Перейти к содержанию
    1. SFW: Master / Ресурс-мастер SFW RA

      SFW RA - это модульный набор (или сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, доработанных и тематически объединенных в минимальное количество плагинов. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра на базе SFW, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных модификаций. (подробнее о проекте)
       
      Перед вами один из модулей RA, ниже идет его описание и подробная установка. Полная инструкция по установке всего проекта: WIP>
       
       
       

          -- Описание модуля --
       
      SFW-Master - это ресурс-мастер проекта RA и необходим для всех его компонентов, но также может быть использован вне RA, т.е. для моддинга SFW вообще.
      Здесь содержатся различные моддерские ресурсы, включая как большие комплекты (от Speedy, например), так и небольшие и малозаметные. Различные модули SFW RA ссылаются на этот мастер, что позволило, сохранив функционал, избежать прямых многослойных зависимостей, дубликатов записей и ресурсов, и других узких мест моддинга.
       
      Модуль практически ничего не вносит в сам игровой процесс. Иными словами, наличие этого модуля без компонентов RA ничего непосредственно в мир игры вам не добавит.
       
       
      О проекте | F.A.Q. | Обсуждение, опросы | Баг-трекер
       
       

         
      -- Установка --
        0. Требования к игре перед установкой:
      - Установленный SFW актуальной версии
      - NVSE
      - (Желательно) "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu

      1. Распакуйте все скачанные архивы в папку Data вашей игры. Подключите SFW-Master.esm в FOMM.
      *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
       
      2. Отсортируйте список загрузки согласно статье. (если вы ставите несколько модулей сразу, можно отложить этот пункт.)
       
      3. Можно играть.
       
      4. В случае проблем с производительностью в игре, ознакомьтесь со статьей.
       
       

         
      -- Установка опциональных файлов/патчей --
       
      *В папке "Опциональные файлы" находятся дополнительные файлы-патчи модуля, установка которых не обязательна, т.е. по желанию. 
       
      - SFW-Master - Collision&RagdollPack - в данном файле содержатся запакованные в BSA модификации коллизий и Ragdoll-физики. В ходе пользовательского тестирования выявлены ошибки (пропадание плюшевых мишек и дергание персонажей при рождении ГГ), вызванные модами в данном архиве. Если вы испытываете одну из перечисленных проблем, удалите данные архивы из папки Data.
       
      - HUD Extended - Если вы хотите видеть добавления в интерфейсе, сделайте следующее:
       
       

      Если вы обновляетесь с N-й версии:В списке изменений в скобках указан обновленный архив. Найдите свою версию в списке, и смотрите, какие архивы обновлялись в более свежих версиях. Скачайте указанные во всех свежих версиях архивы.
       
       

          -- Технический состав модуля --
       
       
       

      Если вам понравился какой-либо мод из сборки, обязательно пройдите по ссылкам в техническом составе и поблагодарите авторов (кнопки "Endorse", "Vote"). Приятной игры!

      31 241 раз скачали

         (102 отзыва)

      280 комментариев

      Обновлено

    2. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

      Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
       

      - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
      - Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
      - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
      - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
      - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
      - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
      - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
      - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
      - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.

       
       
      Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  

      Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.

       

      Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.0.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);

       
       


      Порядок загрузки для SFW:
      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
       
      ______________________________________________________________________________
       
       О проекте | Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
      Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея | Каталог видео
       ______________________________________________________________________________
       
      Активная команда:
      MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0.   Благодарности:
      MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
      1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
      Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
      TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
      Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
      Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
      Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
      Commander_Tak - за потрясающий логотип!
      MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
      Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
      paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
      Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
      Mannalord - за фиксы скриптов.
      Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
      Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
      prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
      Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
      HeroinZero - за фикс звука минигана.
      FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
      Genin32 - за Enclave Faction Overhaul.
      Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
       
       

      Приятной игры!
      Falcon-Lair TEAM

      58 254 раза скачали

         (290 отзывов)

      1 925 комментариев

      Обновлено

    3. "Компаньон НеМирмика. При дворе королевы членистоногих" для SFW / Antagonizer Companion - Court of the Arthropod Queen

      Отказ от ответственности: этот мод не отмечен как взрослый, но он содержит немного насилия и небольшое количество сексуального контента. Хотя количество и характер этого контента находятся в пределах ванильной игры, имейте в виду, что он существует.
       
      Нечеловеческий гамбит - один из самых интересных квестов в игре. В первый раз, когда я наткнулся на эту битву на улицах Кентербери, то просто обмочился от задротской радости.
      Ряженые - два фантастических персонажа; одновременно клишированные и правдоподобные.
      Но НеМирмика, в частности, поразила меня во многих смыслах. Они создали классическую “девочку, одевшую наряд комичного злодея”, эта идея уникально сработала... потому что она разворачивается на фоне постапокалиптической пустоши с гигантскими огненными муравьями и смертоносными роботами.
      Существует также “вымышленный персонаж, являющийся реальной версией вымышленного персонажа”... это просто литературная находка.
      Кроме того, она выглядит невероятно круто в этом костюме.
      В зависимости от вашей кармы и действий в более чем 20 ванильных квестах, вы сможете либо подтолкнуть ее на путь исправления и сделаете новым героем, либо превратить в самого отпетого злодея, которого когда-либо видела пустошь, или поможете Тане Кристофф вернуть ее утерянную человечность в качестве вашего спутника. У вас также будет возможность развивать отношения с ней, улучшая ее навыки, влияя на карму через несколько диалогов, основанных на миниквестах.
       

      Особенности:
      - 140 уникальных строк диалогов, включая новые строки, выполненные путем редактирования ванильных аудиофайлов; 
      - полнофункциональное убежище  дом игрока, с изменяемой обстановкой, основанный на изменении её кармы и имеющий несколько уникальных функций и улучшений;- отсылки к более чем 20 ванильным побочным квестам, имеющим нравственные выбор и улучшение ее развития, основанное на ваших решениях – ПОКА ОНА СПУТНИК;
      - хорошие, нейтральные и злые варианты пути, на которые повлияет окончание ее ванильного квеста;
      - множество шансов заставить ее присоединится или отойти от дел;
      - независимая (разлияный для м/ж персонажа ГГ)романтическая линия, зависящая от её развития;
      - новые предметы, включая 15 новых текстур и 7 уникальных костюмов;
      - улучшенное Логово Королевы Муравьев, зависящее от ее статуса;
      - элитный страж-муравей, который следует за ней и может быть отправлен в логово или отключён;
      - уникальные способности и награды за прогресс в различных диалогах, которые разблокируются, когда выполните для нее определенные условия;
      - фракции реагируют на ваши действия. Максимизация ее злой или доброй кармы приведет к тому, что некоторые фракции станут союзниками, а некоторые – врагами;
      - уникальные текстурированные вариации ОБОИХ  “костюмов супергероев”, включая костюм, который меняет свое имя на “НеМирмика” при ношении и обратно на “Таня Кристофф” при снятии;
      - полностью играбельная тема НеМирмика для  модификации Царства Грелока;
      - несколько записей в журнале, несколько подогнаны под пол ГГ;
      - ТЕРМИНАЛ ОТЛАДКИ (разблокируется в консоли), который блокирует многочисленные варианты читов и экспериментальные возможности.

       
      Найм
       
      Таня Кристофф будет в Логове НеМирмики после того, как вы завершите “Нечеловеческий гамбит”, если вы не убьёте ванильную Таню. Она будет знать о вашем выборе в ванильном квесте и будет действовать соответственно. Например: если вы подтолкнули ее уйти на покой, обратившись к ее человечности, она станет “Таней Кристофф” и будет говорить и действовать соответственно; если вы станете ее миньоном, она станет “НеМирмикой” и будет говорить и действовать соответственно.
      ИМЕЙТЕ В ВИДУ: Если ВАША карма резко отличается от ее, что определяется результатом Нечеловеческого гамбита, вы не сможете ее нанять.Например, если ваша карма не злая (выше -250), но вы дали ей костюм Механиста и позволили продолжать свое злое царствование, она не присоединится к вам. И наоборот, если вы злой, Таня не захочет присоединяться к вам, если она ушла на покой.
       
      Логово
       
       
       
       
      Система кармы
       
       
       
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
       


      Благодарности:
      Shari Elliker, IAreBob
       
      Twitter: @GPrimeGaming
      IG: @Grigoriprimemods

      122 раза скачали

         (7 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    4. "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" для SFW / Moira Brown - Craterside Enterprises

      Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.
       
      Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.
       

      Особенности:- Полная озвучка на английском языке.
      - В моде порядка 1200 строк диалогов.
      - 7 маркированных квестов.
      - 171 новый предмет.
      - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ.
      - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока.
      - 8 новых способностей.
      - Новое оружие и снаряжение.
      - 13 новых локаций.
      - Новые персонажи.
       

      Внутриигровые улучшения:Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
      Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
      Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
      Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
      Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
      Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
      Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
      Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего SFW и подключить мод в FOMM
       
      Удаление:
      Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего SFW.
       
      Благодарности:
      grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
      M3RCUR4 - за помощь в переводе.
      TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
       
       
       

      256 раз скачали

         (9 отзывов)

      17 комментариев

      Обновлено

    5. "Ванесса" / Vanessa

      Ванесса - девушка, живущая в суровом мире. Она любит еду, выпивку, секс и может порой вести себя весьма вульгарно. Она также любит литературу и будет цитировать некоторые книги.
      Найти её можно в салуне "Старатель", в Гудспрингс.


      Особенности:
      Почти 3000 линий озвученных диалогов от DesertRose2281
      Колесо компаньона
      Множество функций в диалогах
      Она расскажет вам о себе после найма. Но лучше говорите с ней почаще - новые линии диалогов могут появляться по мере прохождения ее квестов.
      Она может приготовить специальный виски (увеличен переносимый вес, оружие +1)
      Она знает и другие рецепты...
      Умеет готовить кексы. Однако только после выполнения определенных условий.
      У нее есть навык медицина и она может вас лечить, однако это случится после прохождения части ее главного квеста.
      При найме она дает вам телепортер, который позволяет призывать ее в любой момент.
      Она будет следовать за вами везде, где есть навмеши - в DLC, в модах.
      Спальный мешок
      Походный костер
      Она может увеличить вашу скорость бега (x1.5 или x2), поосторожнее с этой опцией - она может снизить ваш FPS
      Вы можете попросить ее заткнуться... по крайней мере, попробовать это сделать (зависит от прохождения ее квестов)
      Вы можете попросить ее охранять зону.
      Вы можете попросить ее расслабиться. У нее есть режим песочницы.
      Она будет садиться, когда садитесь вы.
      Когда игрок говорит с ней в режиме скрытности, она продолжает прятаться (не будет вставать)
      Вы можете установить для нее маркер дома.
      Она будет лечиться едой и напитками, если вы их дадите, но она не любит абсолютно все из них.
      Она будет лечиться стимуляторами в бою, если вы ее попросите.
      Она будет применять мед-х в бою, если ей это требуется.
      Если у нее есть противоядие, она будет применять его, если отравлена (или попросит у вас его).
      У нее есть свое собственное новое оружие (они довольно мощные), подходят и для использования игроком.
      Она играет в игры - вы найдете эту опцию в диалоге.
      Много новой одежды, но только для нее.
      4 играбельных одежды только для женщины.
      Некоторые носибельные украшения для женщин и мужчин
      Много специальных предметов, которые дадут вам бонусы.
      Можно делать секас Секс-сцены с музыкой и затемнением (скрипты и музыка случайны - около 10 вариантов)
      Она курит - или нет
      Дружественный огонь - или нет
      Бессмертная - или нет
      18! небольших квестов
      4 новых мировых пространства105 новых ячеек интерьеров
      И множество сюрпризов!
       
       
      В данной версии устранен конфликт с SFW (больше в салуне Мориарти не будет неожиданных личностей), а также произведены некоторые правки текста и исправления локализации.  
      Установка:
      Установить оригинальный архив с нексуса. (только основной архив, без опциональныйх файлов)
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры (подтвердив замену при необходимости), подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Archie, КсюХа - за исходный перевод версии 1.7 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
      betza - за перевод версии 2.1 и любезное разрешение на размещение его на нашем сайте.
      GePalladium - за разрешение разместить esp на нашем сайте.
       


      1 876 раз скачали

         (13 отзывов)

      74 комментария

      Обновлено

    6. 3DNPC SFW: "Персонажи заднего плана" / 3DNPC SFW Background NPCs

      Данный мод - очередная часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта нацелена на добавление новых сцен диалогов между неигровыми персонажами для лучшего погружения в мир.
       
      В моде нам предстоит стать зрителем или (в некоторых случаях) участником разборок, дружеских (или не совсем) бесед и некоторых других сценок между персонажами. 
       
      Особенности: - примерно 350 строк диалогов.
      - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
      - 7 внутриигровых катсцен.
       
      Места действия вынесу под спойлер, для тех, кто хочет, чтобы эти ситуации стали сюрпризом по мере прохождения:

      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

      9 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. SFW-BSA Optimization Project

      SFW-BSA Optimization Project
      Цель этого проекта - ликвидация бардака в папке Data, который привносит туда установка любого ретекстура, и упаковка новых текстур в BSA архивы, с заменой ванильных архивов игры и с полным сохранением работоспособности, а так же избавление от ресурсов F3, которые занимают место и делают большое количество перезаписей, плюс вшитие в архивы озвучки, которую обработал SantaAngel.
      Рекомендуется устанавливать проект сразу после установки SFW, поскольку бардак в папке Data, при таком раскладе, будет минимальный. Но опытным пользователям можно устанавливать проект в любое время.  
       
      ОСОБЕННОСТИ
      Текстуры в архивах, из-за технических ограничений, пережаты в размер 1К c помощью программы Optimizer Textures.
      Если сделать текстуры большего размера, то это приведёт к увеличения количества BSA архивов и запускать игру можно будет только через Mod Organaizer, а такие менеджеры загрузки как FOMM и NMM - использовать станет невозможно, из-за ограничений в строке SArchiveList.
      Заменены все текстуры, кроме оружия, поскольу кто-то играет с WMX, кто-то с EVE, кто-то со всем вместе, а кто-то с модулем RA-Gear, включающим всё перечисленное и содержащим Weapon Retexture Project от Millenia и другие ретекстуры.
      Сами BSA архивы были упакованы с помощью программы BSAOpt.  
       
       
       
       
       
      УСТАНОВКА
      Скачать архив в любое удобное место.
      Сделать бэкапы всех архивов SFW, которые представлены в cкачанном архиве.
      Затем переместить в папку с бэкапом архивы GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Meshes.bsa, GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Textures.bsa и GunRunnersArsenal - SFWRF3 - Sound.bsa.
      После этого нужно перейти по пути Data\Sound\Voice\ и сделать бэкап папок: Anchorage.esm, BrokenSteel.esm, DeadMoney.esm, FalloutNV.esm, GunRunnersArsenal.esm, PointLookout.esm, ThePitt.esm, Zeta.esm.
      Если по какой либо причине вы не любите, или не хотите делать бэкапы - то все вышеперечисленные архивы и папки можно удалить, в теории они не понадобятся. Но это в теории.
      Затем нужно распаковать скачанный архив в папку Data.
      Если вы используете Mod Organaizer в качестве менеджера загрузки, то вам достаточно подключить архив Fallout - Textures3.bsa, сразу после Fallout - Textures2.bsa во вкладке "Архивы" и играть.
      Если вы используете FOMM или NMM, то вам нужно в файлах Fallout_default.ini и Fallout.ini найти строку SArchiveList и изменить её следующим образом: SArchiveList=Fallout - Voices1.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Textures2.bsa, Fallout - Textures3.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - Misc.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Voices.bsa.
      После этого сохранить Fallout_default.ini и Fallout.ini, затем играть.  
       
       
       
      ТРЕБОВАНИЯ
      - Fallout SFW  
       
       
       
       

      675 раз скачали

         (7 отзывов)

      52 комментария

      Обновлено

    8. Кошачьи Наряды

      Cat Outfits

      Решил портировать старый мод для FNV и F3 который добавляет уши и хвосты для ваших персонажей.
      Кошки - Рыжеватые, Черные, Белые
      Зайцы - Белые, Серые, Бурые, Желтые(???)
      Волки - Белые, Черные, Серые, Рыжие
      Особенности:
      -Новые расцветки
      -Иконки в пипбое
      -Возможность крафта! Каждый фан-стафф можно собрать на верстаке.
      -Восстановлены локации расположения чемоданов с добром, но теперь все не так просто. (Если лень крафтить)
      -Не заменяет слоты шляп и бандан. (Теги: Уши - кольца, хвосты - Аддон 3)

      Требования:
      Желание выделиться на фоне пустоши)

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.

      Благодарности:
      Автор: Kaw(Foxey)

      28 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. Походный рюкзак / Kobu - Sortable Crafting Backpack

      Удобный рюкзак с возможностью сортировки предметов!
      Вас раздражает количество хлама, когда вы открываете пип-бой? Трудно отыскать нужный вам предмет в
      этом бесконечном списке? Чувствуешь себя беспомощной блондинкой пытающейся найти в косметичке тушь или помаду?
      Тогда этот мод для тебя!
      Коба создал прекрасное решение этой проблемы - походный рюкзак с возможностью сортировки вашего хлама.

      Особенности:
      - Три категории сортировки: провизия, крафтинг и различный хлам.
      - Рюкзак можно скрафтить на верстаке из шкур гекконов, тунельщиков, койотов или собак. (Внимание! Что бы рецепты появились в меню верстака необходимо одно условие, а именно иметь в инвентаре:
      любую из шкур койота, собаки, туннельщика или дубленую шкуру любого вида геккона). 
      - имеет бонусы и штрафы в зависимости от навыков персонажа. 
       
      Требования:

      FalloutNV.esm
      ThePitt.esm
      Anchorage.esm
      BrokenSteel.esm
      PointLookout.esm
      Zeta.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm

      Установка:

      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Кобу

      110 раз скачали

         (3 отзыва)

      17 комментариев

      Обновлено

    10. Заправка "Рэд Рокет" для SFW / Fallout 4 Red Rocket Garage Home for SFW

      ОПИСАНИЕ:
       
      Данная модификация является совмещением двух модов сделанных для Fallout 3 и Fallout New Vegas.
      Добавляет заправки "Рэд Рокет" из Fallout 4 на обе территории пустошей. Локации находятся на дефолтных местах, как и в оригинальных версиях.
       

      Особенности:- Оружие: "MP40 Плюггер" и Винтовка "Ле Энфилд";
      - Броня и одежда: Накидка, Комбинезон "Рэд Рокет", Медицинский камуфляж, Армейская броня MKII (пустынная), Армейская броня MKII (городская);
      - Напарник собака. (Оставил двоих, ибо не знал кого и откуда убирать. Одного пёсика зовут Дюк, а другого Дак)
      ..
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Henukelkoch за модификацию, команде falcon-lair.com за вдохновение.

      112 раза скачали

         (0 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    1 972
    Файлы
    18 186
    Комментариев
    9 523
    Отзывов
    Последний файл
    От RaggaL

    0    0

  • Последние отзывы

      Перевод уровня гугл-переводчика. Someone's after him почему-то стало означать кто-то после него. Ну серьёзно? И примеров вообще много

      Суммарно, я проходил сиё творение раза четыре. Довольно качественный, неплохо проработанный мод с хорошей историей, как понимаю, вдохновлённой Fallout 3 (Van Buren), «который мы потеряли».

       

      Опасный город со своей мрачной историей, стал камнем преткновения между колонизаторами и оккупантами из НКР неизвестного карательного батальона и консервных банок Братства Стали, стоящего на страже порядка и технологий старого мира. Находиться внутри этого города – будто попасть в самое сердце мясорубки Вашингтона и где-то на самое нижнее дно Разлома – кругом катастрофические разрушения, непрекращающийся гром автоматных очередей, и медленно убивающая радиация (на самом деле, беспощадно быстро, если не получить у одной из сторон средств индивидуальной защиты).

       

      Город разделён на несколько зон, и безопасно лишь в одной из них – в подземном городе гулей, у каждого из которых своя история, свои «тараканы» в голове (некоторые персонажи ещё не одичали, но точно утратили рассудок), и, естественно, свои поручения к Курьеру. Другая заселённая зона – это территория эскадрона, на которой чужаков не рады видеть от слова «совсем». Туда лучше сунуться один раз, получить желаемое, и больше никогда не возвращаться. В остальном, улицы города-мертвеца под контролем рыщущих боевиков из эскадрона, готовых убить любого, кто одет не как они (не-спойлер – их форма Вас не спасёт; но выглядит зачётно) – кроме пехоты, вооружённой приличными карабинами стрелка, встречаются и снайпера с крупнокалиберными винтовками, и «встреча» хоть с кем-либо из них ничего хорошего не сулит.

       

      Довольно атмосферное, опасное место, в котором все на своих местах – бойцы эскадрона действительно патрулируют город, их главное убежище – на территории промышленного гиганта, где, помимо своей расквартировки, они ещё и воплощают в жизнь планы по «рекрутированию», доброжелательные гули скрываются глубоко в руинах, подальше от зоны боевых действий.

       

      Кроме города ещё есть скалистый национальный парк – «земля» Братства, истинных «хозяев» - мутантов, и «серого кардинала» событий в городе. Неплохое красивое место, правда, довольно запутанное – чтобы попасть на другой край долины, нужно пройти через пещеры Братства, миновать пропасть, не заблудиться в исследовательских надстройках, и лишь тогда, если повезёт, выберетесь к нужному месту.

       

      Торговцы в игре есть, их трое – Часовой Грант у Братства, женщина в Парке, и гуль в ущелье. Но, как полагается, патронами у них особо не разживёшься, поэтому лучше всем запастись в Мохаве, и рассчитывать только на свои силы. С врачами дела обстоят не плохо – медик Братства, кажется, её зовут Пенни, готова подлечить Вас; какую-никакую помощь окажут и в городе гулей.

       

      Сюжет довольно интересный – город заражён вирусом, который угрожает другим. И у каждого своё видение, как с ним бороться – Братство разрабатывает вакцину, но и на этом пути у неё куча преград; естественно, они делают это неспроста – они желают заполучить технологии Купола. Эскадрон полностью оправдывает своё название – оно сеет в городе смерть, пытаясь локализовать вирус изничтожением всех его носителей, и тоже желают прорваться внутрь Купола – по их мнению, главного рассадника вируса. Какую роль предстоит принять Курьеру, и к чему это приведёт – решать только Вам.

       

      Что порадовало: наличие компаньонов со своей историей, комментариями о происходящем и собственными просьбами к Курьеру (одного компаньона и вовсе надо буквально вырвать из лап смерти – почти что целая операция с тайным проникновением и сложным моральным выбором; Кейт я вообще считаю одним из самых прикольных, и, несмотря на её немножко гульскую сущность, милых персонажей, если ей дать любую другую одежду, лишь бы она сменила этот пугающий халат с очками), удачно интегрированных к путешествию в Мохаве – компаньона можно отправить не только в «Лаки-38», но и в какое-то место на Пустоши, а можно и домой в Боулдер; качественная озвучка – не озвученными остались считанные цитаты; куча нового оружия – смертоносная гаусс-пушка, действующая как полуавтомат, мощный и стильный пистолет, и расщепляющий пистолет на микроядерном аппарате – считайте, бесконечный; новые комплекты довольно эффективной брони – бойцов эскадрона и командиров, защитный костюм  85%-ой защитой от радиации.

       

      Что смутило: Обе ветки, во многом, копируют друг друга, и приводят к одной концовке, мало чем отличаются; коридорщина, и довольно запутанная – многие квесты – это «иди туда, лезь в туннели, выбирайся из них … и опять лезь в туннели». Особенно это достаёт в Куполе – коридоры там очень разветвлённые, а их зачистить надо. В одиночку. Подручных групп спецназа у нас нет (по крайней мере, у меня; может, кому-то моды и такую вещь подарили).

       

      Во-вторых, это такие недочёты, не дающие пришить кого-то раньше времени – если убить персонажа до нужной стадии квеста (не поощряешь его методов, броня шибко красивая, или словами ранил – причин для убийства можно найти ой как много) – маркер так и будет указывать на его труп, не предлагая альтернативы обратиться к другим персонажам, и не оповещая о провале квеста.

       

      В-третьих, это никоим образом не сказалось на восприятии, но эскадрон вооружён шикарно – их винтовки в хорошем состоянии, если их починить – их ценность станет ещё больше, бойцов в городе много, и они время от времени восстанавливаются – можно так и на миллион крышек трофеев насобирать, и затем в Мохаве вывезти. В конце-то концов, из города можно всегда свалить, и не ставя жирную точку в разборках

       

      Последнее прохождение заняло у меня часов 11-12. Солидное время, затраченное на игру. Обратить внимание на этот квест определённо стоит, но возлагать каких-то сверх-ожиданий не стоит – он очень хорош, но всё же довольно линеен, и местами однообразен. Если оценить по 10-бальной шкале – 7.75-8.5. Очень хорошо, но чего-то, наверное, не хватает.

       

      Авторам перевода, правок спасибо за это творение!

       

      P.S. Опять хотелось бы добрым словом вспомнить Александра – за его авторством вышла PDF-версия прохождения, которая очень помогла мне в первый и последующие разы. Созданный им мануал – настоящая панацея для заблудившихся, потому что заблудиться и застопориться есть где.

×
×
  • Создать...