Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-playerhomes'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 186 результатов

  1. Квест "Занаду" (RA-PlayerHomes.esm (BD4B2878) \ Quest \ xxFFF795). После общения с однорукой гулихой стартует квест "Детка, это не я". Нужно "найти, похитившего вас человека". Маркер направляет в прачечную самообслуживания. Судя по видео, при входе в комнату должен сработать скрипт Но, он не срабатывает. Нужные по квесту предметы (голозапись, плакат, сундук) - не активны. Маркер показывает на какой-то газовый кран (по-моему этот маркет из другого этапа квеста). Сам "кран" не виден даже с tcl: Если использовать консоль и проскочить этот этап, то триггер в Занаде не активируется. А так и висит забавно маркером:
  2. ID- https://ibb.co/6y99XXp https://ibb.co/LR4gjCG https://ibb.co/dmNVgj8
  3. Проходя мимо(начал НИ чтобы уйти в Вегас на легке не проходя ДЛЦ, MZC и прочий мусор, чтобы поиграть без 50мб сэйва) вспомнил, что не написал про этот адЪ. Скажу больше, именно придя сюда я подумал, а нужны ли мне эти дурацкие дома которые идут с вот таким в довесок, и снес модуль. Не уверен какой именно из модов модуля, скорее всего, что то невероятно душное(очередной квест класса прочитай записку найди пиксель ключа) про некий "дом наследия"(начинал два раза, оба раза дропал). В любом случае на ровном месте роняет кадры раза в 2, да и без особой смысловой нагрузки, эти же бомжи могли бы сидеть и просто в вагончике, а не строить себе черт знает что. Треугольники - это норма, я скачал только ESM чтобы сделать скриншоты с модулем-без модуля.
  4. ID- https://ibb.co/QCWGcVv https://ibb.co/X488Pk2
  5. Это пока что лишь заготовка. Пока моды этого автора прохожу, буду сюда подкидывать простенькие недочеты или баги. После как закончу добавлю подпись "Финализировано". 1. Здесь крайне необходим, на столе, терминал, потому что NPC имеет пакет поведения, где он печатает на нем, сидя за столом. Но самого терминала там нету( 2. Камней быть не должно - убрать, они мешают зайти в заселенную локацию. У двери нарушена область взаимодействия, работает лишь тонкая рамка вокруг, а желательно что бы вся дверь была активатором. 3.Все наглядно видно на скриншоте. Плохо лежит кусок текстуры. 4.Нужно или подвинуть домик вправо(на свободный участок) или убрать всякие камни и кусты, которые находятся там, где при учете установленного мода быть не должны. 5. Левитирует дерево в одной из модовских локаций. 6. Опечатка в слове "Нужно".
  6. TwilightKhan

    Арройо 88

    Маркер активации двери висит слишком далеко от неё, не как в прочих нормальных дверях. Возникают трудности с его кликанием. https://ibb.co/rfXRYFM
  7. ID- https://ibb.co/syFJdTX Баг- https://ibb.co/RytBZDq https://ibb.co/BrDzTVL
  8. как же она задолбала?! Своими 100 восприятия! Теперь мешает устранить по тихому Стэна Голда, потому как после прохождения квеста "Хитрости бизнеса" оказывается на 13-ом этаже Топс и видет игрока. Ей по барабану сколько у ГГ скрытности и под стелс-полем ли он. Может эту собаку сутлую совсем из игры убрать? После прохождения квеста хотя бы., чтобы нафиг исчезала.
  9. Пишу от имени равнодушного человека, который поленился создать задачу, хотя его просили. Вот локация: В какой-то момент фпс становиться 5-10 и случаются постоянные вылеты. Вот его сохранка: (Себе для теста) - https://discord.com/channels/550766939375403083/550768537355026435/1080588287183442011 Отловил сломанный скрипт WOxTokenSCRIPT [SCPT:xx00FF90] -RA-Items. Игра обращается к нему где-то 15 миллионов раз за минуту-две) Без понятия почему именно здесь он поломан. Удаление этого скрипта возвращает с 5-10 до 45-55 фпс. Есть там конечно такие себе меши, но сейчас не об этом. Обновления мода на набор воды в бутылки мб вряд ли решит проблему, скорее виновато само убежище. Вроде бы кто-то уже жаловался на лаги в нем, хотя вдруг я опять чего придумал)
  10. Дыра в локации Ид ближайшего объекта (стульчика) xxac13ec
  11. Здраствуйте. При входе в Гоморру постоянно случаются вылеты от недостатка памяти. Сперва ни в какую не впускало в казино. Теперь зашёл кое-как внутрь. Нижний бримстоун отныне крашится. Прежде чем писать, по правилам, перерыл весь форум и нашёл темы за 20-ый год. По симптомам почти всё сходится со старыми постами. Тогда проблема была в Gomorrah Redesigned v2.esp, но с тех пор многое поменялось, а именно - плагин теперь вшит в модуль. Как теперь быть? Просто так плагин отключить уже нельзя ведь.. (ресторан "Топс" тоже крашится) (иногда если сделать крюк на этаже с номерами с сохранением и перезапуском игры там, то получается пройти дальше) порядок загрузки.txt
  12. Хочу начать длс зэта, ищу тарелку телепартируюсь и нету сома, попробывал переместить ее к себе, не получилось, двигаться не могу, перезагрузки или перезагрузки не работают. В консоли пишет что то про NVSE, пишу не дома, могу позже уточнить. Что делать? Может прописать что, или фикс накатать, в обсуждениях такое не видел.
  13. оружие из SFW-Master отображается красным ромбом. upd: "Снабби" тоже.
  14. 1) 03005C64 (brookensteel) - шлем висит боком на пилотах винтокрыла. https://ibb.co/ckWWwzb 2) 180947A5 (ra-aworldofpain) - автомат ядер-колы в столе. https://ibb.co/Xz5dSGj 3) 0F391BFB (ra-moregear) - отсутствие модели шлема. https://ibb.co/SVcr70W 4) 160043D7/160037FD (ra-morequests) - отсутствие стены и пола. https://ibb.co/KsHS1b4 https://ibb.co/sFJgcQw 5) 1600C84C (ra-morequests) - скамья в остановке. https://ibb.co/r0wtmmF 6) 0005E6B8 (falloutnv) - дерево в камне. https://ibb.co/tptcv6M 7) квест "семь" в мегатонне - опечатка "Её грех" https://ibb.co/TRfb41q 8) 1705AEFC (ra-playerhomes) - терминал летает в воздухе. https://ibb.co/Yymdbpn 9) 180169CD (ra-aworldofpain) - груда земли мешает проходу. https://ibb.co/PQPwPyP 10) 16869A77 (ra-morequests) - доска в воздухе. https://ibb.co/vVXgb8t 11) 1801AC6C (ra-aworldofpain) - дверь от Убежища 41 не была перенесена вместе со входом. (на втором скриншоте, указатель на входе Убежища 41, а метка персонажа около двери Убежища 41) https://ibb.co/kKKJQ8h https://ibb.co/KDqDnCM 12) 0A013006 (ra-playerhomes) - дверь в воздухе. https://ibb.co/XCMg3Xy
  15. Нужна помощь. Пользуюсь этим убежищем "Подземное Убежище" для SFW / Underground Hideout - Дома для ГГ (SFW) - Falcon-Lair.com в составе RA. После переустановки винды и сборки в частности. Появились проблемы со входом в арсенал даже на чистой сборке. Могу загрузиться в арсенале, покинуть убежище, но по возвращении получить вылет при попытке зайти в арсенал или же в сами убежище, актуально и для телепорта. Лог NVSE говорит "Not all texture swaps were performed"(Не все замены текстур были выполнены.) Сохранение на 400ч, начинать новую игру не вариант.
  16. Обратил внимание на следующую проблему: правые военная и резиновая перчатка почему-то могут быть экипированы одновременно. С левыми подобного не происходит: экипировка левой резиновой снимает с экипировки левую военную и vice versa .
  17. На таких контейнерах ( квест "Кровь за доллар" к примеру ) зачастую лежат несколько предметов и при взятии одного остальные проваливаются внутрь ящика и их уже не взять. Пример ящика:
  18. В строчках ниже надо дописать строчку DogmeatREF.MoveToMarkerWithFade ZGundarHomeMarkerAnnexREF для Псины и StarPaladinCrossREF.MoveToMarkerWithFade ZGundarHomeMarkerAnnexREF для паладина Кросс (ну или любой другой маркер в Аннексе для того, чтобы они телепортировались туда). Маркер был создан недавно в фиксе для Гундара. Внимание! Править это дело следует только после вшития моего недавнего фикса на Псину. Диалог Псины: [INFO:0DAC3ACC] ('<гав!>' in GRUP Topic Children of ZGoHome "ZGoHome" [DIAL:0BAC3ACB] for Z0831House "ДОЛГИЙ ПУТЬ ДОМОЙ" [QUST:0D0E2D36]) Диалог Кросс: [INFO:0DAC3ACD] ('...' in GRUP Topic Children of ZGoHome "ZGoHome" [DIAL:0BAC3ACB] for Z0831House "ДОЛГИЙ ПУТЬ ДОМОЙ" [QUST:0D0E2D36])
  19. Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.
  20. Не завершается соответствующий квест после покупки улучшений для Люкса.
  21. Закупил разные улучшения для Люкса, после чего в Люксе мне заспамило консоль подобными сообщениями. id улучшений xxABDE88 xxABDE89 xxABDE8A xxABDE8B xxABDE8E
  22. Есть в целом два типа гномов - собираемые и их дубли на стендах. Так вот проблема в том, что местами названия не совпадают. 1. FNVIntDRGNGardenGnome01 "Низшая лига" [MISC:xx9026F3] - заменить на "Младшая лига" 2. FNVIntDRGNGardenGnome02 "Билли-бомбист" [MISC:xx1CF225] - заменить на "Билли-Бомбист", ну или наоборот. 3. FNVIntDRGNGardenGnome05 "Джо-двенадцать-пакетов" [MISC:xx9026F7] - заменить на "Джонни-двенашка" 4. FNVIntDRGNGardenGnome18 """Ядер-перекур""" [MISC:xx902704] - заменить на "Счастливый час"
  23. Штука на скрине (xx0b41a5)не имеет коллизии и висит очень низко, из-за чего можно через нее проходить.
  24. причем с коллизией у них все норм, можно перемещать, зажав нужную клавишу, а вот возможности взять нету.

×
×
  • Создать...