Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-aqfh'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 54 результата

  1. На корабле прометей, почти в финале. После уничтожения шрайдеков, выключения ядра авроры и получения резервного зу, говорю с голограммой и бегу к лифту, который называется "аварийный выход". Он должен переносить на палубу 3, а выкидывает на МОСТИК. Перепроходила раза четыре, никак не попасть на эту палубу. Как писали на форуме в около похожих проблемах, делаю все по порядку, карточку не беру сначала, уничтожаю мир монстров, выключаю ядро. Сохранения загружала и до "ядра авроры". Если что-то надо приложить, напишите. Я в космосе, мне страшно, помогите пожалуйста
  2. После убийства Бенни игра начала зависать на минут 8-15, временно помогала загрузка раннего сохранения, но потом в середине прохождения OWB снова пошли фризы, можно было попробовать снова на раннее сохранение, но мне кажется это на вряд ли поможет (начинал с Столичной Пустоши). Обновлял Nvse-плагины - бесполезно. Не знаю, что делать?
  3. В 5.56 бронебойных патронах для штурмовой винтовки "Кинжал" из серии "В поисках Небес". Эффект им вроде как не задан. Попробовал пострелять по легкобронированным целям красного значка со сломанным щитом не увидел. По ходу не бронебойные они вовсе. Тогда нафига они нужны?
  4. Вроде должна начаться автоматически после выхода с SA-23 на Пустошь спустя секунд 20, но нет-квест не стартует. Сперва думал, что проблему вызывает плагин, исправляющий отсутствие музыки. Опубликовано Суббота в 14:52 Отключил, вышел на Пустошь-та же песня. Вернее ее отсутствие.
  5. Решил собственно привести в порядок файлы аддона, ну и улучшить настройку прицелов оружия. Все естественно из личных предпочтений. Ставить никого не обязываю. Так просто делюсь. Этап первый: FalloutNV.esm совместно с RA-Gear. Можно сказать закончен, если не вылезет какая-нибудь багулина, то закончен. Настройка самих стволов вышла на днях отдельно. Джейсон ), вот он! FalloutNV.json
  6. Скрин: https://imgur.com/a/hs26hnu Ночной ястреб тоже сломан к чёрту: https://imgur.com/a/s4k1Nmm
  7. Я не могу тут большего сказать. Если так и было задумано... то эм, ладно... Скриншоты: https://imgur.com/a/PMGXzm8
  8. Короче говоря, кошмар. После того, как я с этой девушкой в чёрном костюме выбираюсь через лифт, меня телепортирует на Аванпост 23. Дело в чём: после разговора с Габриэлем, у меня отбирают управление, и та девушка чуть-чуть подходит к нему, чтобы поговорить. Но диалога НЕ происходит, хотя по прохождению он обязан воспроизводится. В итоге я без понятия, что делать. Для меня это критическая ошибка :/ Скрины: https://imgur.com/a/at4IWCX
  9. Играл в SWF RA с пол года назад, но столкнулся с проблемой отсутствия музыки в локациях не относящихся к оригинальным играм. Вот например модификацию "В поисках небес" проходить без музыкального сопровождения я считаю преступлением. Все музыкальные записи для каждого мода присутствуют в папке музыка в корне игры, но в самой игре из звуков только оригинальный саундтрек либо тишина в локациях модификаций. Все радиостанции работают нормально. Прошу помогите, снова скачал SWF RA в надежде что после переустановки что-то изменится, но все осталось прежним. Уже удалил все данные из реестра и целиком папку FNV в документах. Ничего не помогло
  10. Доброго времени суток. Столкнулся с этим багом, человек в профильной теме пишет, что нужна некая последовательность действий. Ниже человек несколько сумбурно описал, что нужно сделать, однако это не срабатывает - всё равно вылет. Собственно очень хотелось бы увидеть эту "четкую последовательность действий", или, в крайнем случае, какие стадии каких квестов нужно прощелкать. Заранее спасибо!
  11. При подходе к локации https://ibb.co/d4C8zk2 завершается квест ТЕМНЫЕ СЕКРЕТЫ, хотя контент этого модуля я ещё не трогал вообще.
  12. В этой теме буду выкладывать все последующие исправления проблемного оружия. Пересмотр моего фикса Винтовки XM4 RAW из темы предложений. Изменения: переделан ЛЦУ, теперь по нему можно прицеливаться, улучшенная текстура магазина добавлена в папку текстур винтовки.
  13. Обратил внимание на следующую проблему: правые военная и резиновая перчатка почему-то могут быть экипированы одновременно. С левыми подобного не происходит: экипировка левой резиновой снимает с экипировки левую военную и vice versa .
  14. Собственно уже не раз вижу в своих прохождениях-похождениях, что на Столичной Пустоши и территориях добавленных модами на Ф3(ведь в тройке еще не было журналов) избыточно много книг навыков. Полагаю, что имеет смысл заменить определенную(подавляющую) их часть на журналы. Тем более, что в SFW как раз есть немало добавленных новых журналов. Поясню. Книги добавляют игроку очки соответствующих навыков навсегда, журналы - временно. В оригинале Тройки книг было не более двух десятков(каждого вида-навыка) на всю игру. В то время как в СФВ их стало гораздо больше. Собственно на мой взгляд есть два пути решения: 1) Скриптовый, написать игровой глобальный скрипт, который при запуске игры заменит определенный % книг на соответствующие(аналогичного навыка) журналы. 2) Ручной, открыть ФНВэдит, смотреть где используется та или иная книга и вручную менять их на журналы. 2.5) Скриптово-ручной. Написать скрипт для ФНВэдит, который будет заменять разложенные в ячейках книги на аналогичные журналы. Покажу на примере для понимания проблемы. В оригинале вегаса Книг Грогнак-Варвар(например) дающих от 1 до 2 очков навыка ближнего боя - 13 штук(даже меньше, не каждый референс это журнал, но не суть важно). Это дает игроку "на халяву" от 13 до 26 очков. В SFW их 182(опять таки по факту меньше, но порядок цифр +- такой), а это уже больше 100 очков даже без перка.
  15. При взятии книги (в данном случае "Поваренная книга: Домашняя плитка" (xx027cfd), но походу актуально для всех книг) вылазит картинка пустой книги вместо того, чтобы книга просто подбиралась.
  16. Предложил бы перенести автостарт данного аддона. Сейчас он происходит сразу же после выхода из убежища 101. Но есть 2 момента, которые негативно сказываются на прохождении. Во первых это сам факт автостарта некоторых квестов сразу же после выхода без конкретной привязки к локации или событию. И куда более важный момент, это то что весь ЛОР аддона максимально прямо говорить нам о том, что ГГ уже знаком с Анклавом и события аддона происходят после событий на Очистителе. В связи с этим предложил бы сделать триггером для оповещения и начала первого квеста аддона - прохождение какого либо из этапов базовой игры, но уже после событий на очистителе. - Стартовое оповещение: https://ibb.co/CtQfMM8 Первый квест, который стартует сразу после выхода из убежища, называется: ТАЙНЫ ПРОШЛОГО: ПРОЛОГ
  17. При нажатии "Запись в журнале 7" происходит выход из интерфейса терминала. Могу предположить что самой записи 7 не существует, и вместо этого пункта должна быть запись "Выход" которая и отвечает за выход из этого терминала. https://ibb.co/ZVMvV13
  18. После обновления флоры от Vurt (ещё в октябре, если мне память не изменяет), по всей пустоши, чуть ли не на каждом квадратном метре можно найти вот такие кривые парящие кусты. Я не знаю, как поймать их ид (помоему ид травы вообще нельзя поймать), но данный вид флоры очень сильно бьёт по восприятию игры. Может быть есть у кого мысли, что это и как лечить? Скрины под катом
  19. поговорил с Историком он направил к этому убежищу, что нет электронного ключа безопасности. Где и что либо пропустил или сделал не так, или где взять этот ключ?
  20. Добрый день! Прошу помочь, Дедал (a quest for heaven-Пепел войны-обследовать хранилище данных аварийного убежища) в хранилище данных аварийного убежища не активен. Судя по прохождениям с ним можно вести диалог, у меня нет и я застрял в этом убежище
  21. В поисках Небес 3: Синяя бездна. Локация - мир разрывателей, в который мы попадаем что-бы заложить бомбу (после просьбы уже деда). Придя на точку маркера (см. скриншот), не срабатывает скрипт заложения бомбы ("Устройство единства"), соответственно нельзя и выйти из этой локации, не заложив бомбу. Сам RA-AQFH в порядке загрузки менял.
  22. В ходе квеста Пыль Забвения нужно найти таинственного Н. Нахожу его и случается баг в диалоге, т.е. никакого диалога нет - он кидает пару фраз и всё.
  23. В поисках Небес 3: Синяя бездна. Локация - Пойнт-Лукаут. После выхода из Нексуса - 12, следует найти базу военно-морских сил. Оббегал всю карту, во всех направлениях от собора, прописывал чит, показывающий все локации (tmm 1), но не нашёл базу. Посмотрел прохождение данной модификации - там, где у меня голые скалы (см. скриншот), должна быть эта самая база. Никаких модификаций поверх Fallout RA не ставил. Поменял порядок AQFH в загрузчике, ни на что не повлияло.
  24. В Поинт-Лукаут некоторые аборигены ( Костогрыз , Костолом , Буян ) при их убийстве засчитываются одновременно и в испытание "Расправа над супермутантами" и в "Фольклор Мэриленда" Интересно что это относится не ко всем представителям болотного народа : Охотник и Качок например зачисляются правильно.

×
×
  • Создать...