- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Ричард Кастильон / Richard Castillion - A House Aligned Companion
От TwilightKhan
Этот мод добавляет в Лаки 38 нового спутника с более чем 100 строками озвученных диалогов, уникальным пистолетом, интеграцией в историю и огромным разнообразием взаимодействий с основной квестовой линией.
Я просматривал Нексус и обнаружил, что там не хватает спутников, подходящих для персонажей, ориентированных на Стрип/Хауса, поэтому я попытался это исправить.
Ричард Кастильон - злой компаньон, помешанный на деньгах, до прибытия Курьера в Лаки 38 работавший на Хауса бухгалтером.
Чтобы нанять его, вам нужно просто отправиться на Стрип и зайти в президентский люкс Лаки 38.
У него более 100 озвученных и синхронизированных диалогов, небольшой личный квест, связанный с украденным золотом Легиона, а также несколько реплик в ответ на ваше продвижение по основному квесту игры!
В моде присутствует интеграция с Дикой Пустошью, а также несколько пасхальных яиц, которые могут показаться вам забавными в зависимости от установленных модов.
Требования
Dead Money
Gun Runners' Arsenal
Установка
Скачать с Nexus файл оригинала, залить в Data игры. Скачать по основной ссылке файл перевода. Залить с заменой файла в Data.
Благодарности
Автору за модификацию.
dmitry_41 - за качественный перевод.
35 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Раст-Таун" / Rust Town
Раст Таун - это дружелюбный городок, полный всего, что только может понадобиться Путнику. Он полон различными удобствами и многочисленными достопримечательностями, которые можно исследовать и погружаться в атмосферу.
Описание:
Квестовая модификация со своим собственным миром и правилами. Раст Таун это коммуна проживающая внутри комплекса ангаров где то на территории пустыни Мохаве. Вы сможете узнать быть Раст Тауна более подробно, принять участие в научных исследованиях, защищать правопорядок в городе и многое другое.
Раст Таун состоит из следующих примечательных мест:
Пять резиденций фракций и важных персон Раст Тауна; Церковь Хабологов; Ресторан; Бар; Выставочная галерея; Школа; Площадь; Канализационные сооружения; Городской архив; Участок полиции; Казармы и оружейный склад; Электростанция; Потенциальный дом игрока; и многое другое.
Как попасть в Раст Таун:
На вашей карте в пип-бое появиться новая отметка на карте: "Железнодорожная станция" - отправляйтесь туда, приключения ждут!
Установка:
1) Скачать оригинальный (не нужно, так как там всего ЕСМ и ЕСП плагин) архив модификации;
2) Скачать переведенные фалы с этой странички;
2) Извлечь оба архива в папку Data с последующей заменой;
3) Подключить ESP-плагин и ESM-плагин.
231 раз скачали
-
"Блюзовая нота" / The Blue Note
От Farsveinn
Модификация добавляет кабаре "Блюзовая нота" (оно расположено в следующем переулке после «Атомного ковбоя». Оно находится на грани разорения из-за долгов, а его таинственный владелец пропал с концами. Это альфа версия и больше его обновлений не будет, но квестовая линия полностью проходится и сделана на довольно высоком уровне.
От себя добавлю, что изначально это был машинный перевод, после которого я забил на него, т.к. стал играть практически в голую сборку о_О, но потом все же нашел время и пройдя задания на 2 раза, учел все основные косяки и теперь это не вызовет рвотный позыв.
Требования:
Fallout SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.
164 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Инициация / The Initiation
От RaggaL
Первый мод авторской серии, включающей в себя Элизу, Охоту за головами, Дорогу на север, Глубины порока.
Качественный квестовый мод с полной озвучкой. Вы сможете стать Великим Ханом, заработать кучу крышек и обзавестись некоторым уникальным снаряжением и безопасным убежищем в пещере. Также после прохождения Ханы всегда поддержат вас в бою.
Как начать
Найдите Риваса в каньоне Ред-Рок около арены.
Для получения финального задания мода завершите ванильный квест "Папаша".
Последовательность прохождения модов данной серии:
Инициация
Элиза / Охота за головами
Дорога на север - Ремастер
Глубины порока
Подсказка от автора: Если не знаете,что делать дальше - обыскивайте тела.
Требования
Honest Hearts
Lonesome Road
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
th3overseer - за качественный мод и разрешение на перевод.
1 807 раз скачали
- the initiation
- raggal
- (и ещё 2 )
-
"Бесплодные земли" / Badlands
От MagnuMspec
Курьер получил сообщение о нападении на караван. Исследовав место нападения, он узнал, что это было племя работорговцев, обосновавшееся в резервации Гесхьют в Бесплодных землях.
Его ждут жестокие бои с работорговцами, религиозными каннибалами и поиск пропавшего золота НКР.
Также предстоить разгадать тайну исчезновения группы исследователей НКР.
Плагин достаточно большой - на 2-3 часа прохождения.
Предупреждение: ниже 20-ого уровня туда лучше не соваться - очень много сильных противников.
Требования:
Плагин требует 7-ой апдейт, ДЛС не нужны. Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher.
Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
Благодарность: achillesdave - за прекрасную модификацию! Hellraiser -за отличный перевод и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
476 раз скачали
- new lands
- worldspace
- (и ещё 1 )
-
"Химия, алкоголь и препараты" / CAM - Chems Alcohol and Meds
От nostalgiya
Мод добавляет тонны новых препаратов, наркотиков, марок алкахи и брендов сигарет.
Вот часть штук, добавляемых модом:
Меню MCM для включения и выключения большинства функций.
Разнообразные анимированные сигареты.
Десятки новых химикатов из старых игр Fallout и реальной жизни, с визуальными эффектами, сетками и текстурами.
Десятки новых алкогольных напитков с нестандартными сетками и текстурами.
Отслеживание содержания алкоголя в крови и токсичности.
Способность использовать химикаты как с помощью дротика, так и с помощью пустых шприцев.
Изготовьте большинство химикатов в любой химической лаборатории, найденной в игре.
Крафт алкоголя на любом самогонном аппарате, который вы найдете.
Крафт метамфетамина.
Крутите сигареты, сигары, косячки и сигариллы на ходу.
Забейте трубку или бонг и сладко дуньте.
Растопить несколько таблеток и стреляйте. (перевод не точный)
Выращивайте растения для приготовления химии или заваривайте спирт.
Новые урожайные растения распространяются по пустошам.
Анимации от третьего лица.
Новые квесты.
Новые барыги и магазины.
ПУБЛИКУЮ ТУТ ТОЛЬКО ПЕРЕВОД! ЗА САМИМ МОДОМ И ПОДРОБНЫМ ОПИСАНИЕМ ПРОШУ НА NEXUS!
Установка:
1. Скачать оригинал мода с Nexus
2. Установить мод в папку .../new vegas/data
2. Заменить файл MoreChems.esp на переведённый
396 раз скачали
-
"Изменения основного сюжета" / Main Story Alterations
От MagnuMspec
Этот мод направлен на добавление нескольких изменений в основной сюжет, а также несколько дополнительных заданий, чтобы сделать опыт более приятным и позволить вам иметь больше свободы, продолжая выполнять нужную вам цепочку квестов и при этом не позволяя слишком легко получить лучший финал.
Здесь содержатся как аналоги уже реализованных другими авторами правок сюжета, так и разработанные автором лично.
Полный список:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору ashjay101 - за исходный мод.
Original mod page
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
495 раз скачали
-
"Союз Королей и Хауса" / Kings and House Ending Slides Alliance
От MagnuMspec
Мод добавляет возможность мирной концовки между Королями и мистером Хаусом, если вам удалось смягчить конфликт между Королями и НКР.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Автору Zirow - за исходный мод.
Original mod page
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
101 раз скачали
-
"Гулификация" / Ghoulified 2.0 (Reupload)
От MagnuMspec
В этом моде есть то, что только после семи лет моддинга NV было создано должным образом. Мод, который действительно позволяет вам играть за гуля в дружественной к лору манере.
Геймплей и диалоги были изменены так, чтобы соответствовать омерзительному для большинства виду Курьера. Он больше не будет признан другими обитателями пустоши человеком. В основном это сделано путем добавления альтернативных диалогов игры. Хотя временами это может показаться немного грубым и искусственным, оно, по крайней мере, функционально и не слишком бросается в глаза.
Помимо диалогов, мод также добавляет новые перки, имеющие преимущества (и недостатки) бытия гулем.
Особенности:
- Полностью играбельная раса гуля.
- Особенность, дающая преимущества и недостатки гулификации.
- Несколько способностей, доступных после взятия особенности.
- Вас теперь не любит Братство Стали.
- Вы не можете взять способности Женоубийца, Черная вдова, Шерше-ля-фам, Убежденный холостяк.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Авторам:
Devin Williams - за исходный мод (link).
WastelandWanderer101 - за фикс озвучки и лип-синка (link).
Lalafell89 - за конечную версию (2.0) модификации (link).
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
138 раз скачали
- lalafell89
- masternetra
- (и ещё 4 )
-
"Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes
От MagnuMspec
Множество небольших исправлений различных нелогичностей игры, в основном в части локаций.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
qwertyasdfgh - за отличную модификацию и свободное разрешение на перевод и публикацию!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
Original mod page
397 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 220
Файлы28 160
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )