- Официальные файлы SFW
- Опциональные файлы SFW
- Анимации (SFW)
- Броня и одежда (SFW)
- Внешность персонажа (SFW)
- Геймплей (SFW)
- Глобальные моды (SFW)
- Графика и климат (SFW)
- Дома для ГГ (SFW)
- Звуки и радио (SFW)
- Интерфейс (SFW)
- Квесты (SFW)
- Компаньоны (SFW)
- Локации (SFW)
- Модели и текстуры (SFW)
- Новые территории (SFW)
- Оружие (SFW)
- Предметы (SFW)
- Реплейсеры тел (SFW)
- Существа (SFW)
- Фракции и персонажи (SFW)
- Прочее (SFW)
- Читы (SFW)
- Сохранения (SFW)
- Моды 18+ (SFW)
-
"Станция наблюдения А.У.К.И.З." / Watch Station A.E.G.I.S.
От MagnuMspec
Мод добавляет орбитальную станцию, которую можно использовать в качестве дома для игрока, а также путешествий между Столичной пустошью и Мохаве.
Станция наблюдения А.У.К.И.З. - это ныне безжизненная орбитальная станция, которая строилась для того, чтобы служить оперативной базой армии США на орбите. Но, как водится, до введения станции в работу упали бомбы.
Станция разделена на несколько областей, имеет интересную систему перемещения между ними, собственный озвученный ИИ, систему улучшений и другие функции.
Мод содержит большое, для дома для ГГ, количество записок, объясняющих аспекты лора станции. Также имеется несколько уникальных предметов снаряжения.
Как начать:
Автор постарался сделать получение доступа на станцию максимально атмосферным, поэтому:
Требования:
Fallout SFW
Или TTW
Установка:
В раздаче две версии: Исходная для TTW, а также адаптированная к SFW. Ставим, само собой, что-то одно.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
mc_tammer - За замечательный материал и любезное разрешение на перевод и публикацию.
Voice performance for H.O.L.L.I. by Shiyu
w31 - The Holographic Shader Effect mod gave me a look under the hood so that I could recreate the effect myself.
Vereena - The Space Station 101 mod's creative use of pipes inspired me to construct the exterior of my station the same way.
Original mod page
182 раза скачали
- space station
- watch station
- (и ещё 2 )
-
"SFW-RA патч для анимаций Асуры" / Asurah Reanimation Pack SFW-RA patch
От Sigerious
Патч совместимости для анимаций Asurah и всех модулей SFW-RA.
Этот патч добавляет движения оружия в прицеле и визуальную анимацию отдачи, делая стрельбу намного приятнее. Сделан под все публичные официальные аддоны RA.
Полное описание анимаций и видео-демонстрацию можно посмотреть по оригинальной ссылке.
Установка:
1) Скачать моды от Asurah по оригинальной ссылке и установить.
2) Скачать мой архив и установить его через ваш любимый мод-менеджер в папку Data.
3) Убедитесь, что Archive Invalidation включена.
P.S: Пожалуйста, сообщите об ошибках, если я какое-то оружие упустил из виду.
P.P.S: Пожалуйста, не пишите мне насчет сломанных анимаций в оригинальном моде. Я с этим ничего поделать не смогу.
368 раз скачали
-
SFW Визуал / Visuals
От Trust
Что делает мод:
1. Предотвращает ЗАСТРЕВАНИЕ перекати-поле. (использует для него шаблон персонажа, вместо статика)
2. Объединяет в себе:
2.1 Fellout (на половину, фильтр частично оставлен путём рассчёта среднего арифметического)
2.2 High Noon (пустынный полдень, особая погода НьюВегаса, требуется JIP LN)
2.3 Darker Nights (более тёмные ночи, которые добавляют атмосферу для ярких фонарей и ночного видения)
Как я уже говорил, требуется JIP LN. Эй! -- Это не моя прихоть. Полуденная погода была изначально сломана в оригинальной игре, и её полностью починили в джипе. До этого создатели игры не могли понять в чём причина, и бросили эту-свою погоду на пол-пути.
В ЭТОМ ПАКЕ НЕТУ АНКОРИДЖА И ЗЕТЫ! (Да они и не нужны)
UPD: ДОБАВЛЕН АНКОРИДЖ, остатки ненужных скриптов и предметов удалены
63 раза скачали
-
Survarium Weapon
От Bulbyan
Добавляет в SFW оружие из Survarium. Всего 59 штук. Оружие добавлено в игровые форм-листы и уровневые списки. Само оружие и патроны к нему можно купить у торговцев или забрать с убитых противников. У "Грозы" и "Специалиста" есть подствольный гранатомет. Выстрелить из него можно зажав клавишу Y , при наличии у игрока 40 мм гранат. Большитсво стволов можно модифицировать. Модификации в основном универсальны. Поэтому рекомендуется установить мод, позволяющий снимать оружейные модификации, или же включить данную возможность в nvse_stewie_tweaks:
bUnequipWeaponMods = 1
bItemModMenuShowUnownedMods = 1 .
Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition , кроме Courier Stash он не нужен, "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW , SFW RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA , RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA .
Баги конфликты: критических багов не выявлено. Будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные уровневые списки и форм-листы. Для устранения конфликта нужно сделать Merged Patch .
Установка: скинуть содержимое мод-архива в папку data вашей игры и подключить плагин в мод-менеджере.
Удаление: удалить файлы мода из папки data.
Благодарности: Vostok Games, p3dm.ru, MagnuMspec .
146 раз скачали
-
SFW, "Объединенные BSA-архивы" / SFW Legacy BSAs
От MagnuMspec
Это старые объединенные архивы, которые ранее использовались в проекте. Содержат объединенные ресурсы F3 и NV.
Использование их в игре имеет плюсы и минусы:
+ Поможет избавиться от багов с прицеливанием, если вы его испытываете.
+ Сократит место в папке Data.
- Лишит вас возможности пропатчить архивы Вегаса, например, через FNV BSA Decompressor.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, файлы заменят оригинальные архивы Вегаса, поэтому, если вам это важно, сделайте резервные копии.
2. После замены следует удалить из Data следующие архивы:
- GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_F3-NV.bsa
- GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_NV-SFW.bsa
- GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-F3.bsa
- GunRunnersArsenal - SFWR - Meshes_SFW-new.bsa
- GunRunnersArsenal - SFWR - Sound.bsa
- GunRunnersArsenal - SFWR - Textures.bsa
- GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa
- GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa
- GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa
Благодарности:
ParadoX6891 - за напоминание/идею.
TTWDemo team - за разрешение использования контента 'Демки'.
760 раз скачали
-
cdo947214 "Целый город ждет спасения" для SFW / A Town In Need
От haddarath
"Приквел к заданию «На край света» - старый и полностью озвученный мод"
18+ Внимание! Персонажи приключения "Целый город ждет спасения" не просто оперируют обсценной лексикой, они делают это со вкусом. Вы были об этом уведомлены. Если по тем или иным причинам мат для вас — явление критически неприемлемое, пишите в комментарии, я сделаю опциональный файл перевода, в котором смягчу нецензурные выражения или сведу их присутствие к минимуму. Сугубо на мой взгляд, из песни слов не выкинешь, но... выбор за вами.
Данный квестовый мод - предыстория всех событий, созданных автором уже для Fallout New Vegas. Несмотря на то, что модификация является частью единой истории, она полностью автономна, самостоятельна и самобытна. Рекомендуется проходить перед заданием "На край света".
Предполагается, что Курьер достиг некоторых успехов на Столичной Пустоши. Помогите девушке по имени Эйрин найти свою судьбу в рядах рейнджеров Рейли. Спасите ее из заточения в камерах содержания космического корабля "Дзета" (прошли вы DLC или нет - не имеет значения, но вы не встретите Эйрин раньше, чем начнете авантюру с пришельцами). Вызволив Эйрин из заточения, отправляйтесь к Рейли - помогите ей, или просто начните квест, если уже сделали это.
Автор не рекомендует увольнять спутников во время прохождения.
Хронологический порядок прохождения таков: "Целый город ждет спасения" → "На край света" → Ральф + Майор Шили → "Заблудшие души" → "Предыстория Торнтона". Тем не менее, вы можете проходить моды этого автора в любой последовательности. Поскольку cdo947214 дал разрешение вносить правки в свои работы, можно обсудить здесь все идеи по компиляции всех модов в один, а также мысли по адаптации/улучшению работ автора.
Это порт версии для A Town In Need для F3, она более стабильна, чем аналогичная для TTW.
P.S. Мод добавляет одного NPC в Убежище 101, вы встретитесь с ним во время сдачи экзамена КОЗА. Разговор не является обязательным, а также не является частью квеста, но он раскрывает некоторые сюжетные моменты.
Требования:
Fallout SFW
Остальные работы автора необязательны, но рекомендуются
Установка:
Стандартная - распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
cdo947214 - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
CtpAHnuK - за помощь с версией для SFW.
117 раз скачали
-
Нулевой Вес Предметов - SFW
От Trust
Нулевой вес для еды, питья, компонентов, мин и гранат
192 раза скачали
-
"Арсенал Анклава Чикаго" для SFW / Chicago Enclave Weaponry
От MagnuMspec
Небольшой пак плазменных винтовок из судя по всему, готовившегося когда-то мода про Чикаго. Скриншотов на странице больше, чем выпущено винтовок.
*Все модели ссылаются на стандартные текстуры, т.е. установленные ретекстуры будут применены.
Где найти:
Магнитизированная плазменная винтовка (в 2 вариантах, с оптикой и без) - будет встречаться у солдат Анклава.
Автоплазменная винтовка - будет встречаться у солдат Анклава.
Уникальный вариант автоплазменной винтовки - загляните в коллекторы Олд-Олни.
Плазменная винтовка с УФ-настройкой - рядом с рухнувшим винтокрылом недалеко от Фэйрфакса.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
SubjectGamma - За замечательный материал.
Bulbyan - за адаптацию моделей к механическим прицелам Вегаса, и к анимациям от Hitman.
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
65 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Торговый Центр Франклина" для SFW / New Mall - Franklin Mall
От MagnuMspec
Странно, что на всем протяжении Столичной Пустоши, от Рейвен-Рок до Ривет-сити стоят всего два супермаркета, к тому же один из которых (Парадиз-Фоллз) уже совсем не похож на какую-либо торговую точку (Работорговля не в счет).
Так почему же в самом Вашингтоне отсутствует хотя бы одно подобное заведение? Этот мод исправляет данное недоразумение, и добавляет торговый центр в районе Пенсильвания-авеню. Внутри имеется несколько уровней для исследования, по которым бродит нечисть - гули и супермутанты.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
General Varus II - за отличный мод!
74 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Заправка "Рэд Рокет" для SFW / Fallout 4 Red Rocket Garage Home for SFW
От Avega
no war
151 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 226
Файлы28 282
Комментариев9 412
Отзывов -
Последние отзывы
На "троечку".
В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.
Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.
СпойлерХотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.
На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.
И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.
И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).
В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.
Спасибо за адаптацию!
Вселенная "Тигра" прекрасна, и было интересно увидеть её начало в лице этого мода, особенно, когда знаешь, что в конце не получишь не пистолетик, а доступ к целому заводу корпорации, пройдя при этом через множество связанных маленьких историй. Таких как эта.
Проходится за полтора часа, заставляет быть внимательным (но не ударяется в совсем уж пиксельхантинг), параллельно рассказывая историю, которая вроде бы и не влияет на основной сюжет, но является неотъемлемой частью этого мира. К прохождению настоятельно рекомендуется!Авторам перевода спасибо за проделанный труд!