Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-gear'.
Найдено: 192 результата
-
исправлено Вылет в районе упавшего винтокрыла (Мохаве)
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возле упавшего винтокрыла, где патрулируют вражеские роботы. Происходит почти один и тот же вылет. CrashLogger.2025-01-07-14-13-31.log CrashLogger.2025-01-07-14-19-48.log -
исправлено Мерцают текстуры у Бозара с модификациями
Oksyman опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброго времени суток. После установки модификаций на Бозар, у него начинают мерцать текстуры увеличенного магазина и прицела. https://ibb.co/L14QxJT https://ibb.co/bjVb8pv -
исправлено Нет модели у "Плавильщика"
Oksyman опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Добрый день. У "Плавильщика" из Питта нет модели. А также отсутствует звук выстрела. https://ibb.co/xSwGs8F https://ibb.co/c3rDY4W -
исправлено "Всеамериканский"-небольшой реплейсер
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поигрался маленько с моделью всеамериканского из WRP: добавил полигонов на торец цевья, прицел и кукмеш, убрал гребень с прицела, он всегда меня бесил), на хрена он там нужен?! Еще вырубил дульную вспышку у моделей с глушителем. Оригинал\реплейсер : Allamerican_MorePolygon_Model.7z -
исправлено Баг с магазином крупнокалиберной снайперской винтовки
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У обоих видов оригинальных крупнокалиберных снайперских винтовок (0008F21C) и (хх00084F) после перезарядки магазин оружия "улетает" черти куда. Лечится переэкипировкой оружия. п.с.: Такой же баг у уникальной крупнокалиберной винтовки "Матильда" (100027BB) из RA-MoreGear кажется она (+ у нее проблемы с текстурами). -
исправлено Квестовый мачете Легиона
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Иногда, если не повезет, на рядовых бойцах Легиона Цезаря может появится оружие "Мачете Легиона" (хх167685 RA-Gear) имеющее пометку "квестовое" (предположительно связанное с заданиями Форта). Например у изначально мертвых легионеров в домах Ниптона (но не всегда). Возможно и у еще живых тоже появится, пока не удалось проверить. Иногда конечно полезно иметь неоделимое от персонажа оружие, но лично меня такие зависающие без повода в инвентаре предметы напрягают. -
исправлено "Аддон анимаций"-наведение порядка, пристрелка оружия
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json- 83 ответа
-
- 7
-
- ra-animations
- чистый sfw
- (и ещё 22 )
-
исправлено СБ "Тесла" Оставшихся новый бренд?!(
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
За каким х.ром ее везде напихали? Корабль Чужих, ангар, куда ни шло, но там где в ваниле была СБ Оставшихся зачем? Сильвер-пик шлем тесла. Мыс когтей смерти Тесла оставшихся. На фиг оно надо? Зачищать сложные локации и получать более слабую по защите броню?! Орион Морено тоже в Тесле бузит! Что это за привычка такая лезть куда не надо? Извините у меня от таких приколов бомбит. -
исправлено Боевая броня марк 2 усиленная-дыра в руке
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Судя по всему из-за реплейсера, судя по цвету брони, да и в оригинале у нее нет перчаток. если удалить перчатку пип-боя дыра увеличивается -
исправлено Ошибки с оружием и вылет в Анкоридже
Bers_Ebatb опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Заметил следующее: 1. Двухстволка поинт-лукаутовская не имеет прицела как у обреза и при стрельбе пули летят не туда, пример: я стреляю нпс четко в жбан, выстрел летит выше; 2. Пистолеты 10мм с глушителем (тот, что из пустоши и тот что с Анкориджа) не имеют звука стрельбы; 3. С лопатами какая-то странность, их несколько штук технически, как ощущаю будучи игроком, и не все подходят для раскопки тайников в Поинт-Лукауте, пишет требуется лопата, а у меня в руках видимо "не та"; 4. Арматура не позволяет как кувалда разбивать замки (Это скорее недоработка, но предлагаю добавить возможность, так же с другими видами кувалд, супер и прочие, если они не задействованы в данном действии - зайдествовать); 5. В Анкоридже, на старте почему-то снаряга дублируется, 2 комплекта брони, два пистолета, два ножа; 6. Так же в Анкоридже игра стабильно зависает на моменте с подбором снайперской винтовки, игру закрывать приходится через диспетчер задач; так же мне кажется тут какая-то проблема с пип-боем, спустя время прохождения при его открытии игра намертво зависает, а при новой загрузке сохранения - всё норм. UPD: 7. Так же китайский пулемет не имеет механического прицеливания; 8. Китайский автомат из Анкориджа (красный) имеет недоделанный механический прицел, само оружие ниже, чем прицел (интерфейсный) да и анимка оригинальная, в отличии от собрата с пустоши; 9. При способности "Беги как ветер", когда повреждена нога, скорость передвижения выше, чем при полностью здоровых ногах.- 1 ответ
-
- чистый sfw
- ra-gear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Случайно увидел у изгоев в столичке оружие из вегаса. Сначала сравнение лвл-листов между тройкой и sfw Зачем так сделано - хз, причём листы из тройки есть в этом списке, остальное получается дублирует Лишние предметы в листе изгоев (сопоставил с тройкой) Пулевое оружие: 1) [v15] OutcastBulletWeaponRifle1 [LVLI:00015B33] - прописаны [Lv1] 1x WithAmmoNV9mmSubmachineGunLoot [LVLI:00096C43] и [Lv1] 1x WithAmmoNVServiceRifleLoot [LVLI:000FD57B]. Почему-то редактируется ганраннер есм и удаляется ссылка на ниже уровнем лист [Lv1] 1x OutcastBulletWeaponRifle0 [LVLI:00015B32] 2) [v15] OutcastBulletWeaponRifle3 [LVLI:00015B35] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVAssaultCarbineLoot [LVLI:001267A0] 3) [v15] OutcastBulletWeaponRifle4 [LVLI:00015B36] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNV127mmSubmachineGunLoot [LVLI:00096C92] и [Lv1] 1x WithAmmoNVLightMachineGunLoot [LVLI:00141150] Энерго: 1) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle0 [LVLI:00015B2C] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVRechargerRifleNPC [LVLI:0013F21B] 2) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle1 [LVLI:00015B2D] - прописан почему-то [Lv1] 1x WithAmmoLaserRifleBoS [LVLI:00000AA4], когда есть конкретный лист [Lv3] 1x WithAmmoLaserRifleOutcast [LVLI:0002FAC8] 3) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle2 [LVLI:00015B2E] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVLaserRCWLoot [LVLI:00096C83] 4) [v15] OutcastEnergyWeaponRifle3 [LVLI:00015B30] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoTriBeamLaserRifleLoot [LVLI:00130C3A], в оригинале тройки это оружие только у когтей и суперов Тяж 1) [v15] OutcastWeaponHeavy1 [LVLI:00015B22] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVIncineratorLoot [LVLI:00096C86] (инсинератор в тройке это оружие анклава, причём они только тяж) и [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeRifleBoomer [LVLI:000FFCAA] 2) [v15] OutcastWeaponHeavy3 [LVLI:00015B24] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeLauncherBoomer [LVLI:000FFCAB] 3) [v15] OutcastWeaponHeavy4 [LVLI:00015B26] - прописан [Lv1] 1x WithAmmoNVPlasmaCasterLoot [LVLI:00096C7E], [Lv1] 1x WithAmmoNVGrenadeMachinegunLoot [LVLI:00096C8C] и [Lv1] 1x WithAmmoNVHeavyIncineratorLoot [LVLI:00141155] Мили 1) [v15] OutcastWeaponMelee2 [LVLI:00015B39] - почему-то удалён в ганраннере [Lv1] 1x OutcastWeaponMelee1 [LVLI:00015B38] 2) [v15] OutcastWeaponMelee3 [LVLI:00015B3A] - прописан [Lv1] 1x CondZapGloveLoot [LVLI:00171476] 3) [v15] OutcastWeaponMelee4 [LVLI:00015B3B] - прописан [Lv1] 1x CondBallisticFistLoot [LVLI:00171478] и [Lv1] 1x CondDisplacerGlovesLoot [LVLI:00171479] Загадки С [v15] OutcastWeaponRifle0 [LVLI:00015B27] по [v15] OutcastWeaponRifle4 [LVLI:00015B2B] - почему-то прописан два раза [Lv1] 1x OutcastEnergyWeaponRifleX [LVLI:00015B31] (X - номер от 0 до 4) Зачем вообще существует [v15] OutcastWeaponRifle0 [LVLI:00015B27]? Я так понимаю для рандома пулевого и энерго, в тройке чётко прописано у нпс оружие, ну ладно Я так понимаю листы с тройки перекрываются самодельными листами сверху, то есть лазерный пистолет не спавнится из-за того, что он не прописан в них, хотя есть в оригинале [v15] WithAmmoLaserPistolOutcast [LVLI:0002FAC7]. И видимо лвл-листы тройки работают, так как у изгоев вроде как спавнится химия, а она ток в изначальном листе есть.
- 1 ответ
-
- sfw
- чистый sfw
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Сломанная текстура боксерских перчаток
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
У ванильных боксерских перчаток Вегаса (000E5391) правая перчатка судя по всему имеет неправильную текстуру. Постоянно меняется при просмотре от третьего лица. От первого лица текстура у правой перчатки тоже неправильная. -
Постарался вернуть фоновую музыку на локации и интерьеры Столичной Пустоши, где она отсутствовала. Были задеты следующие модули: Также в общей сумме было расставлено около 1900 аудио маркеров. →AudioGUpdate.zip←
- 10 ответов
-
- 4
-
- sfw-master
- ra-base
- (и ещё 12 )
-
в работе CTD Генератор Model Ultra2000XL
#DeletedUserProfile опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1. DATA\meshes\0SuperModAssets\2handmelee\Mallet\Mallet.nif - вызывает вылеты. 2. xx01BE9B SUPER00MGHat3 - вызывает вылеты. <удалено> Весело же по одной шмотке отлавливать отдельные предметы, что бы потом по итогу через пару лет удалить весь мод. 3. Armor\EnclaveScientist\GO.NIF. Возможно от этой шмотки - (ArmorRadiationSuit). Плагинов под рукой нет, по этому никакой конкретики. Также вызывает вылеты. 4. 00031DA5 PerkDemolitionExpertWeapons - довольно часто вызывает вылеты. Какой модуль его редачит и для каких целей? Имеет ли отношения к нему WeapNVGrenadeGas? 5. Редачат ли этот лист LDFortCDeadGhoul01 какие-то модули? Объекты с него вызывают вылеты. 6. xx004A2B (ShoeWeapTinBomb) - несколько раз вызывал вылеты. 7. Path: effects\impactballisticcloth01.nif Path: effects\impactballisticmetalhollow01.nif Path: effects\muzzleflashes\shotgunmuzzleflash01.nif Эти модели ванильные? Если да, тогда заменяет ли их какой-то модуль, типа Гира или еще чего? 8. Этот скрипт время от времени может вызывать вылеты. WOxEvOnCellEnter. Возможно конфликт с Джони Гитарой тех функций что в нем используются. Или какие-то функции из джони гитары в нем использованы неправильно. Или плохо стыкуется с наполнением сборки. 9. xx0BED07 (EHFoodScotchREF2), Baseform xx0C7D1B (EHFoodScotch) - что за моделька у этого предмета? Ванильная или кастомная? Тоже вызывал вылеты несколько раз.- 7 ответов
-
- чистый sfw
- ra-gear
- (и ещё 4 )
-
исправлено Красные ромбы эффектов от взрывов
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено Проблема с перком "Ломая стереотипы!"
TheTM опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Перк "Ломая стереотипы!", судя по описанию, должен позволять выбирать любой перк независимо от его требований, кроме уровня, однако он не работает с большим количеством перков, представленных в модификации на данный момент.- 3 ответа
-
- ra-perks
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Perks - Ломая стереотипы!
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Перк действует на маленько количество перков. *Обновлено* Также стоит, наверно, удалить эквивалентные перки разных полов, чтобы в диалогах не появлялись фразы, относящиеся к противоположному полу, и не было дублей способностей к увеличению урона и тд...- 27 ответов
-
- 2
-
- ломая стереотипы!
- ra-perks
- (и ещё 3 )
-
исправлено Не отображается требование для способности Живчик
Karbans опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После установки модуля RA-Perks у способности в требованиях появляется "ИЛИ" после которого не отображается требование способности "Ломая стереотипы".- 8 ответов
-
- ra-perks
- ra-moregear
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Перк Легкий шаг не работает, и немного по другим перкам
Azalark опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поидее с этим перком мины под ногами не должны взрываться (во всяком случае так было в оригинальной игре) Скриншоты сделаны в столичной пустоши (в мохаве еще не тестил) https://ibb.co/Nsfm73h https://ibb.co/XpPH4KW https://ibb.co/Sd3Y6N5 -
не баг, просто новый, уникальный внешний вид
-
Отсутствие звуков выстрела при модификации оружия глушителем
3akat опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
при модификации следующих видом оружия с помощью глушителя у этих видов оружия пропадает звук, слышны лишь падения гильз и попадания. 10мм пистолет и 10мм старый пистолет id 000434f и 00181375 АЕК-919 id 1b200844 Пистолет-пулемет "Вереск" id 1b200848 Пистолет-пулемет "Кедр" id 1b200845 еще прикладываю ID 10мм глушителя id 00129878 -
Было время портировал стволы из Insurgence Sandstorm в модули сборки. Осталось пара стволов: L85a2
-
исправлено Конфликт текстур оружейных апгрейдов
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
скорее всего с WRP. Или же модель из WRP, а текстуры мы переносили, теперь ванильные не сидят как надо. -
Собственно моя версия уникального гатлинг-лазера "Мститель". В оружие по умолчанию встроен ЛЦУ, по нему можно целиться. Изменены хар-ки и модификации оружия. Требуется установленный RA-Gear. Отдельным модом делать в лом. ) В общем берите если хотите? ) WeapUniqueVengeanceRepl.rar
-
дубль RA-Gear - дестабилизатор криво стреляет в VATS
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Да и без VATS у него стрельба какая-то дерганная. Вроде должен правиться неоф. патчем, но в RA-Gear еще есть модификации для этого оружия, так что...