Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-quests'.
Найдено: 311 результат
-
Неподходящее под модельку оружия название - "Молниевый пистолет". Уместнее будет изменить название на винтовка или изменить модель уникалки. ID testPhilCLightning "Молниевый пистолет" [WEAP:05003580] Используется по квесту "ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ РАБОТА" - ID aaOutcastQuest "ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ РАБОТА" [QUST:0C002D91]
-
Нужно изменить с "которго" на "которого". https://ibb.co/BcqPNd5 https://ibb.co/nmjxcjQ
-
исправлено Izdaniye Тигровая лаборатория
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Третья часть песков имеет достаточно сомнительное качество в плане технического исполнения. По большей мере из-за сырой финальной лаборатории. Но вот недавно вышел неплохой фикс, пусть он не покрывает все косяки всех трех частей, но неплохое подспорье дабы качество было хотя бы терпимым: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/79693?tab=description Правки опечаток явное дело трогать не стоит. Надо будет когда-то перепройти мод для более дательной вычитки имеющегося перевода. Там есть что править. -
исправлено Жженные песочные сказки
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собирал по мере прохождения опечатки и недопереводы....в итоге случайно удалил порядка 40 штук, при переносе сборки на другой ноут... По памяти лишь вот это могу вспомнить: aazWeapTigerFireCub """Огненный детеныш Тигра""" [WEAP:xx04218A] Отвратный в плане прицеливания пистолет вроде бы как))) aazBookScienceAndCreation "Имею скафандр — готов путешествовать" [ALCH:xx047CB0] И вот это, исключительно, когда валяется на земле: Их там несколько штук по локации разбросано. UPD: Забыл совсем. Еще у всех Пасхальных предметов питания "пасхальный эффект" без перевода aaqEasterCarrot "Пасхальная морковь" [ALCH:xx2759D6] aazEasterCorn "Пасхальная кукуруза" [ALCH:xx0332D8] aaxEasteCantaloupe "Пасхальная дыня" [ALCH:xx02282E] -
Внутри меша дома спавнятся Гекконы и вылезти оттудова не могут. Хз, или дом поставлен на месте спавна, или какой-то модуль новую точку спавна добавляет в ненужное место.
-
исправлено Плохая реклама, хорошие продажи
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1. Сломан текстур сет одного костюма из мода. Поправить бы.(Только на женском персонаже) *Также у него заоблачное количество ПУ, что нелогично для одежды, и исходя из простоты его получения. Я бы сделал в духе 2 ПУ или что-то в этом роде. 2. У персонажа используется процентная проверка навыка. Вроде бы даже квесты ф3 на фиксированные требования переводились? Или я что-то путаю уже. 3. В сборку вшита версия модификации 1.2, а на сайте и на нексусе для ф3 есть версия 1.3, в которой сейф в конце поправлен и некоторые интерьеры и это весьма нужные изменения. Возможно можно перетянуть их и для сборки, или для SFW. Модификация то хорошая) -
"Аддон анимаций"-наведение порядка, пристрелка оружия
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json- 81 ответ
-
- 6
-
- ra-animations
- чистый sfw
- (и ещё 22 )
-
При прохождении квеста одного из этих славных ребят произошёл баг. Когда я принёс 3 жетона, мне сказали искать ещё. Сами маркеры жетонов неправильно отображаются в не тех локациях, где онги должны быть. Помогите, пожалуйста, киньте хотя бы местоположение каждого из них.
-
исправлено Микрофильмы в Quest/MoreQuest
Onotoluy опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Описание: Этот мод заменяет статичные аппараты с микрофильмами на варианты с возможностью на использование. При использовании включается слайд-шоу. ВНИМАНИЕ! Мод заменяет лишь объекты из модулей квестов. Больше замен по модулям будет позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master RA-Items RA-Quest RA-MoreQuest ФАЙЛ ТУТ -
исправлено Черти убивают неагрессивного Черта
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
из-за чего квест, к которому он привязан, не пройти через один из вариантов. -
Эх, поймал просто какое-то комбо проблемных модификаций. Опять больше заморочек, чем удовольствия от прохождения. К конкретике: 1. Сломанный к чертям маркеры заданий. Судя по описанию модификации в игре расположено 50 библий, но для выполнения квеста достаточно собрать лишь 37. Проблема вот в чем, автор добавила маркеры на карту для этих предметов. Судя по глобальной карте маркеров расположено примерно 34-35 штук...где остальные, понятия не имею. Дальше. Маркер на Авиабазе Неллис не пропадает после взятия самой книжки. Дальше. На компасе движок игры позволяет отображать лишь 10 маркеров, к тому же каких-то рандомных и динамически их не сменяет. Таким образом мы можем находиться возле книжки судя по глобальной карте и карте местности, но вот на компасе маркера не будет. Общался со Стиви по этому поводу, говорит починить реально и мб если не забудет, сделает исправления через Твики с повышением лимита. Но не уверен что даже повышение позволит корректно отображать 50 маркеров. Да и хлам на компасе и карте, только мешает. Дальше. В интерьерах непонятно каким образом, но отображается огромное количество маркеров, хотя это маркеры непонятно на что указывающие. Тем самым сбивают любую навигацию. В общем, с этими маркерами надо что-то делать) Вот место на Авиабазе, где после подбора Библии маркер не пропадает: А вот черт знает какие маркеры, ведущие в никуда: 2. Желательно пройтись по всем книгам в редакторе, если это более менее удобно и проверить конфликты в интерьерах с другими предметами. Ниже те книги, которые удалось найти. 3. На странице оригинального мода люди жалуются, что ящик, куда нужно сложить книги - обновляется и тем самым можно завалить весь квест. 4. Вес каждой библии 10 кг, что во первых слишком много для книги, во вторых 50 книг это 500 кг для квеста з собой тащить, ну и обычно предметы для коллекции вообще ничего особо весить не должны. 5. Один из маркеров вечно стоит на ГГ. 6. В терминале не переведена запись: И еще одна опечатка с переводом сэма. В общем автор что-то намудрила нездоровое.
-
исправлено Квест Коллектор - часть 2 - переосмысление
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Уж не знаю или это мне так повезло, или версия вшитая в RA оказалась такой, или он и в оригинале проблемный, но модификация оказалась ужасно забагованной. В моем случае, для полноценного прохождения пришлось прибегнуть к закрытию этапа через консоль, что не есть нормой. Правда не думаю, что кто-то возьмется его масштабно переделывать, но хотя бы опишу существенные проблемы. Это понятно, что не все, но лишь те которые я встретил. 1. На персонажах, с которых нужно выбивать долги можно бесконечно фармить положительную карту с минимальными вложениями. Система кармы в игре это конечно огрызок, но не стоит же издеваться совсем окончательно. 2. С пьянчугой нельзя выполнить альтернативный вариант прохождения, где он согласиться отдать долги за 10 бутылок выпивки. 10 бутылок мы отдаем, а задача не продвигается. 3. Задачу с п.2 выполнить можно убийством персонажа, но задача о передаче 10 бутылок будет висеть и дальше во время выполнения других поручений и совать старый маркер задачи вместе с уже новыми. 4. Выбор диалога, что отвечает за альтернативный вариант решения задачи не позволяет вернуться к выбору базового решения, хотя сам диалог этого не предвещает. 5. В модификации используются % проверки навыков, как было реализовано в оригинальном Ф3, если я конечно не ошибаюсь. Не уверен, что уместно делать такие отступления и наплевать на согласованность геймплейную. 6. После выполнения поручения в отношении парнишки, что живет вблизи Новака невозможно сдать заказ Франко. Просто нужный вариант диалога с ним не появляется. В итоге квест стопориться и выполнить его становиться невозможно. 7. Лидер банды возле камнедробильного завода не нападает на ГГ, даже при выборе вариантов диалога, которые должны были вызвать агрессию. 8. Косяк в одном из диалогов с Франко, где вместо "Готов." используется реплика "Пока". 9. Есть порядка 5+ реплик без озвучки. В общем, как-то уж очень проблемно оно вышло. Или я слишком нестандартно прохожу квесты, или опять сломалось при вшитии, ну или автор особо не заморачивался изначально) Конкретики по ID не добавлял пока что, потому как не уверен что задачей кто-то захочет заниматься. А если захочет, то проще самому квест за 30 минут пробежать и понять его недоработки. Жалобы были еще 8 лет назад на RA итерацию модификации: Оригинал: -
не ошибка Невозможно начать квест Мусор одного человека
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
jhOMTQuest "МУСОР ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА..." [QUST:xx605F9F] На странице оригинала указано: После обнаружения Бенни и завершения квеста "Звонок" выйдите на пустошь. Вас найдут. Звонок завершил, на пустошь выходил, пару дней ждал, по локациям бегал, никаких курьеров нету. Баг или что-то менялось во время вшития? -
исправлено Мир Секретов - опечатки
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
Квест "Движущиеся картинки", его даёт Поллок из Открытого кинотеатра "Калифорния Сансет", рядом с Приммом. Поллок просит принести Ведро разных красок из Ниптонской дорожной стоянки. Маркер есть, ведро есть, но когда его берёшь, то ничего не меняется. Появляется ведро в инвентаре, но маркер не исчезает и квест дальше не двигается.
-
Нью Роквелл. Квест "Да взойдёт плохая луна". Опечатка в слове "именно"
-
Вход в локацию закрыт текстурой. Попасть туда можно только по tcl
-
исправлено Пересмотр пистолета "Переговорщик"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
не баг, скорее пределка. Переделал нормали, добавил хромирование, адаптировал к анимациям дигла от Хитмана. Так же оружие теперь кушает 12.7 патроны, как и написано на на нем 50 AE. Урон увеличен. Берите, ежели хотите.) -
исправлено Папка клипится со столом.
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/GdQPS8S https://ibb.co/fGRp7zv -
исправлено Настольный планировщик клипится со столом
Zaraza0.4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID- https://ibb.co/jwvF2w8 https://ibb.co/0B7Z6V7 -
Не знаю каким образом он попал в базовый модуль квестов, видимо никакого фейс-контроля не было. Но под описания модуля он не тянет, а по сути и под всю сборку. Отвратительная модификация. Озвучка жуть, через гугл переводчик еще и посредственно. Наполнения кошмар. Неуместные шутки, бред, откровенная Дикая Пустошь. Диалоги написаны 5 летним ребенком. Только зря интерьеры во Фрисайде занимает, еще и парень на видном месте. В общем удалять его надо и других вариантов нету. Даже для МорАдвенчуров это будет перебором. Все кто недавно модификацию, как и я, проходили имеют аналогичное мнение.
-
SUPER00FallingSkiesArmor "Одежда выжившего" [ARMO:0F06BB9F] Остались лишь руки и голова. Ни тела ни одежды нету. Мб опять остатки чего-то, что удалялось.
- 1 ответ
-
- ra-moregear
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Персонажу по дефолту прописана Раса из HD модуля, или чего то в таком духе. Caucasian501 "Европеоид 50 1" [RACE:0B3133EE]
-
Два объекта по одним координатам. Point Lookout RA-Quest, Здание ФБР