Перейти к содержанию

    1. Лагеря "Охраны природы пустоши" для SFW / Wasteland Conservancy Campsites

      Мод добавляет 4 красиво поставленных лагеря на пустоши.
      Автор дал им название 'Охраны природы пустошей', по-видимому, в качестве отсылки к рейнджерскому ремеслу.
       
      А так, это 4 лагеря в разных уголках Пустоши, где можно остановиться на ночлег, или просто передохнуть и насладиться видом.
       
      Расположение указано на одном из скриншотов.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      gary62 - за отличную модификацию!
       

      62 раза скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. "Дом смерти" / The Death House

      Мод добавляет квест в нескольких новых локациях, в процессе выполнения которого вы встретитесь с различными врагами, и обзаведетесь новым оружием.
       

      Как начать:Отправляйтесь к дому, восточнее руин Бетезды (см. скриншот).
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      danmatrixn7 - за отличную модификацию!

      63 раза скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    3. "Больше крышек торговцам" для SFW / SFW More Vendor Caps

      Мод увеличивает количество крышек торговцев Мохаве, DC и ряда DLC.
       
      Увеличение, в зависимости от торговца, в 2-6 раз.
       
      Также в 2 раза увеличено число крышек в общих уровневых списках крышек. Т.е. теоретически, задействует торговцев других модов, увеличив их запасы вдвое.
       
      Требования:
      SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       

      1 728 раз скачали

         (6 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    4. "Тараканьи бега" для SFW

      На болотах парка "Точка обзора" поселился старик по кличке Ворчун. Ваш Пип-бой поймал сигнал в котором сказано что старик ищет наемника для непыльной работенки, который решит его проблему.   Детали: Рекомендации перед началом игры: Настройте яркость так, чтобы первые 2 чёрных квадратика почти не различались (настраивать в настройках Fallout, а не на экране) Относиться ко всему с юмором.  
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       

      Русская версия для F3 на Modgames.net

      23 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. "Многолюдные города" / Crowded Cities

      Мод заселяет основные поселения Пустоши мирными жителями разных возрастных, гендерных и расовых признаков. Также в городах появляются собаки и роботы. 
       
      Особенности:
      - Более 70 новых NPC; - Заселены Мегатонна, Ривет-Сити, Община Кентербери, Большой Город и Исторический Музей; - Иногда появляются старатели, которые могут починить ваше снаряжение до 90%; - Жители тусят на улице даже ночью, т.к. существует нехватка жилищных мест, а провести ночь в безопасном месте очень хочется. Конечно, в этой ситуации больше всего жалко детей, но ничего не поделаешь, таковы реалии выживания на Пустошах; - Присутствуют лицевая анимация и система репутации для каждого поселения; - На месте мертвого жителя появится другой через 3 игровых дня.   Требования: Fallout SFW   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Spiderpig - за оригинал оригинального мода Volek - за оригинальный мод MrCrash407 - за перевод мода на понятный русскоязычным людям язык) Мне - не за что, т.к. я всего лишь портировал мод в SFW, а это делов минута времени  

      556 раз скачали

         (3 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. "Темные ночи" для SFW / Nights are Darker - SFW

      Мод делает ночи более темными, повышая погружение и напряжение.
       
      В данной версии изменения применены для всех вариантов погодных условий как Мохаве и NVDLC, так и Столичной пустоши, и F3DLC (кроме Анкориджа и Зеты).
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Sarge198 - за оригинальные 'Темные ночи' и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
      razorwire - за покрытие F3 - составляющей и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
       
       

      464 раза скачали

         (6 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    7. SFW, "Быстрые путешествия из интерьеров" / Fast-Travel from Interiors

      Мод включает быстрые путешествия из всех интерьеров SFW, включая DLC (кроме симуляции Анкориджа).
       
      Будьте осторожнее, покидая таким образом заскриптованные интерьеры, например Рейвен-Рок, или казино Стрипа. В последних вам не вернут оружие, если не выйдете через дверь.
       

      Конфликты:- Косвенно может конфликтовать с любыми модами, добавляющими объекты в интерьеры игры. Чтобы избежать проблем, данный файл должен загружаться последним в списке.
      - Прямой конфликт с модификациями на освещение интерьеров. Может быть исправлено MergedPatch'ем, но это не точно.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      443 раза скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Отправлено

    8. "Способности (перки) от Вел'а" для SFW / Vels Perks

      Мод добавляет огромное количество способнойтей (перков), а также вносит ряд изменений в существующие способности.

      Особенности:
      -1.Изначально это были перки в файлах UPP (4 или пять файлов). Я (Vel) исправил те перки, которые не работали (например "Милосердный убийца"), выбрал только лучшие, изменил иконки, описания и добавил свои перки и загрузочные экраны, поясняющие ситуацию, так как некоторые перки "несовместимы". Например, вы не можете одновременно использовать способности "Волк-одиночка" и "Я и моя команда".

      -Перк "Сопротивляемость химии" скрыт – добавляется автоматически после 50 "попаданий" под зависимость.
      -Перк "Хакер" скрыт – добавляется автоматически после взлома 100 компьютеров.
      -Перк "Энтомолог" скрыт – добавляется автоматически после убийства 1000 животных.
      -Перк "Ускоренный метаболизм" скрыт – добавляется автоматически после употребления 200 стимуляторов.
      -Перк "Здесь и сейчас" скрыт – из-за вреда, наносимого балансу игры.
      -Перк "Домушник" скрыт – добавляется автоматически после взлома 200 замков.
      -Перк "Свинцовое брюхо" скрыт – добавляется автоматически после 150 облучений радиацией.
      -Перк "Легкий шаг" скрыт – добавляется автоматически после обезвреживания 100 мин.

      Новые перки:



      P.s.-В архиве лежит оригинальный рид ми
      P.p.s.- плагин включает в себя UPP 1 & 2

      Требования:
      Fallout: SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      nikvel - за новые перки и правки старых
      TheFakeEmpire - за UPP (сам пак)

      581 раз скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Отправлено

    9. "Маскировка под фракции DC" / Armor Disguises Updated

      Мод дает возможность маскироваться под основные фракции DC, надевая соответствующую броню.
       
      Требования:
      Fallout SFW

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      jred250 - автору мода.

      282 раза скачали

         (3 отзыва)

      4 комментария

      Отправлено

    10. "Способности К.О.З.Ы." для SFW / G.O.A.T. perks

      Тест К.О.З.А. всегда был бесполезен и не интересен для повторного похождения. Но данный мод исправляет это недоразумение! Теперь ваши ответы влияют на исход экзамена.


      Мод добавляет 18 новых способностей:
      "Бартер", "Базука Джо", "Лучевая наводка", "Сумасшедший бомбардир", "Взломщик", "Врач", "Воинственный", "Мастер на все руки", "Лаборант", "Стрелок", "Вор", "Посредник", "Боец", "Эрудит", "Клептоман", "Оружейник", "Мастер блефа", "Пиротехник".

      Требования:
      Fallout SFW 
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Jog - за отличную идею и разрешение на её распространение!
      Revolver Ocelot - за перевод!
      mikesnow - за фикс перевода и навыка 'Тяжелое оружие'.

      831 раз скачали

         (3 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • В общем поставил нейтральную репутацию у когтя, выполнил квест Франко, взял в напарники. Взял перк наемный убийца(скачал модом, т.к. в sfw ra он у меня отсутствует). Карма очень злой. Но коготь все равно враждебен.
    • Вылетают другие напарники при указании дистанции, но и спустя пару минут тоже. Досадно. 
    • цитатами она,да . выделяется. легкий троллинг Иви я запомнил,дожал этот мод. подсчитав основные квесты ,выполнил 16 ,надо 17 . один ,знаю потерял где,тут вопросов нет. вопросы к названию мода например, какое отношение происходящее имеет к элизе. я когда скачивал, исходил из названия,думал сюжет вокруг нее вертеться будет. поначалу через каждое выполненное задание,лез к ней в диалоги,смотреть не появилось ли чего нового)) если бы она хотя бы как то словами сигналила игроку,что в этом месте надо осмотреться ( например : хм..интересно или так так так...или еще как нибудь ) тогда был бы смысл таскать ее за собой . а так...на любителя,кому то интересно таскать за собой ради новых фраз,мне это не особо понравилось. может имей мод более относящееся название к происходящему, я бы не ждал от самой элизы чего то важного постоянно .  вот и получается такое скомканное впечатление. сам мод в целом рабочий,большая часть квестов не багует,вес мода большой видно что автор старался сделать годноту. но при этом,когда играешь и ждешь чего то с другой стороны ( я про элизу) ,а не от квестов,впечатление портится.поэтому и прошел квесты в стиле : принял ,тп ,убил - передал - рассказал ....4 из 5 как по мне...но одноразово. второй раз вряд ли потянет проходить)) раз уж сделал коммент про мод , и за перевод скажу спасибо ))без перевода,вообще была бы шляпа ))
    • Можешь спокойно отправить её домой, без неё ничего не потеряешь кроме пары уникальных цитат. А вот когда будешь проходить "Глубины Порока" - убийцу лучше взять с собой, это очень глубоко проработанный персонаж, дополняющий происходящий Ад.

×
×
  • Создать...