Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-gear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim SE
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу
  • Перевод мода на закулисье FNV
  • Анимеграфия

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 231 результат

  1. вот эти Миниган и Гатлинг лазер при убирании в ножны выглядят вот так, и скажем Тяжелые инсенираторы в руках супермутантов ПОРОЙ а то и может это зависит от вида супермутанта, прячутся в ножны точно так же. У них оно выглядит органично даже так, но в купе с тем что Супермутанты Повелители почему то не стреляют из Импульсных винтовок я подумал надо написать что бы присмотрелись опять же к супермутантам. Ну и вторая часть проблемы - ''Косилка отродья'' какого то фига при использовании мода Holo Panel для силовой брони при взятии в руки и попытке выйти из пип-боя выкидает на рабочий стол, когда я не в силовой броне, или будучи в силовой броне ставлю Косилку в слот цифер быстрого доступа, она в руки берется и вылета нет, хоть и в ножнах выглядит так же как на скрине, а вот если вручную брать ее в руки то видимо из за Holo Panel'и игру выкидывает на рабочий стол, и дело думаю не в силовых броньках а именно во взаимодействии с панелью каким то образом, это вроде как не касается сборки но миниган то касается, и в нем явно есть какая то проблема. CrashLogger.2025-12-03-06-03-45.log
  2. Ну во впервых, супермутанты повелители почему то не стреляет из Импульсной винтовки (хз как было раньше конкретно с ними - не замечал, но другие супермутанты нормально ею пользовались) И второе, замечал за АК 112 и Промышленными кастетами что при попытке упасть на землю (будь то из рук противника или выбрасывании из инвентаря) они зависают в воздухе как застывшая картинка, и в случае с тем если ты выбрасываешь сам то никак подобрать их нельзя, поскольку нельзя выделить, но если предмет соответственно приявзан к противнику то подобрать можно. (Еще это совсем мелочь но все же, порой дождь при естественном начале идет каким то двойным или прирывистым звуком, когда нарываешься на дождь выходя из локации то все норм, а вот когда просто идешь и он вроде как начинается, то идет какой то двойно и в то же время прирывистый звук, при том когда скажем в такой ситуации открываешь пип бой то звук дождя приходит норму на то время пока открыт пип бой.)
  3. Оружие "Плазменная суперкувалда" (xxFF0D37 RA-Gear) лежащая в локации из модуля Интерьеров "Электроника Малдуна - Убежище" не может быть подобрано вообще. При добавлении через консоль работает исправно до тех пока не будет выброшено из инвентаря. После выбрасывания зависает в метре от пола и уже не подбирается.
  4. У оружия "Большой крах" (xx052325 RA-Gear) сломаны текстуры на всех вариантах модели.
  5. Предмет экипировки "Хроматические очки" (0400DE12 модифицированы модулем RA-Gear) неправильно расположен на персонаже при одевании.
  6. У оружия "Микроволновый эмиттер" (0400C1C3 модифицирован модулем RA-Gear) появился странный красный квадрат (сломанный голографический прицел?) в верхней его части (веден в модели от первого и третьего лица) и экран горит не голубым, а красным. Выглядит скорее как баг, чем новые навороты. Тем более модель у него в остальном стандартная.
  7. При стрельбе с использованием боеприпаса "Граната FRAG-12, осколочно-фугасная, противопехотная" (xx01CFOD модуль RA-Gear) появляется красный ромб. Стрельба "страшными" красными ромбами это конечно забавно, но баг есть баг.
  8. У оружия "Ржавый пояс" (xx71CBBF модуль RA-Gear) после установки модификации "Удлиненный магазин для винтовки ковбоя" начисто пропадает возможность к перезарядке.
  9. Врубается при прицеливании причем через секунду\ полторы и вырубается тоже не сразу. добавляется эта дрянь WJSnvscopeFX02 [SCPT:0C016257] . Выпилить эту дрянь надо.
  10. У оружия "Штурмовая винтовка R91S "Стрелок"" (xx71CEB3 модуль RA-Gear) прозрачная, как стекло, текстура предустановленного коллиматорного прицела.
  11. У оружия "Улучшенная боевая винтовка НКР" (xxEE9C3B модуль RA-Gear) при установке модификации "Увеличенный магазин для 5.56-мм боевых винтовок" начинает сбоить текстура магазина (пестрая).
  12. У оружия "Многозарядный 40-мм гранатомет" (0007EA25 модифицируется модулем RA-Gear) при установке любой модификации ломается текстура world model (та что используется при выбрасывании). Помимо этого модификация "Кленовое ложе для многозар. 40-мм гранатомета" при наличии способности "Тяжеловес" не понижает, а повышает вес оружия.
  13. У оружия "Электропогонялка (АО)" (xx71CFCF модуль RA-Gear) сломана анимация обычного удара. При первом же взмахе она зацикливается (персонаж машет автоматически и бесконечно). Смена или убирание оружия не помогает. Лечится только перезагрузкой игры.
  14. У некоторых вариантов инсинераторов, например "Инсинератор" (000906DA модифицирован модулем RA-Gear) или "Тяжелый инсинератор" (000E2BFC модифицирован модулем RA-Gear) при установленной модификации "Облегченные части для инсинератора" и наличии у персонажа способности "Тяжеловес" вес оружия не уменьшается, а увеличивается. Что примечательно у оружия "Тяжелый инсинератор Анклава" (03001084 модифицирован модулем RA-Gear) такая же по виду модификация работает исправно. п.с.: Возможно баг присутствует и на других модифицируемых вариантах такого оружия (если они конечно есть в сборке), но пока нашел только два забагованных и один рабочий.
  15. У вариации Китайского автомата "Китайский автомат "Norinco Type 93" из лигир. стали" (xx011588 модуль RA-Wasteland) сломана текстура корпуса.
  16. У этого карабина ломается коллиматорный прицел при включенном стелс-бое: появляется квадратная текстура на коллиматоре. Помимо этого у прицела также ломается линза, если прицелиться в стоящего впереди врага, то прицел будет показывать неправильное расположение врага. Карабин: модуль - RA-Gear, ID - 11F40FD3 Коллиматорный прицел: модуль - RA-Gear, ID - 11F40810
  17. У оружия "Тяжелый инсинератор Анклава" (xx001084 модуль RA-Gear) ломается анимация перезарядки (оружие зависает в нижней точке и смотрит дулом в землю пока не произведен первый выстрел) после установки модификации "Дополнительные топливные баки для инсинератора" (xx00AFC4 модуль RA-Gear).
  18. Модификация "Приклад для ПП кал. 22 с глуш." (xx71CB71 модуль RA-Gear) может быть изготовлена на верстаке совершенно бесплатно и в любом количестве. При этом она ничего не стоит и не весит. И я не уверен что она вообще подойдет хоть к какому то оружию.
  19. У оружия "Самозарядная винтовка "M1 Garand"" (xx000812 модуль RA-Gear) сломана линза (меняет цвет в зависимости от угла наклона) устанавливаемого прицела "Опт. прицел для самозар. винтовки "M1 Garand"" (xx00109C модуль RA-Gear).
  20. У пистолета пулемета "Гремучник Мохаве"(XX006610) ставится мод "Опт. прицел для 12,7-мм ПП" [IMOD:XX000822], но вместо этого появляется лазерный прицел. Это происходит от того что "Лазерный прицел для 12,7-мм пистолета-пулемета (АО)" [IMOD:ХХ000822] заменятся на мод "Опт. прицел для 12,7-мм ПП" [IMOD:XX000822], что и приводит к такому результату. Заменил у Гремучника мод "Опт. прицел для 12,7-мм ПП" [IMOD:XX000822] на мод Лазерный целеуказатель от 10мм пистолета и убрал ошибочную запись на увеличение магазина MojavePP.esp
  21. В некоторых модулях гильзам добавили вес, оно вроде бы как логично, но возникает проблема перегруза после стрельбы и приходится их постоянно выкладывать . То что не стОит и весить не должно.
  22. У уникального оружия "Серебряный плащ" (xx18F21D модуль RA-Gear) при установке мода "Удлиненный ствол для револьвера кал. 44" (xx00361D модуль RA-Gear) полностью меняется модель и добавляется оптический прицел который не работает. Персонаж все равно целится по мушке. п.с.: Замена модели которая происходит при установке данной модификации не очень удачна, уж больно некачественный прицел появляется на оружии. Да и внешний вид слишком разнится, словно мы не удлиняем ствол, а меняем все оружие разом.
  23. У оружия "Нож рейнджера" (xx3C284E модуль RA-Gear) при установке на него модификаций "Закаленное лезвия для выкидного ножа"(xx1159C2 модульRA-Master) и "Универсально точило" (xx112B91 модуль RA-Master), обеих сразу или по отдельности, ломается текстура лезвия.
  24. Обычный силовой кастет (00004347 модифицируется RA-Gear) и скорее всего все виды похожево оружия с чисто физической атакой имеют порченные следы от удара по различным поверхностям. Баг наблюдается при подключении модуля RA-Gear. На чистой SFW отсутствует, как и сами "наклейки".

×
×
  • Создать...