Перейти к содержанию
    1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

      Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
       
      - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
      - Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
      - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
      - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
      - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
      - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
      - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
      - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
      - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
       
       
      Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
      Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
      Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.0.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
       


      Порядок загрузки для SFW:
      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
       
      _____________________________________________________________________________________________
       
       Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
      Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
       _____________________________________________________________________________________________
       
      Активная команда:
      MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0.   Благодарности:
      MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
      1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
      Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
      TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
      Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
      Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
      Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
      Commander_Tak - за потрясающий логотип!
      MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
      Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
      paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
      Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
      Mannalord - за фиксы скриптов.
      WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
      FNVFUN - за активную помощь на баг-трекере.
      Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
      Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
      prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
      Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
      HeroinZero - за фикс звука минигана.
      tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
      FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
      Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
       
       
      Приятной игры!
      Falcon-Lair TEAM

      66 237 раз скачали

         (297 отзывов)

      2 194 комментария

      Обновлено

    2. AutoLoot Enhanced SFW

      Адаптация мода AutoLoot Enhanced от Lasere200 для SFW.
       
      Добавлены предметы третьего Фоллаута, удалены дубли предметов из списков (для ускорения скрипта),
      к Уху Легионера добавлены Кровь Мутанта (Broken Steel) и Палец злых персонажей (Регуляторы, перк Законник)
       
      Пишите свои рекомендации по расширению списков лута!
      ====
       
      Для работы нужны NVSE+MCM
       
      ====
      КАЧАТЬ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ! (Не через Кнопку!!!)
       
      Исправлено неработающее меню.
      Кроме слияния списков NV/FO3 удалены дубли, добавлены 9 предметов, 39 активаторов (растения и предметы Симуляции Анкоридж) и 324 карты Караванных колод.
       
      В остальном это обычный автолут Lasere200.
       
      ====
      Список добавленных предметов:
       
      Палец злых персонажей (Регуляторы)
      Кровь мутанта (Broken Steel)
      Ухо добрых персонажей (Литлхорн и компаньоны)
      Жетон Братства Стали (Сдавать писцу Джеймсон)
      Билет метро (Требуют протектроны в метро)
      Синий пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
      Красный пропуск (вес 0, мусорный предмет, но предположительно может быть использован как ключ)
      Пустой шприц (Для медицинских рецептов, вес 0)
      Кровь кентавра (Broken Steel)
       
      Активаторы:
      9 Предметов Симуляции Анкориджа
      30 Растений
       
      Карты Караванной колоды:
      324шт. (ВСЕ)

      52 раза скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    3. "Арвен Реализм" для SFW

      Глобальный ребаланс от Арвен для SFW:

      Особенности:
      - Инициализация ребаланса начинается после завершения квеста "Побег!" в Столичной пустоши;
      - Изменения в ребалансе в связи с привязкой компонентов SFW;
      - Добавлены анимации задержкии эффекты при приеме пищи;
      - Подправлены некоторые перки и переписаны многие рецепты;
      - И многое по-мелочи чего я сейчас и не вспомню...
       
      ВНИМАНИЕ! Этот ребаланс НЕ поддерживает модули RA.
      Рассчитан для игры на "чистом" SFW без сторонних модификаций!
       
      Совместимость:
       
       
      Описание:

      Требования:
      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
       
       
       
       
       
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.

      Благодарности:
      Arwen_Eve, Exotic, SNSW

      455 раз скачали

         (10 отзывов)

      233 комментария

      Обновлено

    4. SFWR - Soul of the Fallen Worlds Rebalance/Ребаланс чистого SFW

      Аннотация:
      Сборник плагинов, созданных для игроков, предпочитающих оригинальный SFW без крупных контент-паков, Ruined America, FOOK и т.д.
      Главной целью сего сборника является усложение и оптимизация игрового процесса, наведение некоторого порядка в различных геймплейных механиках, начиная от мелких правок описаний вплоть до полной переработки определённых разделов. Сборник изначально планировался как один файл, но зная общее нежелание использовать крупные паки попилил его на части. Все плагины корректно работают сами по себе, но лучше всего играются совместно. Учтите, что мод я делал для себя по причине отсутствия вменяемых аналогов, что вышло в ряд трудностей с освоением софта, но главное - я, в отличии от многих разработчиков модов, прочесал свои файлы на предмет багов и косяков, а посему с удовольствием играю с ними сам и делюсь с вами 
       
      Плагин первый: SFW - Rebalance.esp
      - Полная переработка одежды и брони. Каждая шмотка обзавелась эффектами, присущими образу деятельности потенциального владельца. Уникальная одежда и броня уникальны теперь не только названием. Названия некоторых шмоток изменены для деуникализации и большей вписываемости в мир игры.
      - Параметры одежды и брони отображаются в пипбое удобной строчкой "Одежда", "Броня", "Головной убор", "Очки" и "Маска".
      - Слегка откорректированные статы оружия. Урон больше опирается на калибр и(/или) принцип действия, т.к. у нас тут не лутер-шутер с условными уровнями экипировки.
      - Очень много образцов оружия были переименованы в связи с невнятицей или неудобствами в их наименованиях. Убран дурацкий тэг "(АО)".   
      - Сильно откорректированные цены. Теперь цена на предмет зависит от его эффективности и доступности.
      - Пища лечит медленнее и не является заменителем медикаментов. Химикаты обзавелись логичными дебаффами, а алкоголь теперь отличается по длительности в зависимости от крепости напитка и при распитии разного типа напитков эффекты суммируются, чтобы вы могли напиться в хлам. Эффективные бонусы от алкоголя не получают прибавку от навыка "Выживание". Цены на химию выросли, как и на приготовленную пищу.
      - Вес всех вещей переписан. Особенно это коснулось хлама. Невесомых предметов в игре более нет вообще. Даже крышки и заколки имеют не столь реалистичный, но какой-никакой вес.

      Требования и совместимость:
      - Плагин совместим с любыми модами и меняет параметры только оригинальных предметов. Однако, если какой-то другой мод изменяет эти параметры - используйте bashed patch и учитывайте порядок загрузки. 
      - Не рекомендую использовать его совместно с модами на добавление новой одежды и брони, так как мод изменяет оригинальные эффекты снаряжения и совместное использование приведёт не столько к конфликтам, сколько к казусам в строчках параметров.
      - Плагин может вызывать ошибки в отображении моделей при использовании совместно с SFW_Type4&Robert_BodyReplacer, а именно - неотображение текстур рук. Если есть кто-то, кто в этом разбирается - подскажите, как адаптировать.
      - Плагин не совместим с WMX.

      Плагин второй: SFW - ReEquip.esp
      - Полностью переписанные уровневые списки оружия, экипировки, медикаментов и питания. Все предметы из DLC и предметы из перков, ранее доступные только для игрока интегрированы в мир игры и встречаются в уместных для них местах. 
      - Усложнённый левелинг под уровень ГГ, где НПС будут греть вам пятую точку и спустя многие часы геймплея, стараясь не давать вам чувствовать себя терминатором за счёт слегка перенастроенного ИИ и доступа к более убойному вооружению, не выходя за рамки адекватнсоти.
      - Уникальные НПС теперь выделяются экипировкой более сильной, некоторым были выданы уникальные предметы, которые либо были из игры вырезаны, либо были частью дополнения GRA и были доступны только для продажи. Теперь их придётся как следует поискать. 
      - Экономика была изменена в пользу бартера, крышки у торговцев уменьшены, ассортименты товаров расширены, при чём актуальными и логичными для местности предметами. Теперь у торговцев вы можете встретить предметы, которые встретятся в мире игры несколькими уровнями позже.
      - У НПС намного чаще встречается взрывчатка и средства лечения, которые они будут использовать. При чём рейдеры скорее будут кидаться коктейлями молотова, а солдаты Анклава - плазменными или зажигательными гранатами.
      - Часть НПС полностью пересмотрены по части снаряжения, например: Дикари(используют отравленное оружие, включая метательное) или Контрабандисты(вооружены не как оборванцы и иногда дропают кое-что интересное) из Поинт-Лукаута, Рейдеры из Питтсбурга (вооружены лучше обычных рейдеров)или Меченые в Разломе, которые используют характерное для своих бывших фракций оружие.
      - Компиляция части корректировок поведения искуственного интеллекта из Project Nevada - Rebalance и XFO - 9db - Enemies с поправками на большую сложность.
      - Некоторое зверьё стало толще, некоторое стало быстрее. На СП встречаются гигантские крысы. Большинство крупных мутантов невозможно сбить с ног. 
      Требования и совместимость: 
      - Плагин не совместим с любыми модами, добавляющими новую экипировку, так как изменяет структуру уровневых списков. Для корректной работы с Project Nevada - Rebalance имеется патч, который добавляет тэги для новых уровневых списков из мода для работы с разделом "редкость вещей" из настроек Project Nevada. В остальном никаких конфликтов обнаружено не было.
      *патч: SFW - All to PN Patch.esp
       - Патч для PN, интгрирующий оружие и броню PN(без дубликатов) и чтоб настройки "редкость вещей" работали корректно с новыми уровневыми списками.
       
      Плагин третий: SFW - Rebalance Perks.esp
      - Полностью переписаны описания всех перков (теперь там доступно и понятно говорится о том, что делает перк) и советы по их взятию на экране загрузки (они более не дублируют описание, а действительно дают совет).
      - Откорректирован баланс перков по требованиям и уровням. Теперь выкачать универсального персонажа намного сложнее. Учтите, что рассчёт идёт на оригинальное кол-во SPECIAL в начале игры и я настоятельно не рекомендую вам его занижать какими-либо модами.
      - Переработаны эффекты способностей на более характерные и актуальные, усиливая слишком слабые и ослабляя слишком сильные. Что-то даже перекочевало в трейты, которые также были откорректированы. Особенно сильно переработаны способности за квест "руководство по выживанию на пустошах", теперь награда реально отличается в зависимости от того, как вы отвечали Мойре.
      - Слегка переписаны эффекты пупсов.
      - Перки распределены по уровням так, чтобы адекватно игралось как тем, кто играет с перков раз в уровень, так и хардкорщикам, играющим с перком раз в 3 или реже уровней. А именно, определённый набор перков открывается раз в 5 уровней.
      Требования и совместимость:
      - Для корректной работы плагина требуется Unnecessary Tweaks  lStewieAl's Tweaks с включенным параметром bFixPerkMenu = 1, который можно настроить в unnecessary_tweaks.ini  nvse_stewie_tweaks.ini в папке data>nvse>plugins в разделе [Bugfixes], так как без него требования к перкам могут отображаться некорректно или не отображаться вовсе, а при выборе ряда перков вообще может случиться вылет. Ссылка на твики. P.S. Для тех, кого раздражают постоянные переодевания НПС из-за SFW - ReEquip.esp, там же включите bDisableCharacterRespec = 1

      - Никаких конфликтов у мода не наблюдается, однако учтите, что мод затрагивает только оригинальные перки и если вы используете моды, добавляющие другие перки - баланс будет сильно нарушен
       
      Установка:
      Качайте первый архив, устанавливайте плагины из папки Data в папку Data вашего Fallout SFW. Включайте плагины в плагин менеджере. 
      Порядок загрузки плагинов:

      27 раз скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    5. Дирижабль Братства Стали "Лев"

      Описание:
      Модификация представляет собой анимированный бронированный дирижабль Братства Стали, курсирующий в основном в городской части карты Столичной Пустоши - Цитадель, Ривет-Сити, Мемориал Джефферсона, Анкориджиский мемориал. 
      Модель дирижабля на прямую портирована из F4, было сменено названия на "Лев" - в угоду ЛОРности и идеологии Восточного Братства Стали Лайонса  того времени.
       
      В архиве есть два варианта модификации:
      основная - дирижабль будет курсировать и патрулировать местность с начала игры; LORe-версия - дирижабль начнет свой патруль только после выполнения квеста "Забери его!" - финальный квест сюжетной компании Fallout 3 на хорошую концовку (за Братство Стали);  
      Установка:
      1) Скачать архив модификации;
      2) Извлечь архив в папку Data игры;
      3) Подключить ESP-плагин.
       
       

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    6. SFW XRE: "Винтокрыл"

      Адаптация модификации XRE beta1_35 showcase - Flyable Vertibird за авторством ermeso.
      Мод представляет собой наиболее технологически продвинутый управляемый винтокрыл, с массой уникальных "фишек".
      Является частью проекта XRE, который задумывался, как отдельная подсистема, движок, добавляющий отсутствующие в Gamebryo элементы физики теперь и в нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
       
         Выйдя из своего Убежища и увидев эту грозную, стальную, парящую в небесах птицу довоенного мира, вы сразу же обрели мечту - когда-нибудь заиметь эту гордость ВВС США - Винтокрыл. Казалось бы - мечта неосуществима. Но упорство и пару влиятельных друзей на Пустошах могут дать свои плоды. Стоит начать поиски.
       
      Особенности:
      - Управляемый винтокрыл, со своим интерфейсом и вооружением
      - Несколько посадочных площадок, для ремонта и заправки
      - Уникальный внешний вид винтокрыла
      - освещение окон и подсветка индикаторов
      - свой HUD с аналоговыми датчиками
      - Relative & sealevel altitude measurement
      - Два доступных оружия: 70-мм пушка, 20-мм пулемет Гатлинга
      - HUD nightvision
      - Более 20 новых звуковых эффектов
      - Проработанная система столкновения и анимированное падение в случае аварии
      - Анимированный взлет и посадка
      - Прожектор для поиска цели ночью
      - Интерфейс с возможностью выбора метрической или имперской системы мер
      - Множество настроек...
       
      Месторасположение винтокрылов и ВПП в Столичной Пустоше:
      1. Вертодром Братства Стали располагается на восточной набережной Цитадели, там же и располагается винтокрыл; 
      2. Форт Баннистер, эти придурки из компании "Коготь" зачем-то поддерживают ее в рабочем состоянии;
      3. Арсенал Уитона, техно-рейдеры... что с них взять;
      4. Станция обслуживания винтокрылов Анклава располагается чуть севернее самого Рэйвен-Рок;
       
      Месторасположение винтокрылов и ВПП в пустыне Мохаве:
      1. Винтокрыл располагается на южной границе Авиабазы Неллис, на Свалке Бомбистов под ключом; 
      2. Посадочная площадка НКР базируется в лагере Гольф;
      3. Дозаправочная станция НКР размещается на Аванпосте Мохаве;
      4. Логистический грузовой центр «Эйч-энд-Эйч тулз» располагается западнее автозаправки "Посейдон";
      5. Старая дозаправочная станция ВВС США находится вблизи Нельсона;
       
      Способы получения винтокрылов:
      В связи с большими конфликтами оригинальных скриптов нет возможности сделать единый винтокрыл с функцией перелета между Пустошами, было принято решение сделать два винтокрыла на обеих Пустошах со своей историей их получения.
       
      Столичная Пустошь - получить или "заслужить" винтокрыл можно будет продвигаясь по сюжетной линии, а конкретнее данная возможность появиться во время штурма Мемориал Джефферсона; Пустыня Мохаве  - получить или, опять же, "заслужить" винтокрыл в свои владения можно будет выполняя квесты связанные с Бомбистами, а точнее помочь им в транспортировки и реставрации бомбардировщика B-29; Альтернативные пути - если вы папенькин сынок и лазаете в очередных руинах в поисках всякого хлама, вы можете найти ключ-пропуск для винтокрылов. Искать стоит в соответствующих местах - военные объекты. Ну а если же вы коматозник с амнезией, то тут немного сложнее...вам придется идти по трупам владельцев винтокрыла;  
      P.S. Не стал писать местоположение халявных ключей, так как это убьет энтузиазм к желанию получения доступа к винтокрылу.
       
      Видеодемонстрация:
       
       
       
      Будущие обновления:
      Может быть когда-нибудь, когда GameBryo заимеет собственный интеллект и наконец уничтожит сам себя с целью прекратить этот конвейер, а я стану заслуженным скриптинг-инженером Марса, получится осуществить функцию перелета между Пустошами. 
       
      Требования:
      - NVSE v2 beta12 (или новее)
      - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
      - Invisible Wall Remover
      - Ресурс-мастер SFW RA
      - Игровой мастер проекта SFW RA-Модуль фракций SFW RA
      -SFW XRE: "Автомобили" или XRE - CARS 0.86
       
      Установка:
      1) Скачать одну из версий мода;
      2) Извлечь архив в папку Data игры;
      3) ESP-плагин ставить над XRE-CARS!.esp в списке загрузок,
      поставить галочку в FOMM или лаунчере.
       
      Установка дополнений:
      1. SFW Retexture XRE Vertibird:
      Извлечь архив в папку Data игры; Подтвердить замену.  
      Благодарности:
      Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить 
      ermeso - за отличный мод;
      Вис691 - за помощь в скриптовой составляющей модификации;
      MagnuMspec - за постоянные советы 25/7 и помощь в адаптации;
        

      214 раза скачали

         (0 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    7. SFW XRE: "Автомобили"

      Адаптация модификации "XRE - CARS" aka Великого расхитителя авто с Пустошей за авторством ermeso, известный и наиболее технически проработанный функционал управления автомобилем на движке Fallout New Vegas, для нашей любимой A Soul of Fallen Worlds: 
       
      По пустошам прошелся слух, что далеко не все довоенные автомобили - ржавая рухлядь, и некоторым умельцам удалось в движение. А особо удачливые мастера даже смогли восстановить работоспособность автоматизированных заправочных станций.
      Возможно, и вам тоже стоит поискать функционирующий автомобиль. Только не забудьте заполучить ключи у предыдущего владельца... каким-нибудь способом.
       
      Особенности:
      - Множество моделей машин;
      - Упрощенная система добавления новых моделей машин;
      - Автосалон Рекса и ремонтник Крис:
      ---- Торговец-механик Рекс с полной озвучкой диалогов (голос подарил AlChestBreach)
      ---- Импорт автомобилей
      ---- Восстановление потерянных машин
      ---- Автостоянка
      ---- Рабочий автоматизированный грузовой лифт
      ---- Множество деталей экстерьера и интерьера
      ---- Магазин
      - Автоматизированные заправочные станции по всей Мохаве и Столичной Пустоши;
      - Функции машины:
      ---- МКПП
      ---- Багажник
      ---- Возможность заправлять с помощью канистры
      ---- Вид сзади
      ---- Режим свободной камеры
      ---- Зависимая от скорости отзывчивость руля
      ---- Возможность поставить на колеса перевернувшуюся машину
      ---- Mounting companion gunners
      ---- Сетка навигации на экране
      ---- Статистика текущего и общего времени вождения
      - Ралли "Брамина":
      ---- Заезд по всей Мохаве на время, через чекпоинты
      ---- Записи и награды
      ---- Заскриптованные события, автосохранения
      - Множество настроек...
       
      В Столичной Пустоше появился ряд новых локаций посвященных ремонту и заправке авто, по каждому отдельно:
      1. Стоянка грузовиков Красная Ракета, находится на Северо-Западе от Большого города - потенциальный дом для ГГ и постоянный дом для ремонтника-гуля Криса Формажа;
      2. Заправочная станция Красная Ракета неподалеку от Олд-Олни, на Востоке;
      3. Заправочная станция Красная Ракета на территории Гаража и магазинчик Джоко;
      4.Заправочная станция Красная Ракета на Севере от Мегатонны, возле Автосалона;
       
      В пустыне Мохаве так же имеются свои локации посвященные автосервису:
      1. Австосвалка Рекса, находится на Юго-Западе от Ниптона, выполняет функцию диллер-центра;
      2. Заправочная станция неподалеку от Автосвалки Рекса;
      3. Заправочная станция Севернее Слоуна и Восточнее Карьера;
      4. Заправочная станция неподалеку от Ранчо "Кротокрыс";
      5. Заправочная станция НКР, которая дислоцируется в лагере Гольф;
       
      Индивидуализация автомобилей:
      Теперь фракционные автомобили имеют знаки различия - символику соответствующей фракции на борту автомобиля:
      - Компания "Коготь";
      - Анклав;
      - Братство Стали;
      - Изгои;
      - НКР; 
       
      Индивидуализация номеров:
      На автомобилях были заменены номерные знаки в соответствии с регионами (Пустошами):
      - Номерные знаки округа Колумбия (Fallout 3);
      - Номерные знаки штата Калифорния: Невада (Fallout New Vegas);
      - Унифицированные номерные знаки для обеих Пустошей; 
       
      Пособия по ПДД:
      По Столичной Пустоше и Пустыне Мохаве разбросаны пособия по ПДД  с различными эффектами: Ремонт, Наука. 
       
      Автомашины в массы:
      1. Компания "Коготь", Братство Стали, Изгои, Регуляторы, Анклав имеют свои передвижные средства. Припаркованы они в соответствии с местом дислокации группировок;
      2. Придется нести последствия за каждый полученный вид авто: убить владельца авто или обокрасть его, найти торговца который имеет лишнего четырехколесного друга - моральный выбор; 
      3. Некоторым NPC в Столичной Пустоши были добавлены авто во владение, в соответствии их статусу и логике; 
       
        Я уменьшил общее число авто и заправочных станций как на территории Столичной Пустоши, так и в Пустыне Мохаве. Мне кажется, в оригинальной модификации ermeso слишком расщедрился на авто, они были практически на каждом шагу. Так же был произведен редизайн заправочных станций Рекса в Мохаве.
        В обеих Пустошах были разбросаны канистры с топливом, по интерьерам, что бы больше ощутить себя безумным Максом в поисках топлива для своей ласточки - канистры можно найти в цехах заводов и автосервисных станций. 
        К обоим ремонтниками, в их место обитания, были добавлены карты, с местом расположения заправочных станций.
       
      Видеодемонстрация:
       
       
       
       

      XRE: CARS! DLC "Плохой Парень": 
      Станьте настоящим аморальным, алочным и по настоящему плохим парнем с Пустошей! Уничтожьте поселение Мегатонна в своих корыстных планах, закрыв глаза на жертвы. "Цель оправдывает средства" - это про вас, не так ли?           (Квест "Сила Атома": принять сторону Тенпенни и уничтожишь Мегатонну);
       
      Вы сторонник тайных обществ, любитель заговоров и просто любитель экзотической кухни? - Тогда я знаю что Вам посоветовать!   Ресторан "Гурман", что находится в заведении Ультра-Люкс, что на Стрипе! Поговорите с метроделям Мортимером, он то знает чем вас удивить!            (Квест "Пища для гурманов": принять сторону каннибалов);
       

      XRE: CARS! DLC "Шериф":
      Вы хороший парень, защитник бедных и угнетенных, любите снимать прирученных кротокрысов с крыш и обезвреживать ядерные бомбы? -  тогда Вам стоит посетить городок по названием Мегатонна, для Вас там найдется работа.           (Квест "Сила Атома": обезвредить боеголовку и спасти город);
       
      Не терпите рейдеров и других аморальных членов постапокалиптического общества? - добро пожаловать в Примм, самый лучший город на федеральной трассе № 15. Вы сможете совместить приятное с полезным - избавиться от рейдеров и восстановить порядок в городе!           (Квест "Город, который мне нравится": зачистить город от рейдеров и учредить на должность шерифа Примма Майерса); 

      XRE: CARS! DLC "Кавалерия НКР":
      Вы сторонник демократии и бюрократической машины? - Посетите оплот  этой самой демократии в аэропорту МакКаран. Докажите местным демократам что вы такой же как и они! Несите демократию во все уголки Нового Вегаса!            (Стать "любимцем" НКР);
       
      Нет ничего лучше, чем автократическое, традиционалистское, империалистическое рабовладельческое общество и тоталитарная диктатура - да, в Древнем Риме умели веселиться...           (Стать "любимцем" в Легионе Цезаря);
       
      Конфликты:
      - Solid project (конфликт камеры);
      - Enhanced Camera и иные аналогичные моды (конфликт с камерой);
       
      *Ведется лечение данных проблем с камерой
       
      Требования:
      - NVSE v2 beta12 (или новее)
      - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
      - Invisible Wall Remover
      - Ресурс-мастер SFW RA
      - Игровой мастер проекта SFW RA
      * Если у вас стоит Tweak NVTF:
      Необходимо отключить в .ini файле (по пути, в моем случае steam директория: X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\NVSE\Plugins\ NVTF.ini)
      функцию Required for the FPS Fix
                       bGTCFix = 1 - нужно изменить на 0
       
      Замечание от автора(ов) адаптации:
      Модификация/порт создавался с целью расширения геймплея SFW, добавить ту самую возможность которая была у нас в  Fallout 2.
       
      Установка:
      1) Скачать архив мода;
      2) Извлечь архив в корневую папку игры;
      3) Поставить ESM-плагин  самым последним из ESM, ESP-плагин ставить самым последим в списке загрузки,
      поставить галочку в FOMM или лаунчере;
       
      Установка дополнений:
      1) Скачать архив мода;
      2) Извлечь архив с дополнением в корневую папку игры;
      3) Поставить ESP-плагин перед (сверху) плагином  XRE - CARS!.esp (который должен стоять в самом низу списка загрузки),
      поставить галочку в FOMM или лаунчере;
       
      Обновление XRE Cars до версии 1.1:
      Скачать актуальный архив с источника и перезаписать плагин XRE-CARS!.esp в вашей директории;
       
      Благодарности:
      Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить: 
      ermeso - за отличный мод;
      Allnarta - за адаптацию  Стоянка грузовиков Красная Ракета;
      MagnuMspec - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
      Вис691 - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
      Dan_Dragon_67 - за тестирование и идеи по улучшению модификации;
      xopoma- за тестирование;
      mattell - за разрешение использовать ресурсы его моделей и наработок;
        

      243 раза скачали

         (1 отзыв)

      35 комментариев

      Обновлено

    8. "Их мир" для SFW / Their World

      Озеленяющих пустошь модов было много, но это пожалуй самый интересный из них, и единственный, не убивающий атмосферу, а привносящий свою.
       
      Мод добавляет на территорию Столичной пустоши множество зеленых деревьев, а также изменяет погоду так, чтобы она соответствовала разросшейся зелени.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости.
      Подключить плагин в FOMM.
       
      Совместимость:
      Несовместимо с любыми другими погодными модами, а также с другими озеленяющими пустошь модами.
       
      Благодарности:
      fLokii - за отличную модификацию!

      18 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    9. SFW XRE - APC: "БТР" - Altha

      Модификация на транспортное средство в виде дома на колесах из линейки XRE-Cars, для A Soul of Fallen Worlds: 
       
      Вы когда-нибудь хотели собственный дом на колесах, да ещё и не просто дом с функцией выбора точки расположения, а полноценное транспортное средство, на котором можно передвигаться в режиме реального времени, найти живописное место и заночевать там? - Что ж, теперь такая возможность есть. Вы можете организовать себе дом в любом месте на Пустоши. Да и не просто организовать, а добраться до него самостоятельно, нажимая на гашетку и крутя баранку!
       
      Описание:
      Модификация представляет собой мини квест по приобретению дома на колесах - БТРа. Загрузив свое сохранение вы получите сигнал бедствия на ваш пип-бой. Следуйте по кровавым следам, которые приведут вас к трупу наемника Компании Коготь. Карты, которые вы найдете приведут вас к тщательно скрытой базе снабжения Компании Коготь, которая располагается на новой территории - Ущелье.
      Дальнейшие действия зависят только от вас: обман, подкуп, насилие. Цель проста: выбраться из осиного гнезда живым и достать БТР. Станьте великим расхитителем автомобилей с Пустоши!   Особенности:
       У ремонтника Крисса Формажа обновлен список товаров для покупки: уникальная винтовка системы AR - "Терминатор", оружейный модуль глушитель - для AR "терминатор";  Новая локация - Ущелье;  Новое транспортное средство с функционалом дома для ГГ - БТР;  Модульное улучшение интерьера БТРа. В список улучшений интерьера БТРа входит:
      - Откидная койка с функцией складывания/раскладывания;
      - Кухонная плита с функция приготовления пищи;
      - Зеркало с функцией изменения растительности на лице и голове;
      - Хим. лабаратория;
      - Верстак;
      - Станция по производству боеприпасов;
      - Автодок с функциями лечения, вывода радиации и восстановления конечностей;
      - Уйма модульных контейнеров под все нужды;
      - Станция отфильтровки воды;            В среднем, вам потребуется 150'000 крышек для полного апгрейда БТРа;
      На базе снабжения Компании Коготь, в Ущелье, из громкоговорителей играет весьма атмосферная музыкальная запись, что добавляет ещё большей колоритности базе наемников;  
      Видеодемонстрация:
       
      Конфликты:
      - Solid project (конфликт камеры);
      - Enhanced Camera и иные аналогичные моды (конфликт с камерой);
       
      Требования:
      - NVSE v2 beta12 (или новее)
      - New Vegas Stutter Remover для повышения стабильности игры с XRE. Также рекомендуется отредактировать New Vegas Stutter Remover.ini в Data\NVSE\Plugins, указав значение в: MaximumFPS = 60. 
      - Invisible Wall Remover
      - SFW XRE: "Автомобили"
      * Если у вас стоит Tweak NVTF:
      Необходимо отключить в .ini файле (по пути, в моем случае steam директория: X:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru\Data\NVSE\Plugins\ NVTF.ini)
      функцию Required for the FPS Fix
                       bGTCFix = 1 - нужно изменить на 0
       
      Замечание от автора(ов) адаптации:
      Модификация находится на стадии Альфа-тестирования, возможны нерабочие элементы, неполный архив ресурсов.
       
      Установка:
      1) Скачать архив мода;
      2) Извлечь архив с дополнением в корневую папку игры;
      3) Поставить ESP-плагин перед (сверху) плагином  XRE - CARS!.esp (который должен стоять в самом низу списка загрузки),
      поставить галочку в FOMM или лаунчере;
       
      *для работы необходимо обновить основной мод, а именно плагин XRE-CARS!.esp.
       
      Благодарности:
      Хочу воспользоваться случаем и поблагодарить: 
      ermeso - за отличный мод;
      MagnuMspec - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
      Вис691 - за постоянные советы 25/7, помощь в адаптации и терпении;
      mattell - за разрешение использовать ресурсы его моделей и наработок;
        

      11 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    10. "Русская озвучка F3 в SFW" / SFW F3 Russian Voice Acting

      Русская озвучка F3-составляющей SFW, включая DLC. 
       

      Файлы озвучки доработаны в соответствии со стандартами SFW, а именно:- нормализована громкость. (в оригинале русская озвучка была на порядок громче оригинальной и NV)
      - исправлены шумы, треск в колонках, если говорящий реплику персонаж носит силовой шлем или другой головной убор, модулирующий голос.
       
      Особенности переноса русской озвучки в SFW в целом. Т.к. в обеих пустошах ряд персонажей используют одни и те же типы голосов, иногда может происходить следующее:
      - изредка могут проскакивать русские реплики в Мохаве.
      - изредка могут проскакивать английские реплики на Столичной пустоши. 
      - Добавленные исключительно Вегасом реплики при закрытии окна торговли будут срабатывать и в Вашингтоне, имея некоторые голосовые различия с другими репликами торговца.
       
      Установка:
      Данный архив эквивалентен оригинальному архиву озвучки SFW, разве что содержит русскоговорящий контент. Поэтому:
      1. Если вы еще не скачивали SFW, вы можете не качать оригинальный архив озвучки, а скачать этот. (если вы не видите смысла SFW без русской озвучки )
      2. Если вы уже установили SFW, скачайте этот архив и аналогично распакуйте его в папку Data вашей SFW, в процессе подтверждая замену.
       
      Благодарности:
      SantaAngel - за проделанную внушительную работу. Я лишь запаковал архив и выложил.

      13 440 раз скачали

         (45 отзывов)

      127 комментариев

      Обновлено

×
×
  • Создать...