Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Ричард Кастильон / Richard Castillion - A House Aligned Companion

      Этот мод добавляет в Лаки 38 нового спутника с более чем 100 строками озвученных диалогов, уникальным пистолетом, интеграцией в историю и огромным разнообразием взаимодействий с основной квестовой линией.
       
      Я просматривал Нексус и обнаружил, что там не хватает спутников, подходящих для персонажей, ориентированных на Стрип/Хауса, поэтому я попытался это исправить.
       
      Ричард Кастильон - злой компаньон, помешанный на деньгах,  до прибытия Курьера в Лаки 38 работавший на Хауса бухгалтером.
       
      Чтобы нанять его, вам нужно просто отправиться на Стрип и зайти в президентский люкс Лаки 38.
       
      У него более 100 озвученных и синхронизированных диалогов, небольшой личный квест, связанный с украденным золотом Легиона, а также несколько реплик в ответ на ваше продвижение по основному квесту игры!
       
      В моде присутствует интеграция с Дикой Пустошью, а также несколько пасхальных яиц, которые могут показаться вам забавными в зависимости от установленных модов.
       
      Требования
      Dead Money
      Gun Runners' Arsenal

      Установка
      Скачать с Nexus файл оригинала, залить в Data игры. Скачать по основной ссылке файл перевода. Залить с заменой файла в Data.

      Благодарности
      Автору за модификацию.
      dmitry_41 - за качественный перевод.

      35 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. "Раст-Таун" / Rust Town

      Раст Таун - это дружелюбный городок, полный всего, что только может понадобиться Путнику. Он полон различными удобствами и многочисленными достопримечательностями, которые можно исследовать и погружаться в атмосферу.
       
      Описание:
      Квестовая модификация со своим собственным миром и правилами. Раст Таун это коммуна проживающая внутри комплекса ангаров где то на территории пустыни Мохаве. Вы сможете узнать быть Раст Тауна более подробно, принять участие в научных исследованиях, защищать правопорядок в городе и многое другое.
       
      Раст Таун состоит из следующих примечательных мест:
      Пять резиденций фракций и важных персон Раст Тауна; Церковь Хабологов; Ресторан; Бар; Выставочная галерея; Школа; Площадь; Канализационные сооружения; Городской архив; Участок полиции; Казармы и оружейный склад; Электростанция; Потенциальный дом игрока; и многое другое.
       
      Как попасть в Раст Таун:
      На вашей карте в пип-бое появиться новая отметка на карте: "Железнодорожная станция" - отправляйтесь туда, приключения ждут!
       
      Установка:
      1) Скачать оригинальный (не нужно, так как там всего ЕСМ и ЕСП плагин) архив модификации;
      2) Скачать переведенные фалы с этой странички;
      2) Извлечь оба архива в папку Data с последующей заменой;
      3) Подключить ESP-плагин и ESM-плагин.
       
       

      231 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    3. "Блюзовая нота" / The Blue Note

      Модификация добавляет кабаре "Блюзовая нота" (оно расположено в следующем переулке после «Атомного ковбоя». Оно находится на грани разорения из-за долгов, а его таинственный владелец пропал с концами. Это альфа версия и больше его обновлений не будет, но квестовая линия полностью проходится и сделана на довольно высоком уровне.

      От себя добавлю, что изначально это был машинный перевод, после которого я забил на него, т.к. стал играть практически в голую сборку о_О, но потом все же нашел время и пройдя задания на 2 раза, учел все основные косяки и теперь это не вызовет рвотный позыв.
       
      Требования:
      Fallout SFW
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

      164 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. Инициация / The Initiation

      Первый мод авторской серии, включающей в себя Элизу, Охоту за головами, Дорогу на север, Глубины порока.
       
      Качественный квестовый мод с полной озвучкой. Вы сможете стать Великим Ханом, заработать кучу крышек и обзавестись некоторым уникальным снаряжением и безопасным убежищем в пещере. Также после прохождения Ханы всегда поддержат вас в бою.
       
      Как начать
      Найдите Риваса в каньоне Ред-Рок около арены.
      Для получения финального задания мода завершите ванильный квест "Папаша".
       
      Последовательность прохождения модов данной серии:
      Инициация
      Элиза / Охота за головами
      Дорога на север - Ремастер
      Глубины порока
       
      Подсказка от автора: Если не знаете,что делать дальше - обыскивайте тела.  
       
      Требования
      Honest Hearts
      Lonesome Road

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      th3overseer - за качественный мод и разрешение на перевод.

      1 807 раз скачали

         (5 отзывов)

      25 комментариев

      Обновлено

    5. "Бесплодные земли" / Badlands

      Курьер получил сообщение о нападении на караван. Исследовав место нападения, он узнал, что это было племя работорговцев, обосновавшееся в резервации Гесхьют в Бесплодных землях. 
      Его ждут жестокие бои с работорговцами, религиозными каннибалами и поиск пропавшего золота НКР. 
      Также предстоить разгадать тайну исчезновения группы исследователей НКР. 
       
       
      Плагин достаточно большой - на 2-3 часа прохождения.  
       
      Предупреждение: ниже 20-ого уровня туда лучше не соваться - очень много сильных противников.   
      Требования:
      Плагин требует 7-ой апдейт, ДЛС не нужны.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы мода через Fomm или Fallout Launcher. 
       
      Удаление: Отключите плагин в лаунчере/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. 
       
      Благодарность: achillesdave - за прекрасную модификацию! Hellraiser -за отличный перевод и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте    
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
       

      476 раз скачали

         (10 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    6. "Химия, алкоголь и препараты" / CAM - Chems Alcohol and Meds

      Мод добавляет тонны новых препаратов, наркотиков, марок алкахи и брендов сигарет.

      Вот часть штук, добавляемых модом:
      Меню MCM для включения и выключения большинства функций.
      Разнообразные анимированные сигареты.
      Десятки новых химикатов из старых игр Fallout и реальной жизни, с визуальными эффектами, сетками и текстурами.
      Десятки новых алкогольных напитков с нестандартными сетками и текстурами.
      Отслеживание содержания алкоголя в крови и токсичности.
      Способность использовать химикаты как с помощью дротика, так и с помощью пустых шприцев.
      Изготовьте большинство химикатов в любой химической лаборатории, найденной в игре.
      Крафт алкоголя на любом самогонном аппарате, который вы найдете.
      Крафт метамфетамина.
      Крутите сигареты, сигары, косячки и сигариллы на ходу.
      Забейте трубку или бонг и сладко дуньте.
      Растопить несколько таблеток и стреляйте. (перевод не точный)
      Выращивайте растения для приготовления химии или заваривайте спирт.
      Новые урожайные растения распространяются по пустошам.
      Анимации от третьего лица.
      Новые квесты.
      Новые барыги и магазины.

      ПУБЛИКУЮ ТУТ ТОЛЬКО ПЕРЕВОД! ЗА САМИМ МОДОМ И ПОДРОБНЫМ ОПИСАНИЕМ ПРОШУ НА NEXUS!

      Установка:
      1. Скачать оригинал мода с Nexus
      2. Установить мод в папку .../new vegas/data
      2. Заменить файл MoreChems.esp на переведённый

      396 раз скачали

         (0 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    7. "Изменения основного сюжета" / Main Story Alterations

      Этот мод направлен на добавление нескольких изменений в основной сюжет, а также несколько дополнительных заданий, чтобы сделать опыт более приятным и позволить вам иметь больше свободы, продолжая выполнять нужную вам цепочку квестов и при этом не позволяя слишком легко получить лучший финал. 
       
      Здесь содержатся как аналоги уже реализованных другими авторами правок сюжета, так и разработанные автором лично.
       
      Полный список:
       
       

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автору ashjay101 - за исходный мод.
       
      Original mod page
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       

      495 раз скачали

         (1 отзыв)

      9 комментариев

      Обновлено

    8. "Союз Королей и Хауса" / Kings and House Ending Slides Alliance

      Мод добавляет возможность мирной концовки между Королями и мистером Хаусом, если вам удалось смягчить конфликт между Королями и НКР.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автору Zirow - за исходный мод.
       
      Original mod page
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       

      101 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    9. "Гулификация" / Ghoulified 2.0 (Reupload)

      В этом моде есть то, что только после семи лет моддинга NV было создано должным образом. Мод, который действительно позволяет вам играть за гуля в дружественной к лору манере.
       
      Геймплей и диалоги были изменены так, чтобы соответствовать омерзительному для большинства виду Курьера. Он больше не будет признан другими обитателями пустоши человеком. В основном это сделано путем добавления альтернативных диалогов игры. Хотя временами это может показаться немного грубым и искусственным, оно, по крайней мере, функционально и не слишком бросается в глаза.
      Помимо диалогов, мод также добавляет новые перки, имеющие преимущества (и недостатки) бытия гулем.
       
      Особенности:
      - Полностью играбельная раса гуля.
      - Особенность, дающая преимущества и недостатки гулификации.
      - Несколько способностей, доступных после взятия особенности.
      - Вас теперь не любит Братство Стали.
      - Вы не можете взять способности Женоубийца, Черная вдова, Шерше-ля-фам, Убежденный холостяк.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Авторам:
      Devin Williams - за исходный мод (link).
      WastelandWanderer101 - за фикс озвучки и лип-синка (link).
      Lalafell89 - за конечную версию (2.0) модификации (link).
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      138 раз скачали

         (1 отзыв)

      5 комментариев

      Отправлено

    10. "Фиксы логики и соответствия" / Logic and Consistency Fixes

      Множество небольших исправлений различных нелогичностей игры, в основном в части локаций.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      qwertyasdfgh - за отличную модификацию и свободное разрешение на перевод и публикацию!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      397 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • Вылетают другие напарники при указании дистанции, но и спустя пару минут тоже. Досадно. 
    • цитатами она,да . выделяется. легкий троллинг Иви я запомнил,дожал этот мод. подсчитав основные квесты ,выполнил 16 ,надо 17 . один ,знаю потерял где,тут вопросов нет. вопросы к названию мода например, какое отношение происходящее имеет к элизе. я когда скачивал, исходил из названия,думал сюжет вокруг нее вертеться будет. поначалу через каждое выполненное задание,лез к ней в диалоги,смотреть не появилось ли чего нового)) если бы она хотя бы как то словами сигналила игроку,что в этом месте надо осмотреться ( например : хм..интересно или так так так...или еще как нибудь ) тогда был бы смысл таскать ее за собой . а так...на любителя,кому то интересно таскать за собой ради новых фраз,мне это не особо понравилось. может имей мод более относящееся название к происходящему, я бы не ждал от самой элизы чего то важного постоянно .  вот и получается такое скомканное впечатление. сам мод в целом рабочий,большая часть квестов не багует,вес мода большой видно что автор старался сделать годноту. но при этом,когда играешь и ждешь чего то с другой стороны ( я про элизу) ,а не от квестов,впечатление портится.поэтому и прошел квесты в стиле : принял ,тп ,убил - передал - рассказал ....4 из 5 как по мне...но одноразово. второй раз вряд ли потянет проходить)) раз уж сделал коммент про мод , и за перевод скажу спасибо ))без перевода,вообще была бы шляпа ))
    • Можешь спокойно отправить её домой, без неё ничего не потеряешь кроме пары уникальных цитат. А вот когда будешь проходить "Глубины Порока" - убийцу лучше взять с собой, это очень глубоко проработанный персонаж, дополняющий происходящий Ад.
    • Если у меня репутация в когте Изгой, но карма нейтральная, я смогу их квесты проходить?

×
×
  • Создать...