Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-gear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 170 результатов

  1. Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.
  2. Два вида легкой брони из дополнения Питт - Броня бомбиста и Кожанка - как мне кажется, необоснованно включены в FormList NVTravelLightBadArmorList (средний столбец, красный цвет). Это легкая броня, и на них должны распространяться перки "Путешествие налегке" и "Легкое касание". Или ошибаюсь?
  3. Создаются поврежденные скрины. В формате bmp вообще не открываются, в jpeg и png вот такая ересь. Так же на скрине шлем братства стали в виде восклицательного знака(в игре красный) https://imgur.com/XOHqRhc P.S. Класс, превышен лимит на вложения
  4. Закупил разные улучшения для Люкса, после чего в Люксе мне заспамило консоль подобными сообщениями. id улучшений xxABDE88 xxABDE89 xxABDE8A xxABDE8B xxABDE8E
  5. Сама винтовка - https://ibb.co/6mTrzxJ Видео доказательства -
  6. WeapPreordGrenadeRifle "Гранатомет 40-мм (Наемника)" [WEAP:001735E4] WeapPreordCaravanShotgun "Дробовик караванщика (потертый)" [WEAP:001735E3] с какого-то перепугу стал потертым, в оригинале был надежным и не ушатанным в хлам ) WeapPreord10mmPistol "Старый 10-мм пистолет" [WEAP:001735D4] тоже попадается в хлам убитым) но речь не об этом, вернее не только об этом, у всего перечисленного оружия нет иконок, эрроры вместо них.
  7. Пистолет-пулемет кал.22 с глушителем. ID: (8F218) Демонстрация проблем: 1. https://ibb.co/pZRyVfJ 2. https://ibb.co/3C7d9pZ
  8. Три гранаты полностью динамические и без проблем передвигаются при помощи клавиши Z, но вот взять в инвентарь их нельзя. Можно ли заменить на ванильные? 1. (xxA763CE) 2. (xxA763D0) 3. (xxA763CF)
  9. брони пустынного Рейджера. На месте взятия остается сие:
  10. Уже обсуждалось это дело много раз, да и частично была проведена чистка. Но тем не менее, играть легче не становиться. На данный момент все еще довольно много предметов которые взрываются при попадании или при детонации. Хорошо ли это? Кто-то скажет - да. Я же скажу, что мнимый реализм в ущерб стабильному геймплею. Не знаю конкретно все проблемные предметы, но потому что иногда их невозможно определиться. На данный момент серьезных проблем доставляют осколочные гранаты, которые взрываются либо при попадании, либо при детонации чего либо рядом. В самой же игре крайне много локаций, аля какой то склад где разложены по 10 гранат и к ним в придачу еще много чего. Эти же осколочные гранаты в большом количестве при детонации вызывают огромных масштабов взрыв, что убивает то что нужно, и то что не нужно. Кроме того сам масштабный взрыв негативным образом влияет на локацию, и чем больше предметов в локации, тем хуже эффект потому что игра просто не переваривает этого. Я раньше кидал поломанную локацию в Серчлайте где взрывы убивают её полностью. Не уверен что там были именно осколочные гранаты, но при прохождении Роквела пришлось использовать консоль из-за этой модификации на взрывы.( В связи с чем настаиваю на том что бы убрать эффект взрыва при попадании или при детонации хотя бы с осколочных гранат. А если будет еще что проблемное то дам знать. Демонстрация: * Здесь фактически пустая комната без каких либо предметов. В остальных бы случаях фпс был бы на уровне 1-5 кадров. Вот что игра делает из-за взрывов на одном из этапов прохождения Роквела: Осколочная граната: ID: (4330)
  11. Сержант Дэнч косплеит Рэймана - https://ibb.co/rbnpH2T По состоянию трупа, похоже он должен быть без трех конечностей (с 1 ногой), но что-то пошло не так.
  12. ловушка с однозарядным ружьем конфликтует с Weapon Retexture Project вследствие чего текстуры накладываются как попало, у этого ружья из WRP другая развертка, а текстуры с названием и адресом как в ваниле. Исправил! shotguntrap_fix.rar
  13. Некоторое время назад уже говорил об этой теме в Дискорде. Решил вот сделать задачу, если это уместно. Нахожу довольно странным нахождение советских и натовских противогазов в модуля RA-Gear. Немного как по мне не вписывается в концепцию самого модуля, к тому же еще и в саму атмосферу Fallout советские противогазы немного нарушают. Аналогичное мнение встречал в парочки пользователей на сайте, когда копался как то в более старых записях. В связи с чем предложил бы убрать эти противогазы с модуля RA-Gear. Также знаю о некоторых зависимостях и понимаю что было бы разумней перенести их в RA-MoreGear. Насколько я понимаю нужно что бы противогазы оставались в гире, но появлялись в игре только с установленным RA-MoreGear. Вместе с хотел бы обозначить что существует небольшой конфликт противогазов с едой из модуля RA-Item. Сами противогазы расположены на полках и еда также расположена на них и происходит настроение. Демонстрация: https://ibb.co/jvZJBfc Ориентировочные представители что желательно было бы перенести: https://ibb.co/dcFH5Sg. Но вдруг пропустил еще что то.
  14. Пост Невадского дорожного патруля по дороге из Примма в котором возле окна где валяется сломаный терминал находится лишняя стена окном. https://ibb.co/DQVP7Zr https://ibb.co/vQW6RLg https://ibb.co/syr8LsS https://ibb.co/BKtWPqG https://ibb.co/nfp2h24 https://ibb.co/gWJHnq4
  15. Силовая броня Т-60 что должна стоять ( в предыдущей версии сборки по крайней мере ) в локации Мыс когтей смерти, отсутствует. Винтокрыл лежит, а ее нет. Еще голодиск только один, на окраску "Львиный Прайд", а было много, один из них с кодом доступа к броне.
  16. Плазменная дезинтеграция WJSPlasmaGooifyRifleSpell "Разжижение" [SPEL:0C0128AD], при срабатывании эффекта, при котором цель взлетает и взрывается, сбивает с ног главного героя. Урона при этом не наносится, но жутко мешает. Если вести бой с несколькими противники на малой дистанции, то пока ГГ лежит ему дают люлей.
  17. Не совсем баг, скорее нюанс. Не имеет механического прицела. Приделал ему коллиматор от PP-2000 из MoreGear, ну и текстуры скопировал в отдельную папку и прописал: Забирайте, кому надо!)
  18. Два квестовых контейнеров находятся в одном месте и частично наслаиваются друг на друга. Кроме того тот что меньше довольно тяжело обнаружить в ходе выполнения квеста. Желательно бы меньший контейнер переместить в другую комнату этой же локации пещеры. И если есть необходимость то переместить и маркер квеста в новое место расположения контейнера. Демонстрация: https://ibb.co/frgzFXn ID большого: 11090341 - ГИР ID маленького: 0E00A9C2 - БАЗА
  19. Имеет запредельное требование к силе.
  20. Роботы-охранники Большой Горы не атакуют игрока! Говорят: "Внимание! Обнаружен противник!"- но не стреляют.
  21. Предлагаю рассмотреть следующие фиксы для EVE. EVE Grenade Explosion Lag Fix - исправляет подвисания при взрывах гранат. Another EVE Lag Fix - Laser and Plasma Death FX - исправляет подвисания игры во время расщипления NPC на пепел или жижу.
  22. Не баг, а скорее нюанс. Оружие из DLC Old World Blues: звуковые излучатели и ЭВЛП в оригинале не имеют прицельных приспособлений. Исправлено!
  23. У всего оружия пришельцев в игре отсутствуют прицельные приспособления. Исправлено!

×
×
  • Создать...