер", не портите в комментариях впечатления другим игрокам.  

      503 раза скачали

         (3 отзыва)

      20 комментариев

      Обновлено

    8. Альтернативные шрифты для DarnifiedUI

      Альтернативные русские шрифты для широко известного мода "DarnifiedUI". Собирал и упаковывал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковались.
      Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
       
      Для тех, кто не знает, мод "DarnifiedUI" - лучший мод, изменяющий пользовательский интерфейс.
       
      Особенности:
      В отличие от широко распространённой в рунете другой версии русских шрифтов для мода "DarnifiedUI", здесь:
      -на экранах различных меню, а также на экране Пип-Боя используется более узкий шрифт, таким образом в одну линию вмещается больше текста,
      -в прочих местах применяется относительно крупный текст без засечек (но не крупнее того, что в версии от 1С - как нельзя лучше подходит для людей с неидеальным зрением).
       
      Установка:
      Примечание. Тем, у кого уже установлен DarnifiedUI, и кто хочет просто опробовать новые шрифты, достаточно выполнить пункты 2, 3, 4.
       
      1) Установить мод "DarnifiedUI", расположенный по этой ссылке: http://forums.bethsoft.com/topic/1045221-wipzbeta-darnified-ui-f3/
      2) Установить файлы, которые Вы скачали с этой страницы, в папку "папка игрыDataTexturesfonts".
      3) Изменить раздел [Fonts] файла Fallout.ini, расположенного по адресу "Мои документыMy GamesFallout3" следующим образом:

      [Fonts]
      sFontFile_1=TexturesFontsAGLettericaCondensed_Shadowed_16.fnt
      sFontFile_2=TexturesFontsMachineCTT_Shadowed_16.fnt
      sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
      sFontFile_4=TexturesFontsTrebuchet_MS_Shadowed_14.fnt
      sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
      sFontFile_6=TexturesFontsEuropeDemi_Shadowed_14.fnt
      sFontFile_7=TexturesFontsa_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt
      sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt
       
      4) Рекомендуется провести повторную инвалидацию:
      Если Вы используете FOMM, для этого вверху окна FOMM есть меню: Tools - Archive Invalidation.
      Также Вы должны сделать следующее:
      По адресу "Мои документыMy GamesFallout 3" откройте файл Fallout.ini.
      Нажмите Ctrl+F и найдите строку bInvalidateOlderFiles=0 измените её на bInvalidateOlderFiles=1
      Сохраните изменения.
      Либо скачайте и воспользуйтесь утилитой ArchiveInvalidation Invalidated:
      http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944
      Если Вы используете NMM, там эта функция тоже есть.
      НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБА (FOMM/NMM) МЕТОДА ОДНОВРЕМЕННО.
      Примечание на будущее: После установки какого-либо мода и FOMM, и NMM зачастую требуют выключения и повторного включения.
      Но если Вы не новичок в мире Fallout, эти действия для Вас уже известны.
       
      Обновление с предыдущей версии:
      Извлечь содержимое архива "RUfonts4DarnUI_update_1.1_to_1.2" в папку Datatexturesfonts, заменив старые файлы новыми.
       
      Что нового:
      Версия 1.2 - обновлен шрифт MachineCTT (MachineCTT_Shadowed_16), в нём исправлено начертание некоторых букв, символов и цифр на более приятное глазу.
      Версия 1.1 - изменено написание буквы "й" в одном из шрифтов, добавлено более подробное описание.
      Версия 1.0 - первый релиз
       
      Распространение: С разрешения автора.
       
      Благодарности:
      DarN - За замечательный мод.

      673 раза скачали

         (6 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    9. "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" / Moira Brown - Craterside Enterprises

      Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.
       
      Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.
       
      Особенности: - Полная озвучка на английском языке.
      - В моде порядка 1200 строк диалогов.
      - 7 маркированных квестов.
      - 171 новый предмет.
      - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ.
      - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока.
      - 8 новых способностей.
      - Новое оружие и снаряжение.
      - 13 новых локаций.
      - Новые персонажи.
       
      Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
      Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
      Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
      Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
      Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
      Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
      Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
      Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).
       
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего F3 и подключить мод в FOMM
       
      Удаление:
      Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего F3.
       
      Благодарности:
      grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
      M3RCUR4 - за помощь в переводе.
      TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
       
       
       

      537 раз скачали

         (0 отзывов)

      36 комментариев

      Обновлено

    10. Mothership Zeta Crew

      Мой перевод на русский "Mothership Zeta Crew v166". Переводил полгода, вычитывая досконально, чтобы получился максимально достоверный результат. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
       
      Известный и очень популярный квестовый мод (11-е место на нексусе, масса фанатских аддонов) обрел, наконец, высококачественный перевод на русский язык. Врядли найдутся те, кто не знаком с данной модификацией.
       
      Теперь после завершения официального DLC "Mothership Zeta" приключения ГГ в космосе не заканчиваются. В ваше распоряжение поступает инопланетный корабль, который вы можете использовать в качестве базы для основания новой группировки, по силе эквивалентной Анклаву или Братству Стали. Вас ждёт множество разнообразных заданий, как на пустоши, так и за ее пределами.
       
      Особенности:
      - Новые области как на корабле, так и вне его.
      - Огромное количество новых (озвученных) персонажей, с которыми найдется что обсудить.
      - Новые, уникальные миссии (5 на данный момент).
      - Возможности высадки десанта и воздушной поддержки (эквивалентно коммандиру Анклава).
      - Новая броня.
      - Новое оружие.
      - Эпическая история.
      - И многое, многое другое.
       
      Как начать приключение:
      После завершения DLC "Mothership Zeta", на капитанском мостике, на консоли справа от кресла капитана появится кнопка, по нажатию на которую вы услышите новый радиосигнал.
       
      Требования:
      F3 и все официальные DLC.
      FOSE (для десанта и воздушной поддержки)
       
      Установка:
      Вам необходимо скачать и распаковать основной архив с оригинальной страницы мода на нексусе, затем скопировать с заменой перевод.
       
      Распространение: С разрешения автора
       
      Благодарности:
      Nylonathathep - За замечательный глобальный мод.
      front210 - За качественный перевод.

      681 раз скачали

         (9 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...