Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-interiors'.
Найдено: 85 результатов
-
исправлено SFW-RA, Переизбыток книг навыков.
pz_4 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.- 5 ответов
-
- 2
-
- ra-quests
- ra-morequests
-
(и ещё 23 )
C тегом:
- ra-quests
- ra-morequests
- sfw-master
- falloutsfwtactics
- ra-base
- ra-perks
- ra-worlds
- ra-items
- ra-gear
- ra-moregear
- amquest
- alton
- mothership crew
- the librarian
- domecity
- ra-aqfh
- ra-aworldofpain
- ra-creatures
- ra-factions
- ra-interiors
- ra-playerhomes
- ra-wasteland
- ra-someguyseries
- ra-adventures
- ra-moreadventures
-
исправлено Облученное молоко толсторога
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
красные ромбы- 1 ответ
-
- ra-interiors
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Убежище 72-полный трындец
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Мод "Месть Дэйзи". -
записку в Андерсон-электроникс.
-
-
Всем привет, возникла проблемка, с зависимостью от героина и не могу никак вылечить её. Детоксин не срабатывает, также после похода к доктору зависимость не проходит. Как исправить это?
-
-
дубль Двери без текстур в 72 убежище.
ApTeM4ik опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Модуль Интерьеров. В убежище 72, который добавлен в Питт, внутренние двери без текстур. Из-за этого невозможно полностью изучить локацию. Как я понял, у этих дверей должны быть свои текстуры, а не стандартные. Пример id двери xxD0CBDA. -
Скорее всего во время портирования в модуль меши, а возможно и текстуры были потеряны, из-за этого вместо главной двери и всех других дверей красные треугольники, а вместе с тем и сломаны переходы между разными частями локации. Подкинул меши и текстуры с оригинального мода - работает как и положено. Так что было бы не лишним проверить архив модуля на наличие этих ресурсов.
-
В здании крайне много мест где мерцают текстуры, ниже привожу ряд таких мест. Видимо неправильно стыкуются. На 4 скрине кусок какой арматуры, которая ужасно выглядит и не совсем логично там торчит - убрать бы её.
-
исправлено Эффекты препаратов без перевода
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
aaaMoonRaiderPeyoteChemAntidote "Антидот от ""Пейот-Койот""" [ALCH:xx02F3A0] aaaMallClinicCHEMAddictol "Аддиктол" [ALCH:xx013DA3] И вот еще заодно не переведено название голозаписи: Модуль интерьеров. -
Один из гномов столичной пустоши находиться под витриной и из-за этого его невозможно забрать без консоли, а вместе с тем и выполнить квест по сборку. Странно что за столько времени так никто об этом и не написал. Перенести бы его в другое место, но в той же ячейке Ломбарда.
-
Есть в целом два типа гномов - собираемые и их дубли на стендах. Так вот проблема в том, что местами названия не совпадают. 1. FNVIntDRGNGardenGnome01 "Низшая лига" [MISC:xx9026F3] - заменить на "Младшая лига" 2. FNVIntDRGNGardenGnome02 "Билли-бомбист" [MISC:xx1CF225] - заменить на "Билли-Бомбист", ну или наоборот. 3. FNVIntDRGNGardenGnome05 "Джо-двенадцать-пакетов" [MISC:xx9026F7] - заменить на "Джонни-двенашка" 4. FNVIntDRGNGardenGnome18 """Ядер-перекур""" [MISC:xx902704] - заменить на "Счастливый час"
- 3 ответа
-
- ra-playerhomes
- ra-interiors
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Конфликт небольшой канистры из RA-Wasteland и Гнома. Локация довольно нагруженная, так что можно просто канистру убрать и даже ту мелочь, что рядом с ней. 2. Нельзя подобрать журнал без применения tcl 3. Конфликт бака и лестницы из модуля RA-Wasteland. Примм довольно обильно переполнен предметами, так что можно просто убрать бак. 4. Невозможно подобрать предмет 5. Проблемы с ландшафтом 6. Куча останков левитирует в воздухе. Опустить бы.
- 1 ответ
-
- ra-wasteland
- ra-items
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нужно внести немного ясности в происходящее. Есть две копии одного и того же гнома. Один находиться в Фрисайде, второй в какой-то странной ячейке с которой нельзя выйти - Апартаменты "Пин-Ап" .Без понятия откуда она. Вопрос, зачем их два нужно? И если два не нужно, или даже если нужно, то основной гном который лежит во Фрисайде находиться под автобусом и его невозможно подобраться без консоли.
-
исправлено Полицейский гном без коллизии
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Была тема уже, а может и не одна. Написано что "исправлено". Но в актуальной версии коллизии все еще нету. По этой причине и квест выполнить нельзя. Не знаю что за гадость там случилась, но может путь при обновлении был неправильно указан для нифа. Перепроверил раз 10 с фиксом и без. Он 100% рабочий. Уже даже перехотелось их собирать. Путь брал из Эдита, а не из темы обсуждения. По этому буквы не сверял. Вот собрал рабочий архив: Police Gnom Fix.rar -
исправлено RA-Interios - помещение без света все в свете
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В Примме есть здание, в которое попадаешь через дверь (xx05a9bf). Так вот там слишком светло даже для обычных локаций, хотя источников света там нет. -
открыл книгу и продолбал кучу очков спешиал, там только три можно распределить. Благо на входе в бункер было сохранение, пришлось переиграть мне кажется надо ее оттуда убрать.
- 1 ответ
-
- ra-items
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Поваренные книги. Довоенные книги
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась. -
исправлено Сломанные терминалы-ловушки
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Игра прилично спамит ошибок в следующем скрипте - я так понимаю ванильный. Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F).- 5 ответов
-
- ra-aworldofpain
- alton
- (и ещё 7 )
-
-
Два небольших бага, довольно неоднозначных, так то зайдут в одну задачу. 1. Черт из модуля спутников спавнится внутри скалы. Может можно подвинуть точку спавна, или может он где то там туда проваливается? Демонстрация: https://ibb.co/803tj2B 2. Есть одно странное место в пустоши. Вот название ячейки и один из объектов возле сооружения: https://ibb.co/DQsRhd7 Уже сколько раз прохожу вокруг него и постоянно там какая то чертовщина происходит. Проблема заключается в том что там или невмеши неправильные, или противники спавнятся прям в модельке самого здания. Как результат враги эти или застревают намертво в железных стенках сооружения, или забегают и находятся в состоянии постоянного бега, потому что не могут выйти или обойти его. Вот допустим один из нескольких врагов что там обитают ID: (xxAD8CDE) - RA-Wasteland
- 1 ответ
-
- domecity
- sfw-master
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Followers - дверь Магазина на кратере
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выходе из Магазина на кратере камера опускается в пол. Старый баг. Похоже раньше я просто поленился про него написать. Проблема в оси X, вокруг которой крутится камера. Ей почему-то приписано значение 300+, а не 0. Фикс DoorFix.esp (Если что править надо RA-Followers - он изменяет ось X) Добавлю еще фикс для дверей из RA-Quests quests-doorfix.esp Еще фикс для двери из RA-Wasteland в Мегатонне WastelandDoorFix.esp Еще фикс для RA-MoreQuests и RA-Interiors и оригинала SFW MoreDoorFix.esp Видео проблемы Фиксы еще будут добавляться- 1 ответ
-
- 2
-
- ra-morequests
- ra-followers
- (и ещё 4 )
-
в национальном банке Сьерра-Мадре. В основном пол и потолок, кое-где и стены.
-
как забрать из винтокрыла? Поискал выключатель стазис-поля, но не нашел.