Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 885
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    858

Весь контент MagnuMspec

  1. Версия 0.1.1

    35 раз скачали

    Отправьтесь в увлекательное путешествие по пустоши Мохаве, где понятие времени приобретает новый смысл в вашей захватывающей ролевой игре Fallout: New Vegas. Clockwork Vegas знакомит вас с миром, где течение дней и времен года становится интригующей частью вашего приключения, добавляя новизны, погружения и глубины в ваш игровой процесс. Давайте рассмотрим уникальные особенности мода, которые обогатят ваше повествование в Мохаве. Функции: Пересмотренные месяцы: попрощайтесь с предсказуемым циклом 31-дневных месяцев. Clockwork Vegas гарантирует, что каждый месяц теперь соответствует реалистичному календарю, учитывая високосные годы, чтобы добавить дополнительный уровень аутентичности. Настоящие праздники: отмечайте праздники такими, какими они должны быть. Этот мод гарантирует, что такие важные события, как День Благодарения и Пасха, будут отмечаться в их настоящие даты. День Благодарения неизменно приходится на 4-й четверг ноября, а Пасха наступает в первое воскресенье апреля. Настройте дату своего рождения. Прежде чем приступить к использованию тестера энергии Vit-o-matic, определите дату рождения вашего персонажа. Выберите возраст от 16 до 80 лет, напоминающий возрастной диапазон персонажей в оригинальных играх Fallout 1 и 2. Установите более глубокую связь со своим персонажем, поскольку его путешествие по Пустошам совпадает с его личным графиком. Для тех, кто любит TTW , дата рождения игрока по умолчанию — 13 июля 2258 года (канонический день рождения Одинокого странника). Ежедневные всплывающие окна: следите за ходом времени с помощью информативных угловых сообщений, отображающих текущую дату. В особые дни праздники и события будут выделены в [скобках]. Одновременно может происходить несколько событий, что обеспечивает динамичный и яркий календарь. (Для оптимального отображения используйте вместе с модом Xilandro B42 Notify.) Еженедельные события: открывайте новые возможности каждую неделю! По воскресеньям у вас будет возможность сыграть в казино, даже если вы ранее были забанены. Вечер пятницы предлагает скидки в баре, что делает его идеальным временем для выгодных покупок. Не стесняйтесь делиться своими предложениями по поводу дополнительных еженедельных мероприятий! Хотите добавить немного праздников? Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Откройте один из текстовых файлов и посмотрите, в каком формате он записан. Создайте новый текстовый файл или просто скопируйте один из них. Измените там информацию о празднике, который вы пытаетесь организовать. Обратите внимание: система месяцев Fallout имеет нулевой индекс, что означает, что 0 = 1 (январь), 11 = 12 (декабрь). Хотите удалить некоторые праздники? Перейдите в data\Config\SD_Calendar. Удалите текстовый файл, связанный с праздником. Это так просто. Не будьте одним из тех людей в комментариях. Если вам это не нравится, удалите его. Я инклюзивный, я не навязываю вам какую-либо политическую или культурную программу. Требования: JIP LN NVSE Plugin xNVSE JohnnyGuitar NVSE UIO - User Interface Organizer Совместимость: Clockwork Vegas легко интегрируется с вашим модом, избегая прямого взаимодействия с ванильными записями. Благодарности: StealthDick - за модификацию. Oleks_Adm - за перевод. Контакты: Twitter: @stealthDick_ Discord: stealthDick
  2. Если инсталлер SFW, и ресурсы ф3 отдельные, то подтягиваются только при GRA. А если стоит со сборки, то BSA общие, и будет грузиться в ГЕКК.
  3. а, ну тут да, для чистоты лучше для вегаса мод делать на вегасе. Чтоб нечаянно не заюзать ресурсы, которых у вегаса нет.
  4. 95% модов на вегас без проблем встанет на SFW. Проблемы будут разве что со старыми багфиксами, типа Mission Mojave, но их и без того ставить не стоит.
  5. Релиза нового билда с накопленными исправлениями еще не было.
  6. Версия 1.1

    978 раз скачали

    Данный мод увеличивает разнообразие весьма популярных полицейских очков, добавляя новые новые цветовые вариации, с улучшенными текстурами и отражениями. Здесь вам предлагается не просто перевод, а ESP, включающий следующие доработки:- Изменен вес очков, в оригинале не весили ничего. - Убран чит-контейнер с Гудспрингс. - Все варианты очков теперь будут попадаться там же, где и оригинальные полицеские очки, с разной степенью 'потрепанности'. - Одни варианты очков будут встречаться чаще, другие - реже, но подчиняясь великому рандому.) - 'Счастливые солнечные очки' заменены на золотой вариант полицейских очков. - Все очки добавлены в соответствующие FormID списки. Установка: Распаковать архивы в Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: While they didn't work on this mod I would like to thank 'nivea' for recomending the removal of the EGM files and 'fiapey' helping me solve my bizzare glitch during the modding process.
  7. Версия 3.3

    171 раз скачали

    Озеленяющих пустошь модов было много, но это пожалуй самый интересный из них, и единственный, не убивающий атмосферу, а привносящий свою. Мод добавляет на территорию Столичной пустоши множество зеленых деревьев, а также изменяет погоду так, чтобы она соответствовала разросшейся зелени. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подтвердить замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Совместимость: Несовместимо с любыми другими погодными модами, а также с другими озеленяющими пустошь модами. Благодарности: fLokii - за отличную модификацию!
  8. Версия 2.6.2

    472 раза скачали

    Данный мод от известного мастера интерьеров для F3 и FNV, chucksteel, нацелен исключительно на переработку жилищ в SFW для главного героя, а также сменных стилей для них. Файл на данный момент является частью большого комбо-проекта, посвященного интерьерам пустошей Мохаве и Столичной (и только в его составе и поставляется), для зарубежного проекта, но я счел нужным предоставить пользователям SFW и отдельный плагин, посвященный домам для игрока, и только. Итого, что вы получаете: - Небольшое расширение домов в Мегатонне и Тенпенни-Тауэр. Добавлено по паре небольших комнат в обоих жилищах. - Капитальная переработка всех стилей для этих жилищ, увидев эти изменения, на оригинал будет больно смотреть. - Новый стиль "Арт-Деко" (использующий контент DLC "Мертвые деньги"), доступный для дома в Мегатонне и люкса в Тенпенни-Тауэр. - Новые покупаемые улучшения для указанных жилищ. - Абсолютно новый президентский люкс "Лаки 38", с панорамным видом на всю Мохаве. - Большой ассортимент покупаемых улучшений для нового люкса. - Старый люкс доступен и предназначен для гостей (читаем 'компаньонов'). - Покупаемые улучшения для комнаты в "Атомном ковбое" и номера в Новаке. Примечание: Версия для RA, с массой изменений, будет доступна позже. Требования: Fallout SFW SFW-Master Совместимость: Мод, само собой, потенциально будет конфликтовать с любыми модами, затрагивающими: - Дом в Мегатонне, - Люкс в Тенпенни-Тауэр, - Номер в Новаке, - Люкс в Лаки 38, - Комнату в "Атомном ковбое". Установка: Распаковать архив в папку Data, подключить плагин в FOMM. Благодарности: chucksteel - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его работ на нашем сайте.
  9. MagnuMspec

    "Добро Пожаловать в Ад!"

    Версия 1.1 (Update 1)

    309 раз скачали

    Недалеко от Мегатонны Вы найдете труп уже давно сбежавшей из Убежища 101 Энни-Ди. Рядом с ней будет неизвестный мутант. На трупе Вы находите аудиозапись, которая расскажет Вам об "Адском месте". Вы решаете пойти туда и посмотреть, что там за "Адское место". Зайдя в Убежище 66, Вы видете кровавую картину, которая подтверждает название. Вместе с тем на Вас нападает стая крыс-мутантов. Пройдя дальше, Вы находите аудиозапись Бейли, прослушав которую Вы понимаете, что оставаться в Убежище дальше - смерть, но дверь Убежища закрывается и на Вас нападают мутанты. Тут Вы понимаете, что механизм запущен и так просто выбраться из Убежища уже не получится. Дополнительно: Мод добавляет несколько новых пушек из Нью Вегаса. Найти их можно на складе Убежища. Начало квеста: Найдите труп Энни-Ди, поднимите и послушайте кассету. Труп находится юго-восточнее Мегатонны. Рядом шляется мутант из Убежища 66. Особенности: - Убежище 66 разделено на 7 уровней. - Мод хардкорный. Подготовьтесь к походу в Убежище, иначе вы там не выживите! - В моде присутствует полная русская озвучка (многоголосная) - Общее время прохождения: от 1,5 до 4 часов в зависимости от вашего опыта. Требования: Мод требует наличие всех официальных дополнений, без них работать не будет. Не берите с собой напарников. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Советы: - Крысы не умеют открывать двери. Используйте это, чтобы спастись от большой стаи. - Когти смерти с трудом проходят по лестницам в Убежище. Используйте это, чтобы спасти себе жизнь. - Если повредить ногу Когтя смерти, он значительно снизит скорость бега. - Выбивайте и поднимайте оружие из рук мутантов. Благодарности: Сюжет и разработка: Jeka215 "Довакин" Помощь при озвучивании: Юра "Клавишник" Озвучивание: Бейли: Анита "Bailey's" Смотритель: Саня "Хохол" Аудиозапись Энни-Ди: Аня "Янтарный Ветер"
  10. Версия 1.3

    10 раз скачали

    Данный мод добавляет на Столичную Пустошь нового компаньона - Высшего Паладина Братства Стали, Претуса, которого можно найти в Цитадели. Особенности: -800 строк диалогов - Претус комментирует все локации игры, множество событий, может сказать свое мнение о почти всех локациях, если его спросить. -Пару небольших квестов. -Несколько уникальных сбалансированных способностей. -Претус может конвертировать ядерные батареи в энергетические боеприпасы. -Претус может чинить ваше оружие в полевых условиях. -Уникальное лазерное оружие. -Новая локация. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин. Благодарности: Delta5Angel - за хороший мод и разрешение на перевод. mutieblaster - за лип-синк для озвучки Претуса. D.U.S.T. - за качественный перевод! FNVFUN - за адаптацию функционала спутника к системе Нью-Вегаса.
  11. MagnuMspec

    SFW, Адаптированные моды

    Думаю, такой теме существовать давно пора, т.к. далеко не все могут осуществить простенькую процедуру по базовой адаптации F3-модов к SFW. В данной теме любой желающий может выложить адаптированный мод. Так же здесь можно оставлять и просьбы что-то адаптировать. исполненные просьбы будут удаляться из темы, будут только файлы. Форма просьбы об адаптации: Название/ссылка. какие-либо пожелания/описание. Помним, что здесь выкладываются только плагины, ресурсы нужно скачивать с оригинальных страниц.
  12. В данной теме помогаем друг другу с поиском модов, по определенному описанию, по неопределенному описанию, либо, например, вообще конкретного мода, пропавшего с интернет-ресурсов. И у меня сразу просьба о помощи.)
  13. Версия 1.0

    112 раза скачали

    Мод добавляет новое мировое пространство, населенное разными персонажами. Главного героя ждет несколько квестов, продуктов питания и в целом прогулка по довольно живописному уголку Пустошей. Перевод был сильно переработан, большая часть переведена заново, исправлены лишние пробелы, имена персонажей. Также, в версии для SFW было исправлено: - параметры Хардкора для продуктов. - параметры для брони и оружия. - несколько косяков на локациях. Как начать: Вход в пещеру расположен в горах к юго-западу от Данвич-Билдинг. Особенности: - Новое мировое пространство - Новые квесты. - Несколько новых локаций. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать архивы в папку Data игры, подключить плагины в FOMM. Благодарности: NikoIV - за отличный модую модификацию. kusmitch - за исходный перевод.
  14. Поищите по баг-трекеру. Куча тем была про черный экран. Скорее всего не в тот каталог проект установили.
  15. Надо чинить их. Опишите на баг-трекере подробнее, приложите лог. Дом наследия относительно исходного мода практически не отличается, стенды разве что добавлены. Подземное убежище отличается габаритами, но из функционала там опять же, добавлены только стенды. Возможно проблема у вас со снежными шарами, посмотрите тему на трекере по ним. Есть фикс.
  16. MagnuMspec

    "Убежище 691" для SFW / Vault 691

    Версия 1.4

    131 раз скачали

    Глубоко под зданием Данвич-билдинг, группа ученых из Содружества нашли старое частное корпоративное убежище (ООО "Буры Данвича") и использовала его как центр по изучению гулификации Данвических гулей... Что-то пошло совершенно не так, как должно было. Главное задание ведет игрока глубоко в канализации Данвича (обширная сеть канализационных линий), в поисках выживших членов научной команды, что бы он/она мог найти ключ для открытия Убежища 691. Успешное выполнение даст вам дом игрока типа Убежище недалеко от Данвича. Основной квест начинается на стоянке здания Данвич.. Заметка, найденная на мертвом докторе, запускает квест.. Особенности: - 2 квеста- полностью озвученные NPC - персональный торговец - 5 ретекстурированных костюмов - 2 новых оружия ближнего боя.....мачете и Кукри - 2 музыкальных автомата Требования: - Fallout SFW - Umpa animation by Umpa... для некоторых танцевальных анимаций в комнате для вечеринок. - ArchiveInvalidation Invalidated! Установка: Скачать оригинальный архив с нексуса, установить. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Necroflange - за отличную модификацию!
  17. Мысли интересные. Вариант с анимациями гуля вряд ли подойдет, т.к. так просто их на неписе не применить. И можно и правда ограничить количество, вот только не жестко 1, а например в зависимости от чего-нибудь, скажем, рангов перка. Но само ограничение должно как-то объясняться, т.е. почему логически нельзя сделать второго лоботомита?
  18. Версия 0.6

    463 раза скачали

    Мод изменяет практически каждый аспект оригинального спутника Псины, а также добавляет ряд новых функций, таких как надеваемая экипировка. Особенности: - Пара десятков новых предметов экипировки для Псины, надеваемых через диалог с ней. - Псина теперь может нести ваши вещи.- Псина - теперь немецкая овчарка, с новыми моделями и текстурами в HD. - Теперь Псина вообще может не принимать участия в бою, если вы скажете ей об этом. - Специальный свисток для управления Псиной, в т.ч. в случае, если она потерялась. - Псине можно назначить дом. - Псина теперь имеет диалог тактики, включая как стандартные опции напарников, так и новые. - Добавлена новая анимация, при которой псина бродит по округе, обнюхивая землю. - Вы теперь можете обучить Псину более эффективным действиям в бою, при наличии определенных способностей. - Добавлен новый торговец, у которого вы сможете приобрести в том числе и броню для собаки. - (NEW) В SFW-версии добавлено MCM-меню с рядом настроек. .. Требования: Fallout SFW NVSE 5+ (Опционально) "Меню настройки модификаций" Установка: Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемые в нем ресурсы в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: nivea - За отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
  19. MagnuMspec

    "Забытая долина" / Fallout: Forgotten Valley

    Спасибо! Скорее всего в BSAOpt это же делает галка 'Skip existing files'. Но это не точно)
  20. Версия 1.01 Fixed

    2 046 раз скачали

    "Ну что брат? Собрался-таки в Забытую долину? Ну да ладно…дело твое. Дам пару советов… Оставь в Неваде все свои ковбойские игрушки и купи у оружейников хорошее, крупнокалиберное, автоматическое оружие. Рюкзак купи потолще, чтобы патронами загрузится под завязку. Взрывчатки пару-тройку кило не забудь… И самое главное! Бери своих друзей, а то ведь вряд-ли в долине тебе кто-то поможет. Удачи тебе!" Итак, мод Forgotten Valley. Это новый мир с новыми обитателями, местами, оружием, радиостанцией и историей. Квест начнется автоматически, после загрузки/начала новой игры. В моде вы встретите новых, старых знакомых из Point Lookout.;-) Установка стандартная, распаковать содержимое архива в папку DATA, отметить в FOMM файл ForgottenValley.esm, играть. От автора: К сожалению не все получилось реализовать из того, что было задумано. Я старался охватить все аспекты моддинга…и дизайн локаций/интерьеров, и текстурирование, и моделирование, и скриптинг, построение диалогов и написание текста. Где-то получилось лучше, где-то хуже. Тем не менее, мод целостный, просто оставлен задел на будущее усовершенствование. Надеюсь, вам понравится. П.С. Мне кажется, у мода есть потенциал и если он будет интересен игрокам, то не исключено, что будет расширение уже существующего кусочка мира. Опциональные плагины (копируются из архива в папку DATA, отмечаются в FOMM, ниже мастер-файла ForgottenValley.esm): 1). Плагин по оптимизации (уменьшает количество врагов; убирает многие предметы декора - камни, кучи, постеры, мусор...) Скачать З.Ы. Уполовинил количество врагов, убрал мелочи декора...все, дальше только дома и деревья убирать. 2). Плагин на более яркое освещение (в интерьерах и на открытой местности освещение ярче) Скачать Как вы могли заметить, это не долгожданная вторая часть модификации, а лишь капитальное исправление первой. Я решил, что выкладывать сюда мод, не почистив его должным образом, не нужно. Теперь в плагине нет ничего лишнего, конфликты с другими модами маловероятны. Также был перепакован BSA-архив, с максимальным сжатием, чтобы сэкономить вам место в папке Data. Подробнее об изменениях - ниже.
  21. MagnuMspec

    "Ленд-Лиз - MG-42" / AWO - Lend-Lease - MG42

    Версия 1.1

    33 раза скачали

    Известный пулемет MG42 времен второй мировой. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки. Интеграция по уровневым спискам, кастомные анимации за авторством Serviamnon. Видео: Требования: xNVSE - latest version for best possible work of anims kNVSE - for make animations work jip ln - for LL scripts working MG42 animation Установка: Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство: AWOteam - автор(ы) модификации. Original mod page
  22. на вопрос хоть ответьте, который сами же и цитируете)

×
×
  • Создать...